QT--电子时钟

简介:

  • 使用了绘图事件、定时事件,有两个窗口,一个窗口用于设置时间(主窗口),一个是时钟窗口

1.主窗口

menu.h文件:

#ifndef MENU_H
#define MENU_H #include <QWidget>
#include <QPushButton>
#include <QLineEdit> class menu : public QWidget
{
Q_OBJECT
public:
explicit menu(QWidget *parent = nullptr); public:
QPushButton *bt1; //显示时钟
QPushButton *bt2; //设置时间
QLineEdit *ls; //输入秒
QLineEdit *lm; //输入分
QLineEdit *lh; //输入时 signals:
void display(); //显示信号
void setTime(int h,int m,int s); //设置时间信号 public:
void send_s();
void send_t(); public slots:
}; #endif // MENU_H

menu.cpp文件:

#include "menu.h"
#include <QHBoxLayout>
#include <QVBoxLayout>
#include <QLabel> menu::menu(QWidget *parent) : QWidget(parent)
{
resize(,); QHBoxLayout *hb = new QHBoxLayout();
QVBoxLayout *vb = new QVBoxLayout(); QLabel *l1 = new QLabel(":");
QLabel *l2 = new QLabel(":"); bt1 = new QPushButton("显示时钟");
bt2 = new QPushButton("设置时间");
ls = new QLineEdit("");
lm = new QLineEdit("");
lh = new QLineEdit(""); hb->addWidget(lh);
hb->addWidget(l1);
hb->addWidget(lm);
hb->addWidget(l2);
hb->addWidget(ls); hb->addWidget(bt2); vb->addLayout(hb);
vb->addWidget(bt1); this->setLayout(vb); connect(bt1,&QPushButton::released,this,&menu::send_s); //显示时钟
connect(bt2,&QPushButton::released,this,&menu::send_t); //设置时间 } void menu::send_t() //设置
{
int s = ls->text().toInt();
int m = lm->text().toInt();
int h = * lh->text().toInt(); emit setTime(h,m,s);
}
void menu::send_s() //显示
{
emit display();
}

2.时钟窗口

widget.h文件:

#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H #include "menu.h"
#include <QWidget>
#include <QPaintEvent> //绘图事件
#include <QTimerEvent> namespace Ui {
class Widget;
} class Widget : public QWidget
{
Q_OBJECT public:
int s = ; //秒
int m = ; //分
int h = ; //时
QString T; //总时间 QPainter *painter; menu w1; public:
void send_s(); //显示钟表
void get_t(int h1,int m1,int s1); //设置时间
void timerEvent(QTimerEvent *adf); //定时
void paintEvent(QPaintEvent *event); //绘图
public:
explicit Widget(QWidget *parent = nullptr);
~Widget(); private:
Ui::Widget *ui;
}; #endif // WIDGET_H

widget.cpp文件:

#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"
#include <QDebug>
#include <QPainter> Widget::Widget(QWidget *parent) :
QWidget(parent),
ui(new Ui::Widget)
{
ui->setupUi(this); w1.show();
startTimer(); //定时1秒 resize(,);
this->setMaximumSize(,); //设置窗口大小 connect(&w1,&menu::display,this,&Widget::send_s); //显示钟表
connect(&w1,&menu::setTime,this,&Widget::get_t);
} void Widget::send_s() //显示钟表
{
this->show();
} void Widget::get_t(int h1,int m1,int s1)
{
s = s1;
m = m1;
h = h1;
} void Widget::timerEvent(QTimerEvent *event)
{
qDebug() <<"定时" ;
s ++;
if(s == ) //180+360=540
{
m++;
s = ;
} if(m == )
{
h ++;
}
if(m == )
{
m = ;
}
if(h == )
{
h = ;
}
QString Ss = QString::number(s);
QString Sm = QString::number(m);
int H = h / ;
QString Sh = QString::number(H);
T = Sh + ":" + Sm + ":" +Ss;
qDebug() <<T; } void Widget::paintEvent(QPaintEvent *event)
{
painter = new QPainter(this); //画家 /* 画笔 */
QPen pen(Qt::red,);
painter->setPen(pen); /* 移动画家 */
painter->translate(this->width()/,this->height()/); /* 画钟 */
QRectF target(-(this->width()/),-(this->height()/), this->width(), this->width());
QRectF source(,, this->width(), this->height());
QPixmap pixmap(":/new/prefix1/time1.png");
painter->drawPixmap(target, pixmap, source); /* 画秒针 */
QRectF target_s(,,, );
QRectF source_s(,, this->width(),this->height());
QPixmap pixmap_s(":/new/prefix1/time_s.png"); painter->rotate(s*+); //定时旋转秒针
painter->drawPixmap(target_s, pixmap_s, source_s); /* 画分针 */
QRectF target_m(-,-,, );
QRectF source_m(,, this->width(), this->height());
QPixmap pixmap_m(":/new/prefix1/time_m.png"); painter->rotate(-(s*+)); //移动回原位
painter->rotate(m*+); //旋转分针
painter->drawPixmap(target_m, pixmap_m, source_m); /* 画时针 */
QRectF target_h(-,-,, );
QRectF source_h(,, this->width(), this->width());
QPixmap pixmap_h(":/new/prefix1/time_h.png"); painter->rotate(-(m*+)); //移动回原位
painter->rotate((h*)+); //旋转分针
painter->drawPixmap(target_h, pixmap_h, source_h); painter->rotate(-(h*+));
painter->drawText(-,,,,Qt::AlignCenter, T); //数字时钟
painter->rotate(h*+); update(); } Widget::~Widget()
{
delete ui;
}

3.运行效果图

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