Unity3d—GUI能量条
1、打开Unity编辑器。
2、在脚本文件夹中添加C#脚本,我的是添加了skill_01这个脚本。(要自己设置文件夹,方便管理,不然文件添乱不方便管理)

3、注意,脚本的名字一旦确定就不要去改动,因为一个脚本的名字就是一个类名,改动会容易出现程序的不正确。
4、编写对应的脚本代码
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine; public class skill_01 : MonoBehaviour {
public float number = 1.0f;
private void OnGUI()
{
GUI.BeginGroup(new Rect (,,,)); //设置第一个分组
GUI.Box(new Rect(, , , ),""); //中间的参数可以查看提示,
//每个方法的重载都挺多的,总不能去一一实现出来咯。见谅。
GUI.BeginGroup(new Rect(, , *number , )); //设置第二个分组
GUI.Box(new Rect (, , , ),"" );
14 GUI.EndGroup();
GUI.EndGroup();//两个结束分组的语句
}
}
5、运行程序,则可以在代码属性窗口进行number的移动,来显示能量的减少和增加。

6、游戏窗口的显示:

7、这是没有使用背景图片的,有资源的可以使用背景图片
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