你知道多少this,new,bind,call,apply?那我告诉你
那么什么是this,new,bind,call,apply呢?这些你都用过吗?掌握这些内容都是基础中的基础了。如果你不了解,那还不赶快去复习复习,上网查阅资料啥的!
通过call,apply,bind可以改变this的指向,this指向一般指向它的调用者,默认挂载在window对象下。es6中的箭头函数中,this指向创建者,并非调用者。
const func = function () {
console.log(this);
const func2 = function () {
console.log(this);
};
func2(); //Window
};
func(); //Window
'use strict'
const func = function () {
console.log(this);
const func2 = function () {
console.log(this);
};
func2(); //undefined
};
func(); //undefined
var a = 2
var obj = {
a: 4,
foo:() => {
console.log(this.a)
function func() {
this.a = 7
console.log(this.a)
}
func.prototype.a = 5
return func
}
}
var bar = obj.foo()
// 浏览器中输出: 2
bar()
// 浏览器中输出: 7
new bar()
// 浏览器中输出: 7
一般函数方法中使用this指向全局对象:
function test(){
this.x = 1
console.log(this.x)
}
test()
// 1
作为构造函数调用,this指向new实例化的对象:
function test(){
this.x = 1
}
var o = new test()
alert(o.x)
// 1
第一,this的学习,需要掌握哪些呢?this最重要的就是其指向的类型,那么在JavaScript中应该如何确定this的指向呢?
this是在函数被调用时确定的,它的指向完全取决于函数调用的地方,而不是它被声明的地方。(除了箭头函数)记住一点:this始终指向调用它的对象,对象中的方法中的this,指向调用它的对象。
var obj = {
a: 1,
b: {
a: 2,
func: function() {
console.log(this.a); // 输出结果为2
console.log(this); // 输出结果是b对象
}
}
}
// 调用
obj.b.func();
var obj = {
a: 1,
b: {
func: function() {
console.log(this.a); // undefind
console.log(this); // b对象
}
}
}
// 调用
obj.b.fun();
改变调用方法,不直接调用:
var obj = {
a: 1,
b: {
a: 2,
func: function() {
console.log(this.a); // undefined 若在对象obj外定义a,则输出的就是其在外定义的值
console.log(this); // window
}
}
}
var j = obj.b.func;
// 只是将b对象下的方法赋值给j,并没有调用
j();
// 调用,绑定的对象是window,并非b对象直接调用
在绝大多数情况下,函数的调用方式决定了this的值,this不能在执行期间被赋值,并且在每次函数被调用时this的值也可能会不同。this指向的对象称为函数的上下文对象context,this的指向取决于函数被调用的方式。
function foo() {
console.log(this);
}
那么我来问你?this指向哪里?哈哈哈,应该时不知道吧,因为谁调用指向谁,函数都没被调用,确实不知道指向。
function foo() {
console.log(this);
}
// window全局对象
> undefined
// obj对象
var obj = {
foo: foo
}
obj.foo();
> {foo:f}
直接通过函数名来调用函数,this指向全局变量window,通过对象,函数名调用函数,this指向该对象。当一个函数被调用的时候,会创建一个执行的上下文,它包含函数在哪里被调用,函数的调用方式,传入的参数等信息。
this的使用场景:
作为构造函数被new调用,作为对象的方法使用,作为函数直接调用,被call,apply,bind调用,箭头函数中的this。
基础:函数内部this指向问题:
var myObj = {
foo: "bar",
func: function() {
var self = this;
console.log(this.foo);
console.log(self.foo);
(function() {
console.log(this.foo);
console.log(self.foo);
}());
}
}
myObj.func();
结果:
bar
bar
undefined
bar
在对象方法中调用时:
var location = {
x: 0,
y: 0,
move: function(x,y) {
this.x = this.x + x;
this.y = this.y + y;
console.log(this.x); // 1
console.log(this.y); // 1
}
};
location.move(1,1)
// this绑定到当前对象,即为location对象
作为函数调用时:
function func(x) {
this.x = x;
}
func(2);
// 函数被调用时,this绑定的时全局对象window,相当于直接声明了一个全局变量x
console.log(x);
// x已经成为一个值为5的全局隐式变量
对象中this的指向问题:
var a = 1;
function printA() {
console.log(this.a);
}
var obj = {
a: 2,
foo: printA,
bar: function() {
printA();
}
}
obj.foo(); // 2
obj.bar(); // 1
var foo = obj.foo;
foo(); // 1
