关于set

set是以特定的顺序存储相异元素的容器。

set是关联式容器,C++ STL中标准关联容器set, multiset, map, multimap内部采用的就是一种非常高效的平衡检索二叉树:红黑树,也成为RB树(Red-Black Tree)。RB树的统计性能要好于一般平衡二叉树,所以被STL选择作为了关联容器的内部结构。

查找、插入、删除的时间复杂度都是O(logn)

一些特点:

1、在插入或赋初值时会自动排序(除非是unordered_set)

2、不能直接改变元素值,因为那样会打乱原本正确的顺序,要改变元素值必须先删除旧元素,则插入新元素

3、不提供直接存取元素的任何操作函数,只能通过迭代器进行间接存取,而且从迭代器角度来看,元素值是常数

4、每次insert或者erase之后,以前保存的iterator不会失效(关联式容器,只改变了一些指针的指向,原指针指向的内存没变)(当然,直接erase保存的指针肯定改变了)

set中的模板函数

begin()    返回指向第一个元素的迭代器

end()       返回指向最后一个元素的后一个位置的迭代器

clear()    清空内容

size()     返回当前元素个数

count(key_value)  用来查找set中某个键值出现的次数,在set只可能为0或1

erase(key_value)       删除键值为key_value的元素

erase(iterator)            删除迭代器iterator指向的元素

erase(first,second)    删除迭代器first和second之间的元素,[first,second)

find(key_value)          返回指向key_value的迭代器,如果没有找到返回end()

insert(key_value)      将key_value插入到set中

lower_bound(key_value)    返回第一个大于等于key_value的迭代器

upper_bound(key_value)   返回第一个大于key_value的迭代器

equal_range(key_value)     返回一对迭代器,first等同于lower_bound,second_bound等同于upper_bound,即 [lower_bound,upper_bound)

//若set<int>a,b; vector<int>c

set_union(a.begin(),a.end(),b.begin(),b.end(),back_insert(c))                        并集

set_intersection(a.begin(),a.end(),b.begin(),b.end(),back_insert(c))        交集

set_difference(a.begin(),a.end(),b.begin(),b.end(),back_insert(c))          差集

set_symmetric_difference(a.begin(),a.end(),b.begin(),b.end(),back_insert(c)) 对称差

//使用实例

//初始化set

//这个参考资料好少啊,自己尝试了这几种

 #include<cstdio>
#include<set>
using namespace std; int main()
{
int arr[] = { ,,,, }; //定义时赋初值
set<int>st1{,,,,};
set<int>st2 = { ,,,, };
set<int>st3(arr, arr + ); //先定义,后赋值
set<int>st4;
st4 = { ,,,, };
set<int>st5;
st5.insert(arr, arr + ); return ;
}

//基本操作

 #include<cstdio>
#include<set>
using namespace std; int main()
{
int arr[] = { , , , , , , , };
set<int>st(arr,arr + ); //遍历
//不像vector,只能通过迭代器进行间接存取
for (set<int>::iterator it = st.begin(); it != st.end(); it++)
printf("%d ", *it);
printf("\n"); //查找
//未找到返回end()
set<int>::iterator it = st.find();
if(it != st.end()) printf("%d\n", *it); //插入
//返回值为pair<set<int>::iterator,bool>
st.insert(); st.insert(); //删除
//不要去删除不存在的元素
st.erase(); st.erase(); //计数,是否在集合中
if (st.count()) printf("In\n");
else printf("Out\n"); //上下界函数
set<int>::iterator it1 = st.lower_bound();
set<int>::iterator it2 = st.upper_bound(); //区间定位
pair<set<int>::const_iterator, set<int>::const_iterator>pr;
pr = st.equal_range();
if(pr.second != st.end()) printf("%d %d\n", *pr.first, *pr.second); for (set<int>::iterator it = st.begin(); it != st.end(); it++)
printf("%d ", *it);
return ;
}

//集合操作

 #include<cstdio>
#include<set>
#include<vector>
#include<iterator> //inserter函数定义在里面
#include<algorithm> //set_union,set_intersection等定义在里面
using namespace std; int main()
{
//若待处理的集合用vecter保存,必须确保无重复且有序
//若用vector保存结果,使用函数back_inserter(dest)
vector<int>v1 = { ,,,,, };
vector<int>v2 = { ,,,,,, };
vector<int>dest1;
set_union(v1.begin(), v1.end(), v2.begin(), v2.end(), back_inserter(dest1));
//set_intersection(v1.begin(), v1.end(), v2.begin(), v2.end(), back_inserter(dest));
//set_difference(v1.begin(), v1.end(), v2.begin(), v2.end(), back_inserter(dest));
//set_symmetric_difference(v1.begin(), v1.end(), v2.begin(), v2.end(), back_inserter(dest)); //若用set保存结果,使用函数inserter(dest,dest.begin())
set<int>dest2;
set_union(v1.begin(), v1.end(), v2.begin(), v2.end(), inserter(dest2, dest2.begin())); //若待处理的集合用set保存,可以无序重复(会自动去重、排序)
set<int>s1 = { ,,,,,,,, };
set<int>s2 = { ,,,,,, };
set<int>dest3;
set_union(v1.begin(), v1.end(), v2.begin(), v2.end(), inserter(dest3, dest3.begin())); return ;
}

参考资料:

1、http://www.cplusplus.com/reference/set/set/?kw=set

2、https://blog.csdn.net/changjiale110/article/details/79108447

3、https://blog.csdn.net/rocky_56X/article/details/81772646

4、https://blog.csdn.net/yang20141109/article/details/51782027

STL:set的使用的更多相关文章

  1. 详细解说 STL 排序(Sort)

    0 前言: STL,为什么你必须掌握 对于程序员来说,数据结构是必修的一门课.从查找到排序,从链表到二叉树,几乎所有的算法和原理都需要理解,理解不了也要死记硬背下来.幸运的是这些理论都已经比较成熟,算 ...

