golang(一)
开篇先来个Go语言的吉祥物-金花鼠Gordon。
golang
是谷歌2009年发布的开源编程语言,截止目前go的release版本已经到了1.10。go语言的开发人员都是计算机界大神一般的存在:
- Thompson:1983年图灵奖(Turing Award)和1998年美国国家技术奖(National Medal of Technology)得主。他与Dennis Ritchie是Unix的原创者。Thompson也发明了后来衍生出C语言的B程序语言。
- Pike:曾是贝尔实验室(Bell Labs)的Unix团队,和Plan 9操作系统计划的成员。他与Thompson共事多年,并共创出广泛使用的UTF-8字元编码。
- Robert Griesemer:曾协助制作Java的HotSpot编译器,和Chrome浏览器的JavaScript引擎V8。
- Russ Cox:Plan 9开发者
- Ian Taylor:曾改善已广泛使用之开源码编译器GCC
主要的开发者:
肯.汤姆逊(Ken Thompson):图灵奖得主,Uinx发明人,B语言作者(C语言前身),还做飞行员,后来被谷歌挖走。
罗布.派克(Rob Pike):Unix团队和Plan 9操作系统计划的成员,与Ken老爷子共事多年,并共创出广泛使用的UTF-8 字元编码。
罗伯特.格里泽默(Robert Griesemer):曾协助制作Java的HotSpot编译器,和Chrome浏览器的JavaScript引擎V8。
go语言目前可以达到c/c++80%的性能,远快于c/c++的编译速度,目前很火的开源软件docker、kubernetes、lxd等软件都是使用go语言编写的,而且2016年Go语言被评为年度编程语言,可见go的应用场景非同一般。
Go语言的特点
Go语言保证了既能到达静态编译语言的安全和性能,又达到了动态语言开发速度和易维护性,有人形容Go语言:Go = C + Python , 说明Go语言既有C静态语言程序的运行速度,又能达到Python动态语言的快速开发。
Go语言有以下特性:
1.自动垃圾回收
C/C++最头疼的就是指针问题,一不小心就野指针了或者又越界了。在Go语言里再也不用担心,也不用考虑delete或者free,系统自动会回收。
- 野指针:指向内存被释放的内存或者没有访问权限的内存的指针(非法访问)。野指针指向一个不确定的地址空间,或者指向的是一个确定的地址空间的,但引用空间的结果却是不可预知的。
- 与空指针不同,野指针无法通过简单地判断是否为 NULL避免,而只能通过养成良好的编程习惯来尽力减少。对野指针进行操作很容易造成程序错误。
野指针
2.函数可以返回多个值
这个很神奇,大多数语言只能返回一个值,Go语言可以返回多个值。这个功能使得开发者再不用绞尽脑汁的想到底怎么返回值的设计,也不用为了传值专门定义一个结构体。
- package main //必须
- import "fmt"
- func myfunc02() (a, b, c int) {
- a, b, c = , ,
- return
- }
- func main() {
- //函数调用
- a, b, c := myfunc02()
- fmt.Printf("a = %d, b = %d, c = %d\n", a, b, c)
- }
多个返回值
3.并发编程
Go语言天然并发,只需要关键字“go”就可以让函数并发执行,使得并发编程变得更为简单,这也是Go语言最大的优势。
golang支持多变量同时定义:
- package main
- import (
- "fmt"
- )
- func main() {
- //演示如何一次性声明多个变量
- //方式一
- var n1, n2, n3 int
- fmt.Println("n1=", n1, "n2=", n2, "n3=", n3)
- //方式二
- var m1 , name, m2 = , "tom",
- fmt.Println("m1=", m1, "name=", name, "m2=", m2)
- //方式三
- a1, char, a2 := , "jack",
- fmt.Println("a1=", a1, "char=", char, "a2=", a2)
- //soeasy!
