环境变量

获取所有环境变量, 返回变量列表

func Environ() []string

  

package main

import (
"fmt"
"os"
"strings"
) func main() {
envs := os.Environ()
for _, env := range envs {
cache := strings.Split(env, "=")
fmt.Printf(`
key: %s value: %s
`, cache[0], cache[1])
}
}

获取指定环境变量

func Getenv(key string) string

  

package main

import (
"fmt"
"os"
) func main() {
fmt.Println(os.Getenv("GOPATH"))
}

  

设置环境变量

func Setenv(key, value string) error

  

package main

import (
"fmt"
"os"
) func main() {
fmt.Println(os.Getenv("GOPATH")) if err := os.Setenv("GOPATH", "./GO/bin"); err != nil {
fmt.Println(err)
} else {
fmt.Println("success")
}
}

  

清除所有环境变量

os.Clearenv()

  

文件模式

const (
// 单字符是被String方法用于格式化的属性缩写。
ModeDir FileMode = 1 << (32 - 1 - iota) // d: 目录
ModeAppend // a: 只能写入,且只能写入到末尾
ModeExclusive // l: 用于执行
ModeTemporary // T: 临时文件(非备份文件)
ModeSymlink // L: 符号链接(不是快捷方式文件)
ModeDevice // D: 设备
ModeNamedPipe // p: 命名管道(FIFO)
ModeSocket // S: Unix域socket
ModeSetuid // u: 表示文件具有其创建者用户id权限
ModeSetgid // g: 表示文件具有其创建者组id的权限
ModeCharDevice // c: 字符设备,需已设置ModeDevice
ModeSticky // t: 只有root/创建者能删除/移动文件
// 覆盖所有类型位(用于通过&获取类型位),对普通文件,所有这些位都不应被设置
ModeType = ModeDir | ModeSymlink | ModeNamedPipe | ModeSocket | ModeDevice
ModePerm FileMode = 0777 // 覆盖所有Unix权限位(用于通过&获取类型位)
)

  

文件信息

type FileInfo interface {
Name() string // 文件的名字(不含扩展名)
Size() int64 // 普通文件返回值表示其大小;其他文件的返回值含义各系统不同
Mode() FileMode // 文件的模式位
ModTime() time.Time // 文件的修改时间
IsDir() bool // 等价于Mode().IsDir()
Sys() interface{} // 底层数据来源(可以返回nil)
}

  

获取文件信息对象, 符号链接将跳转

func Stat(name string) (fi FileInfo, err error)

    fi, _ := os.Stat("./cache.js")

    fmt.Println(fi.Size())

  

获取文件信息对象, 符号链接不跳转

package main

import (
"fmt"
"os"
) func main() {
fi, _ := os.Lstat("./main.go") fmt.Println(fi.Size())
}

  

根据错误,判断 文件或目录是否存在

package main

import (
"fmt"
"os"
) func main() {
if _, err := os.Open("./empty.js"); err != nil {
// false 不存在 true 存在
emptyErr := os.IsExist(err)
fmt.Println(emptyErr, "\n", err)
}
}

  

IsExist 反义方法

package main

import (
"fmt"
"os"
) func main() {
if _, err := os.Open("./empty.js"); err != nil {
// false 不存在 true 存在
emptyErr := os.IsNotExist(err)
fmt.Println(emptyErr, "\n", err)
}
}

  

根据错误,判断是否为权限错误

package main

import (
"fmt"
"os"
) func main() {
file, _ := os.Open("cache.js")
_, err := file.WriteString("// new info") if err != nil {
fmt.Println(os.IsPermission(err))
}
defer file.Close()
}

  

文件/目录操作

属性操作

获取当前工作目录

func Getwd() (dir string, err error)

package main

import (
"fmt"
"os"
) func main() {
path, _ := os.Getwd()
fmt.Println(path)
}

  

修改当前,工作目录

func Chdir(dir string) error
package main

import (
"fmt"
"os"
) func main() {
path1, _ := os.Getwd()
fmt.Println(path1)
os.Chdir("./../")
path, _ := os.Getwd()
fmt.Println(path) }

