C#的静态类
静态类
静态类与非静态类的重要区别在于静态类不能实例化,也就是说,不能使用 new 关键字创建静态类类型的变量。在声明一个类时使用static关键字,具有两个方面的意义:首先,它防止程序员写代码来实例化该静态类;其次,它防止在类的内部声明任何实例字段或方法。
静态类是自C# 2.0才引入的,C# 1.0不支持静态类声明。程序员必须声明一个私有构造器。私有构造器禁止开发者在类的范围之外实例化类的实例。使用私有构造器的效果与使用静态类的效果非常相似。两者的区别在于,私有构造器方式仍然可以从类的内部对类进行实例化,而静态类禁止从任何地方实例化类,其中包括从类自身内部。静态类和使用私有构造器的另一个区别在于,在使用私有构造器的类中,是允许有实例成员的,而C# 2.0和更高版本的编译器不允许静态类有任何实例成员。使用静态类的优点在于,编译器能够执行检查以确保不致偶然地添加实例成员,编译器将保证不会创建此类的实例。静态类的另一个特征在于,C#编译器会自动把它标记为sealed。这个关键字将类指定为不可扩展;换言之,不能从它派生出其他类。
静态类的主要特性:
1:仅包含静态成员。
2:无法实例化。
3:是密封的。
4:不能包含实例构造函数。
静态成员
1:非静态类可以包含静态的方法、字段、属性或事件;
2:无论对一个类创建多少个实例,它的静态成员都只有一个副本;
3:静态方法和属性不能访问其包含类型中的非静态字段和事件,并且不能访问任何对象的实例变量;
4:静态方法只能被重载,而不能被重写,因为静态方法不属于类的实例成员;
5:虽然字段不能声明为 static const,但 const 字段的行为在本质上是静态的。这样的字段属于类,
不属于类的实例。因此,可以同对待静态字段一样使用 ClassName.MemberName 表示法来访问 const 字段;6:C# 不支持静态局部变量(在方法内部定义静态变量)。
静态构造函数
1:静态类可以有静态构造函数,静态构造函数不可继承;
2:静态构造函数可以用于静态类,也可用于非静态类;
3:静态构造函数无访问修饰符、无参数,只有一个 static 标志;
4:静态构造函数不可被直接调用,当创建类实例或引用任何静态成员之前,静态构造函数被自动执行,并且
只执行一次。
注意:
1:静态类在内存中是一直有位置的;
2:非静态类在实例化后是在内存中是独立的,它的变量不会重复,在使用后会及时销毁,所以不会出现未知
的错误。在C#中静态成员是比较敏感的东西,在不是十分确认的情况下不要使用;
3:建议更多地使用一般类(非静态类)。
使用选择:
当定义的类不需要进行实例化时,我们使用静态类;如果需要实例化对象,需要继承等特性时,应该使用非静态类,并且将统一使用的变量和方法设为静态的,那么所有实例对象都能访问。
类可以声明为 static 的,以指示它仅包含静态成员。
静态类在加载包含该类的程序或命名空间时,由 .NET Framework 公共语言运行库 (CLR;特指:C#语言) 自动加载。
使用静态类来包含不与特定对象关联的方法,具有通用性
注意事项:
(1) 不能使用 new 关键字创建静态类的实例;
(2) 仅包含静态成员;
(3) 不能被实例化;
(4) 密封的,不能被继承;
(5) 不能包含实例构造函数,但可以包含静态构造函数;
关于静态构造函数的补充:
(1) 静态构造函数不可继承;
(2) 静态构造函数可以用于静态类,也可用于非静态类;
(3) 静态构造函数无访问修饰符、无参数,只有一个 static 标志;
(4) 静态构造函数不可被直接调用,当创建类实例或引用任何静态成员之前,静态构造函数被自动执行,并且只执行一次。
实例分析:
刚开始对静态类不太熟悉,所以写出了如下的代码:
- public class ClassA
- {
- public static string AppName = "hello, this is a static class test";
- public static int num = 5;
- public ClassA()
- {
- num = 15;
- }
- public static int getNum()
- {
- return num;
- }
- }
在主函数中调用ClassA的静态方法:
- static void Main(string[] args)
- {
- int num=ClassA.getNum();
- Console.WriteLine(num);
- Console.ReadLine();
- }
最终的输出结果为:5
原因分析:
虽然有实例构造函数,但对classA类没有进行实例化,所以该实例构造函数没有被调用;
主函数代码修改如下:
- static void Main(string[] args)
- {
- ClassA a = new ClassA();
- int num=ClassA.getNum();
- Console.WriteLine(num);
- Console.ReadLine();
- }
输出结果为:15
如果类不声明为静态类(static class),很容易出现类似于上面的错误。修改为静态类,代码如下:
- public static class ClassA
- {
- public static string AppName = "hello, this is a static class test";
- public static int num = 5;
- static ClassA()
- {
- num = 15;
- }
- public static int getNum()
- {
- return num;
- }
- }
主函数代码如下:
- static void Main(string[] args)
- {
- int num=ClassA.getNum();
- Console.WriteLine(num);
- Console.ReadLine();
- }
由于静态构造函数会在调用静态类的方法时自动调用,所以最终输出结果正确!
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