- }
数据类型的相互转换:
- golang和java/c 不同 ,GO在不同的类型的变量之间赋值是需要显示转换,也就是说golang中的数据类型不能自动转换。
- 表达式 T(v)将值v转换为类型T
- T:就是数据类型,比如 int32, int64, float32等等
- v:就是需要转换的变量
- package main
- import (
- "fmt"
- _"reflect"
- )
- func main() {
- var(
- i int32 =
- n1 float32 = float32(i)
- n2 int8 = int8(i)
- n3 int64 = int64(i)
- )
- fmt.Printf("i=%v n1=%v n2=%v n3=%v\n", i, n1, n2, n3)
- // fmt.Println(reflect.TypeOf(i),
- // reflect.TypeOf(n1),
- // reflect.TypeOf(n2),
- // reflect.TypeOf(n3))
- }
结果:
- 溢出处理:
- func main() {
- var(
- i int32 =
- n1 float32 = float32(i)
- n2 int8 = int8(i)
- n3 int64 = int64(i)
- )
- fmt.Printf("i=%v n1=%v n2=%v n3=%v\n", i, n1, n2, n3)
- //fmt.Println(reflect.TypeOf(i), reflect.TypeOf(n1), reflect.TypeOf(n2), reflect.TypeOf(n3))
- fmt.Printf("%T %T %T %T", i, n1, n2, n3)
如下:int32 转成 int8(-128 -- 127),编译时不会出错,只是转换的结果是按溢出
处理,和我们开始想象的结果不一样,因此在住转换是,需要考虑范围问题!
三元运算:
- 在一些语言中:
- var int a =
- var int b =
- a = a + b
- a = a - b
- b = a - b
- 官方FAQ的说明在这里:
- http://golang.org/doc/faq#Does_Go_have_a_ternary_form
- 官方FAQ推荐的做法是用 if 代替:
- if expr {
- n = trueVal
- } else {
- n = falseVal
- }
- 不过用 if 的问题是变量 n 有作用域问题. 我们需要在 if 之前先定义变量 n,这样才可以在 if 语句之后使用变量 n。
- var n int
- if expr {
- n = trueVal
- } else {
- n = falseVal
- }
- println(n)
- 本来一个简单的 n := expr? trueVal: falseVal 就能够表达的问题,变的复杂了很多。 这和Go所追求的简单思路是有冲突的。
- 类似的有 max/min 等函数。因为这类函数使用频度比较高,在很多pkg的内部都定义了私有的实现。
- func max(a, b int) int {
- if a < b {
- return b
- }
- return a
- }
golang中的三元运算
golang支持在if语句中设置一个变量
- if a := ; a > {
- fmt.Println("IG")
- }
if
字符串遍历:
- package main
- import(
- "fmt"
- )
- //字符串遍历方式--传统方式
- func main() {
- //一般的遍历方式
- var str string = "hello,world"
- //str2 := []rune(str) 把str转成 []rune(切片)
- for i := ; i < len(str); i++{
- fmt.Printf("%c\n", str[i])
// fmt.Printf("%c", str2[i])- }
- //for-range遍历方式
- str = "adc*ok"
- for index, val := range str {
- fmt.Printf("index=%d, val=%c \n", index, val)
- }
- //对应for-range遍历方式而言,是按照字符来遍历的,就不是按照字节来遍历的!
- }
如何用for循环实现while/do...while
- //golang)没有do...while/while
- //while循环的实现
- func main() {
- var i int =
- for {
- if i > { ///循环条件
- break //跳出循环
- }
- fmt.Println("i=", i)
- i++ //循环迭代
- }
- fmt.Println(i)
- }
- //do...while循环的实现
- func main() {
- var j int =
- for {
- fmt.Println("j=", j)
- j++
- if j > {
- break
- }
- fmt.Println(i)
- }
- }
break指定标签:
- //break指定标签
lable2:- for i := ; i < ; i++{
lable1:- for j := ; j < ; j++{
- if j == {
- // break //break 默认跳出最近的for循环
- // break lable1
- break lable2 // j = 0 j = 1
- }
- fmt.Println("j = ", j)
- }
- }
- break默认跳出最近的for循环
- break 后面可以有指定的标签,跳出标签的对面for循环
将数字输出为unicode码值:
- package main
- import (
- "fmt"
- )
- func main() {
- var(
- c1 =
- c2 =
- c3 =
- c4 =
- )
- fmt.Printf("%c", c1)
- fmt.Printf("%c", c2)
- fmt.Printf("%c", c3)
- fmt.Printf("%c", c4)
- }
结果:
栈区:
- //内存四区模型
- //低地址
- 代码区:计算机指令
- 数据区:{
- 初始化数据区
- 未初始化数据区
- 常量区
- }
- 堆区:一个很大的空间在使用是开辟空间结束的释放
- 栈区:存放函数信息函数内部定义的常量
- //高地址
内存四区
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