  

修改文件的 FileMode

func Chmod(name string, mode FileMode) error

修改文件的 访问时间和修改时间

func Chtimes(name string, atime time.Time, mtime time.Time) error

package main

import (
"fmt"
"os"
"time"
) func main() {
fmt.Println(os.Getwd()) path := "test.txt"
os.Chtimes(path, time.Now(), time.Now()) fi, _ := os.Stat(path)
fmt.Println(fi.ModTime()) }

  

增删改查

创建目录

func Mkdir(name string, perm FileMode) error
package main

import (
"fmt"
"os"
) func main() {
if err := os.Mkdir("test", os.ModeDir); err != nil {
fmt.Println(err)
} else {
fmt.Println("success")
} }

  

递归创建目录

func MkdirAll(path string, perm FileMode) error
package main

import (
"fmt"
"os"
) func main() {
if err := os.MkdirAll("test01/test", os.ModeDir); err != nil {
fmt.Println(err)
} else {
fmt.Println("success")
} }

  

移除文件或目录(单一文件)

func Remove(name string) error
package main

import (
"fmt"
"os"
) func main() {
if err := os.Remove("test"); err != nil {
fmt.Println(err)
} else {
fmt.Println("success")
} }

  

递归删除文件或目录

func RemoveAll(path string) error
package main

import (
"fmt"
"os"
) func main() {
if err := os.RemoveAll("test01"); err != nil {
fmt.Println(err)
} else {
fmt.Println("success")
} }

  

文件重名或移动

func Rename(oldpath, newpath string) error
package main

import (
"fmt"
"os"
) func main() { // 重命名
err := os.Rename("test.txt", "test01.js")
if err != nil {
fmt.Println(err)
}
err = os.Mkdir("test", os.ModeDir)
if err != nil {
fmt.Println(err)
} // 移动
err = os.Rename("test01.js", "test/text01.txt")
if err != nil {
fmt.Println(err)
}
}

  

修改文件大小

func Truncate(name string, size int64) error
package main

import (
"fmt"
"os"
) func main() { path := "test/text01.txt"
fi, err := os.Stat(path)
if err != nil {
fmt.Println(err)
os.Exit(1)
} size := fi.Size()
fmt.Println(size) // 截取长度
size = int64(float64(size) * 0.5) os.Truncate(path, size) fi, _ = os.Stat(path) fmt.Println(fi.Size())
}
// 注意: 长度小于原文件时,文件内容将被截取 // 长度大于原文件时,超出部分将被无效字符填充 

比较两个文件信息对象,是否指向同一文件

func SameFile(fi1, fi2 FileInfo) bool
package main

import (
"fmt"
"os"
) func main() { path := "test/text01.txt" fi_1, _ := os.Stat(path)
fi_2, _ := os.Stat(path) fmt.Println(os.SameFile(fi_1, fi_2))
}

  

文件/目录对象

打开文件/目录

创建文件, 如果文件存在,清空原文件

func Create(name string) (file *File, err error)
import (
"fmt"
"os"
) func main() { file, _ := os.Create("./new_file.js")
fmt.Println(file.Name())
}

  

打开文件,获取文件对象, 以读取模式打开

Open打开一个文件用于读取。如果操作成功,返回的文件对象的方法可用于读取数据;对应的文件描述符具有O_RDONLY模式。如果出错,错误底层类型是*PathError。 
所以,Open()只能用于读取文件。

func Open(name string) (file *File, err error)
package main

import (
"fmt"
"os"
) func main() { file, _ := os.Open("./new_file.js")
fmt.Println(file.Name())
}

  

以指定模式,打开文件

func OpenFile(name string, flag int, perm FileMode) (file *File, err error)
package main

import (
"fmt"
"os"
) func main() { file, _ := os.OpenFile("./new_file.js", os.O_RDONLY, os.ModeAppend)
fmt.Println(file.Name())
}

  

文件对象属性操纵

获取文件路径

func (f *File) Name() string

获取文件信息对象

func (f *File) Stat() (fi FileInfo, err error)

