WebSocket简单使用
很简单就不写太多介绍了,仅展示服务端代码!!
Configure
在Startup
类的方法中添加WebSockets中间件
app.UseWebSockets();
可以配置以下设置:
KeepAliveInterval
多久发送一次“ ping”帧到客户端,以确保代理保持连接打开。默认值为两分钟。
ReceiveBufferSize 用于接收数据的缓冲区的大小。高级用户可能需要根据数据大小更改此项以进行性能调整。默认值为4 KB。
var webSocketOptions = new WebSocketOptions()
{
KeepAliveInterval = TimeSpan.FromSeconds(),
ReceiveBufferSize = *
};
app.UseWebSockets(webSocketOptions);
增加一个socket帮助类库
SocketHandler
public class SocketHandler
{
public const int BufferSize = ;
public string basestringjson = string.Empty; WebSocket socket; SocketHandler(WebSocket socket)
{
this.socket = socket;
} async Task EchoLoop()
{
var buffer = new byte[BufferSize];
//代码接收消息并立即发回相同的消息。 循环发送和接收消息,直到客户端关闭连接
WebSocketReceiveResult result = await socket.ReceiveAsync(new ArraySegment<byte>(buffer), CancellationToken.None);
while (!result.CloseStatus.HasValue)
{
await socket.SendAsync(new ArraySegment<byte>(buffer, , result.Count), result.MessageType, result.EndOfMessage, CancellationToken.None); result = await socket.ReceiveAsync(new ArraySegment<byte>(buffer), CancellationToken.None);
}
await socket.CloseAsync(result.CloseStatus.Value, result.CloseStatusDescription, CancellationToken.None);
} static async Task Acceptor(HttpContext hc, Func<Task> n)
{
if (!hc.WebSockets.IsWebSocketRequest)
return; var socket = await hc.WebSockets.AcceptWebSocketAsync();//将请求转换为WebSocket
var h = new SocketHandler(socket);
await h.EchoLoop();
} /// <summary>
/// branches the request pipeline for this SocketHandler usage
/// </summary>
/// <param name="app"></param>
public static void Map(IApplicationBuilder app)
{
app.UseWebSockets();
app.Use(SocketHandler.Acceptor);
}
}
最后在startup.cs中调用,最终代码:
var webSocketOptions = new WebSocketOptions()
{
KeepAliveInterval = TimeSpan.FromSeconds(),
ReceiveBufferSize = *
};
app.UseWebSockets(webSocketOptions);
app.Map("/socketname", SocketHandler.Map);
socketname与客户端建立连接名相同即可
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