this的指向不是函数声明时绑定的,而是在函数运行过程中动态绑定的。
前端笔试:
function a(xx) {
this.x = xx;
return this;
}
var x = a(5);
var y = a(6);
console.log(x.x); //undefined
console.log(y.x); //6
基础:new绑定,显式绑定,隐式绑定,默认绑定,this绑定的优先级,箭头函数中的this。
箭头函数中的this是根据其声明的地方来决定this的,它是ES6中出现的知识点,箭头函数中的this,是无法通过call,apply,bind被修改的,且因箭头函数没有构造函数constructor,导致也不能用new调用,就不能作为构造函数了,否则会出现错误。
箭头函数不能arguments,super,this或new.target定义本地绑定。箭头函数中对arguments,super,this或new.target的任何引用都解析为当前所在词法作为域中的绑定,通常,这就是箭头函数所在函数作用域。
this在不同场景中的指向:
// 匿名函数中的this指向全局对象
var a = 2;
var func = {
a: 4,
fn: (function() {
console.log(this); // window
console.log(this.a); // 2
})()
}
// setInterval和setTimeout定时器中的this指向全局对象
var a = 2;
var oTimer = setInterval(function(){
var a = 3;
console.log(this.a); // 2
clearInterval(oTimer);
},100);
// eval中的this指向调用上下文中的this
(function() {
eval("console.log(this)"); // window
})();
function Foo() {
this.bar = function(){
eval("console.log(this)"); // Foo
}
}
var foo = new Foo();
foo.bar();
// apply 和 call中的this指向参数中的对象
var a = 2;
var foo = {
a: 20,
fu: function(){
console.log(this.a);
}
};
var bar = {
a: 200
}
foo.fu.apply(); // 2(若参数为空,默认指向全局对象)
foo.fu.apply(foo); // 20
foo.fu.apply(bar); // 200
this绑定的优先级:优先级:new绑定 > 显示绑定 > 隐式绑定 > 默认绑定
new绑定:函数中有new的调用,this绑定的是新创建的对象
显示绑定:函数中有bind,apply,call调用,this绑定的是指定的对象
隐式绑定:函数中是否在某个上下文对象调用,this绑定的是那个上下文对象
默认绑定:在严格模式下,就绑定到undefined,否则绑定到全局对象
new绑定:函数使用new调用时,this绑定的是新创建的构造函数的实例
function func() {
console.log(this)
}
var bar = new func()
// func实例,this就是bar
重点,创建一个新对象,构造函数的prototype被赋值给这个新对象的__proto__,将新对象赋给当前的this,执行构造函数,如果函数没有返回其他对象,那么new表达式中的函数会自动返回这个新对象。
显示绑定:call,apply,bind可以用来修改函数绑定的this
function fn (name, price){
this.name = name
this.price = price
}
function Food(category, name, price) {
fn.call(this, name, price) // call方式调用
// fn.apply(this, [name,price]) // apply方式调用
this.category = category
}
new Food('水果','苹果','6');
call和apply的区别:
call方法接受的是参数列表
apply方法接受的是参数数组
fu.call(this, arg1, arg2, ...) // call
fu.apply(this, [arg1,arg2, ...]) // apply
func.bind(thisArg[, arg1[, arg2[, ...]]])
// bind 用法
隐式绑定:函数是否在某个上下文对象中调用,如果是,this绑定的是那个上下文对象。
var a = 'hello5'
var obj = {
a: 'world',
foo: function() {
console.log(this.a)
}
}
obj.foo()
// 浏览器中输出: "world"
var a = 'hello555'
var obj = {
a: 'world555',
b:{
a:'Ch',
foo: function() {
console.log(this.a)
}
}
}
obj.b.foo()
// 浏览器中输出: "Ch"
默认绑定:
var a = 'hello'
function foo() {
var a = 'world'
console.log(this.a)
console.log(this)
}
foo()
// 相当于执行 window.foo()
// 浏览器中输出: "hello"
// 浏览器中输出: Window 对象
var a = 'hello'
var obj = {
a: 'world55',
foo: function() {
console.log(this.a)
}
}
var bar = obj.foo
bar()
// 浏览器中输出: "hello"
var a = 'hello'
var obj = {
a: 'world55',
foo: function() {
console.log(this.a)
}
}
function func(fn) {
fn()
}
func(obj.foo)
// 浏览器中输出: "hello"
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