编码时如下,假设默认你的结构体为data

func Encode(data interface{}) ([]byte, error) {
buf := bytes.NewBuffer(nil)
enc := gob.NewEncoder(buf)
err := enc.Encode(data)
if err != nil {
return nil, err
}
return buf.Bytes(), nil
}

解码时如下,data为需要解码的字节数组,to为相应的接收结构体,记住to的结构体结构应与被编码的data相一致(这就是gob相对于json的缺陷,解码需要预先知道被解码内容的结构),解码后内容保存在to里面,直接使用to即可

func Decode(data []byte, to interface{}) error {
buf := bytes.NewBuffer(data)
dec := gob.NewDecoder(buf)
return dec.Decode(to)
}

使用的时候:

b, err := Encode(data)
if err != nil {
//错误处理
}
if err := Decode(b, &to); err != nil {
//错误处理
}

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