将当前工作路径修改为文件对象目录, 文件对象必须为目录, 该接口不支持window

func (f *File) Chdir() error

修改文件模式

func (f *File) Chmod(mode FileMode) error

修改文件对象size

func (f *File) Truncate(size int64) error

文件对象读写操作

读取文件内容, 读入长度取决 容器切片长度

func (f *File) Read(b []byte) (n int, err error)
package main

import (
"fmt"
"os"
) func main() { bt := make([]byte, 10)
file, _ := os.Open("./new_file.js") file.Read(bt)
defer file.Close() fmt.Println(string(bt))
}

  

从某位置,读取文件内容

func (f *File) ReadAt(b []byte, off int64) (n int, err error)
package main

import (
"fmt"
"os"
) func main() { bt := make([]byte, 100)
file, _ := os.Open("test/text01.txt") file.ReadAt(bt, 2) fmt.Println(string(bt))
}

  

写入内容

func (f *File) Write(b []byte) (n int, err error)
package main

import (
"fmt"
"os"
) func main() { file, err := os.OpenFile("test/text01.txt", os.O_RDWR, os.ModeAppend)
if err != nil {
fmt.Println("err: ", err)
os.Exit(1)
} defer file.Close() if n, err := file.Write([]byte("// new info")); err != nil {
fmt.Println(err)
} else {
fmt.Println(n)
} }

  

写入字符

func (f *File) WriteString(s string) (ret int, err error)
package main

import (
"fmt"
"os"
) func main() { file, err := os.OpenFile("test/text01.txt", os.O_RDWR, os.ModeAppend)
if err != nil {
fmt.Println("err: ", err)
os.Exit(1)
} defer file.Close() if n, err := file.WriteString("// test info"); err != nil {
fmt.Println(err)
} else {
fmt.Println(n)
} }

  

从指定位置,写入

func (f *File) WriteAt(b []byte, off int64) (n int, err error)
package main

import (
"fmt"
"os"
) func main() { file, err := os.OpenFile("test/text01.txt", os.O_RDWR, os.ModeAppend)
if err != nil {
fmt.Println("err: ", err)
os.Exit(1)
} defer file.Close() if n, err := file.WriteAt([]byte(" append "), 5); err != nil {
fmt.Println(err)
} else {
fmt.Println(n)
} }

  

设置下次读写位置

func (f *File) Seek(offset int64, whence int) (ret int64, err error)
package main

import (
"fmt"
"os"
) func main() { f, err := os.OpenFile("test/text01.txt", os.O_RDWR, os.ModeAppend)
if err != nil {
fmt.Println("err: ", err)
os.Exit(1)
} defer f.Close() f.Seek(2, 0)
buffer := make([]byte, 5)
// Read 后文件指针也会偏移 n, err := f.Read(buffer)
if err != nil {
fmt.Println(nil)
return
}
fmt.Printf("n is %d, buffer content is : %s\n", n, buffer)
// 获取文件指针当前位置
cur_offset, _ := f.Seek(0, os.SEEK_CUR)
fmt.Printf("current offset is %d\n", cur_offset) }

  

关闭文件

func (f *File) Close() error
 
 

golang --os系统包的更多相关文章

  1. golang --os系统包详解

    环境变量 Environ 获取所有环境变量, 返回变量列表 func Environ() []string package main import ( "fmt" "os ...

  2. .Net程序员学用Oracle系列(29):PLSQL 之批量应用和系统包

    1.批量数据操作 1.1.批量生成数据 1.2.批量插入数据 2.批量生成脚本 3.生成数据字典 4.常见系统包 4.1.DBMS_OUTPUT 4.2.DBMS_RANDOM 4.3.其它系统包及常 ...

  3. Golang os/exec 实现

    os/exec 实现了golang调用shell或者其他OS中已存在的命令的方法. 本文主要是阅读内部实现后的一些总结. 如果要运行ls -rlt,代码如下: package main import ...

