上篇已经开始了系统内部的分析,并且得到一些分析对象。在整个动作场景中,我们得到了一些粗略的对象。有必要对对象进行分析,合并,再抽象。

实质是职责的合理分配,使得系统合乎功能性,同时得到最大的可扩展,可维护性。建议用图表示,但不要忘记任务是职责分配到对象。

网站(处理连入)

连接(处理数据接收,发送)

请求处理器(对请求处理 GET POST)

请求(各种请求的抽象)

回复(各种回复的抽象)

连接检查器

这里把发送回复去除,因为这个可以归结到请求处理中。

对第二个主要用例进行健壮性分析:

U5 (由于不清楚网站怎么发布,参考了IIS,大致是下边的一个流程)

网站发布人:打开发布界面               【此命令需要一个边界对象响应 publisher】

目标系统   :显示发布界面              【控制逻辑    show】

网站发布人:填写网站配置(主目标,端口等)

                     确认启用网站               【边界对象 publisher】

  目标系统 :启动网站                         【控制逻辑 start】

开始等待浏览器连接

经过对重要的用例的分析,对系统内部的构造,有了比较清楚的认识,根据不同的服务对象及目标,将系统分成几个子构件(逻辑视图):

需要注意的是:这里不是静态的包图。而是逻辑视图,各个子系统通过接口而互相访问,从而定义了系统的整体构架。

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