  2. STL标准模板库(简介)

    标准模板库(STL,Standard Template Library)是C++标准库的重要组成部分,包含了诸多在计算机科学领域里所常见的基本数据结构和基本算法,为广大C++程序员提供了一个可扩展的应 ...

  3. STL的std::find和std::find_if

    std::find是用来查找容器元素算法,但是它只能查找容器元素为基本数据类型,如果想要查找类类型,应该使用find_if. 小例子: #include "stdafx.h" #i ...

  4. STL: unordered_map 自定义键值使用

    使用Windows下 RECT 类型做unordered_map 键值 1. Hash 函数 计算自定义类型的hash值. struct hash_RECT { size_t operator()(c ...

  5. C++ STL简述

    前言 最近要找工作,免不得要有一番笔试,今年好像突然就都流行在线笔试了,真是搞的我一塌糊涂.有的公司呢,不支持Python,Java我也不会,C有些数据结构又有些复杂,所以是时候把STL再看一遍了-不 ...

  6. codevs 1285 二叉查找树STL基本用法

    C++STL库的set就是一个二叉查找树,并且支持结构体. 在写结构体式的二叉查找树时,需要在结构体里面定义操作符 < ,因为需要比较. set经常会用到迭代器,这里说明一下迭代器:可以类似的把 ...

  7. STL bind1st bind2nd详解

    STL bind1st bind2nd详解   先不要被吓到,其实这两个配接器很简单.首先,他们都在头文件<functional>中定义.其次,bind就是绑定的意思,而1st就代表fir ...

  8. STL sort 函数实现详解

    作者:fengcc 原创作品 转载请注明出处 前几天阿里电话一面,被问到STL中sort函数的实现.以前没有仔细探究过,听人说是快速排序,于是回答说用快速排序实现的,但听电话另一端面试官的声音,感觉不 ...

  9. STL的使用

    Vector:不定长数组 Vector是C++里的不定长数组,相比传统数组vector主要更灵活,便于节省空间,邻接表的实现等.而且它在STL中时间效率也很高效:几乎与数组不相上下. #include ...

  10. [C/C++] C/C++延伸学习系列之STL及Boost库概述

    想要彻底搞懂C++是很难的,或许是不太现实的.但是不积硅步,无以至千里,所以抽时间来坚持学习一点,总结一点,多多锻炼几次,相信总有一天我们会变得"了解"C++. 1. C++标准库 ...

随机推荐

  1. Lightoj 1016 - Brush (II)

    After the long contest, Samee returned home and got angry after seeing his room dusty. Who likes to ...

  2. activity.runOnUiThread()内的run()方法没有被执行

    activity.runOnUiThread(new Runnable() { public void run() { Toast.makeText(context, toast, Toast.LEN ...

  3. 浅入分析和Linux内核相关的文件夹/proc和/sys .

    近来文章被踩的厉害,我只想把自己从马哥学的知识自己总结下发到博客里,但是没想到昨天一篇文章刚发一上午被踩了9次...如果您真的觉得我的文章很烂,请告诉我原因,不胜感激. 这星期,马哥讲了关于Linux ...

  4. 协议森林02 小喇叭开始广播 (以太网与WiFi协议)

    作者:Vamei 出处:http://www.cnblogs.com/vamei 严禁任何形式转载. “小喇叭开始广播啦”,如果你知道这个,你一定是老一辈的人.“小喇叭”是五十年代到八十年代的儿童广播 ...

  5. bzoj2693

    线性筛+莫比乌斯反演 盗波图 来自candy?大神 反演很重要的一条公式就是[gcd(i,j)==1]= 线性筛怎么推呢? 我们分4个步骤,1.先推出f[1],2.推出f[p],p是一个质数,3.由于 ...

  6. C++实现从尾到头打印链表(不改变链表结构)

    /* * 从尾到头打印链表.cpp * * Created on: 2018年4月7日 * Author: soyo */ #include<iostream> #include<s ...

  7. logback 使用详解 (转)

    详细整理了logback常用配置, 不是官网手册的翻译版,而是使用总结,旨在更快更透彻的理解其配置 logback 常用配置详解(序)logback 简介 logback 常用配置详解(一)<c ...

  8. 微信公众号开发——创建自定义菜单(PHP版)

    <?php include "TokenUtil.php"; //TokenUtil::build_access_token(); $access_token = Token ...

  9. idea 设置项目编码

    目前我了解的设置idea编码有两种形式(但深层次不太了解) 方式一: 这个方式需要你点击要设置编码单个文件,选择编码.一次只能修改一个文件编码 方式二: 一般工作时使用这个方式,文件编码,选择项目文件 ...

  10. 洛谷 P3622 [APIO2007]动物园【状压dp】

    看成网络流建图想了好久... 实际上5个是可以状压的 设f[i][k]为到第i个围栏状态为k的方案数,因为考虑到重复,设g[i][k]记录i开始,状态为k的孩子有几个 状态转移很好想:f[j][k]= ...