  4. golang 系统包自动填写插件

    Make sure $GOPATH/bin is in your $PATH (Windows: %GOPATH%\bin goes in your %PATH%). [保证你的golang环境正常] ...

  5. 關於mac os系統的一些快捷鍵和操作

    一.了解mac os 1.桌面的组成元素 2.认识“Dock栏” Dock是一个神奇的东西,可以把Dock理解为Windows的任务栏,在这个地方可以随意拖放你想常驻在你屏幕底部的应用. Dock在工 ...

  6. golang os.OpenFile

    os.O_WRONLY | os.O_CREATE | O_EXCL           [如果已经存在,则失败] os.O_WRONLY | os.O_CREATE                 ...

  7. golang os/exec 执行外部命令

    exec包执行外部命令,它将os.StartProcess进行包装使得它更容易映射到stdin和stdout,并且利用pipe连接i/o. func LookPath(file string) (st ...

  8. golang os包使用笔记

    zhangsan os.Stidn 标准输入 os.Stdout 标准输出 os.Stderr 标准错误输出

  9. Solaris 11配置IPS安装系统包(类似linux中的yum源)

    参考:http://blog.chinaunix.net/uid-8860-id-3777457.html 一. 概述: Solaris 11被称为第一个云操作系统,因此在很多方面体现了云系统的一些特 ...

随机推荐

  1. Qt导航栏 QListWidget

    使用Qt Designer 使用QListWidget控件 设置样式 QListWidget::item { min-height: 30px; /*设置item高度*/ border-style: ...

  2. bit和byte的区别是什么?

    bit(位/比特):计算机运算的基础单位: byte(字节):计算机中文件大小的基本计量单位. 转换关系:8 bit = 1 Byte1024 Byte = 1 KB1024 KB = 1 MB102 ...

  3. select子句

    1.order by order by 字段1 升序或者降序,字段2 升序或者降序(dsc) 默认 升序(asc) 注意:如果是分组,则应该使用对分组字段进行排序的groupby语法 group by ...

  4. 【分布式搜索引擎】Elasticsearch之安装Elasticsearch可视化平台Kibana

    一.Kibana简单介绍 Kibana 是为 Elasticsearch设计的开源分析和可视化平台.你可以使用 Kibana 来搜索,查看存储在 Elasticsearch 索引中的数据并与之交互.你 ...

  5. shell 多行重定向方法(多重嵌套)

    这里讲的是多重嵌套.没用过 EOF的朋友请参考其他基础贴 在自动化运维中,常常需要shell脚本.在自动化创建脚本时,会遇到脚本内容里有用EOF重定向到配置文件的代码. 这样就不能用EOF来创建脚本了 ...

  6. LR性能测试分析流程

    LR性能测试分析流程 一.     判断测试结果的有效性 (1)在整个测试场景的执行过程中,测试环境是否正常. (2)测试场景的设置是否正确.合理. (3)测试结果是否直接暴露出系统的一些问题. (4 ...

  7. LOJ 546: 「LibreOJ β Round #7」网格图

    题目传送门:LOJ #546. 题意简述: 题目说的很清楚了. 题解: 将不包含起点或障碍物的连续的行或列缩成一行或一列,不会影响答案. 处理过后,新的网格图的行数和列数最多为 \(2k + 3\). ...

  8. python27期day18:模块和包、作业。

    1.模块和包: 我们今天来讲解一下模块和包,模块我们已经知道是什么东西了,我们现在来看看这个包是个什么? 我说的包可不是女同胞一看见就走不动的包,而是程序中一种组织文件的形式. 只要文件夹下含有__i ...

  9. 如何用node编写命令行工具,附上一个ginit示例,并推荐好用的命令行工具

    原文 手把手教你写一个 Node.js CLI 强大的 Node.js 除了能写传统的 Web 应用,其实还有更广泛的用途.微服务.REST API.各种工具……甚至还能开发物联网和桌面应用.Java ...

  10. mongo db 去除 _class 字段

    import org.springframework.beans.factory.BeanFactory; import org.springframework.beans.factory.NoSuc ...