iOS----四方块 动画button实现
突然想起来上一次面试考官提问的一个问题:怎样创建一个菱形,并让它对应单击事件。能够开合的效果。
当时第一反应使用button来填充菱形的图片来实现,只是考官说,这样点击的区域不够灵敏,毕竟button是矩形的。当时确实被考官问住了,后来想起来,发现原来如此!
大家可能见过这个函数:setTransform:没错。我们实现的原理就是将正方形button旋转45度。变成矩形。结合精确的坐标计算,通过UIView动画来实现开合效果。
是不是非常easy呢~
假设你不想用button用imageView也能够的,增加手势识别来对应单击事件。贴代码:
[_myImage setTransform:CGAffineTransformMakeRotation(M_PI_4)];
[_myImage2 setTransform:CGAffineTransformMakeRotation(M_PI_4)];
[_myImage3 setTransform:CGAffineTransformMakeRotation(M_PI_4)];
[_myImage4 setTransform:CGAffineTransformMakeRotation(M_PI_4)];
以上是将声明的四个image旋转45度。接下来是动画:
[UIView animateWithDuration:0.7 animations:^{
//移动图片
_myImage.center = CGPointMake(_myImage.center.x, _myImage.center.y-length);
_myImage2.center = CGPointMake(_myImage2.center.x-length, _myImage2.center.y);
_myImage3.center = CGPointMake(_myImage3.center.x+length, _myImage3.center.y);
_myImage4.center = CGPointMake(_myImage4.center.x, _myImage4.center.y+length);
length = -length;
}]
移动每一个图片的中心还是比較方便的。这里我实现了四个不同的动画效果,详情请看代码。
终于效果例如以下:
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