同时兼容这么多需求的解决方案 我想到的 只有通过 动态切换加载资源字典  前端用绑定的模式 达到托管最大化

多语言举例

我编辑了 两个 语言包 一个中文 一个英文  (语言包这个最好用T4 写个模板,这样添加新语言接口的时候不会遗漏,只是建议)

en-us.xaml

<ResourceDictionary xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
                    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
                    xmlns:s="clr-namespace:System;assembly=mscorlib">

    <s:String x:Key="Menu">Menu</s:String>

    <s:String x:Key="MenuClass">Class</s:String>

    <s:String x:Key="MenuGun">Gun</s:String>

    <s:String x:Key="LanguageType">en-us</s:String>

</ResourceDictionary>

zh-cn.xaml

<ResourceDictionary xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
                    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
                    xmlns:s="clr-namespace:System;assembly=mscorlib">

    <s:String x:Key="Menu">菜单</s:String>

    <s:String x:Key="MenuClass">种类</s:String>

    <s:String x:Key="MenuGun">装备</s:String>

    <s:String x:Key="LanguageType">zh-cn</s:String>

</ResourceDictionary>

这两个资源文件 我放到新建的文件夹 Languages 里

然后在  App.xaml 里手动绑定一个默认加载的语言方案 目的是为了 写代码的时候 绑定 可以使用 键值联想 再一个也可以直接在设计视图界面 直接查看绑定效果 方便修改和 调试

    <Application.Resources>
        <ResourceDictionary>
            <ResourceDictionary.MergedDictionaries>
                <ResourceDictionary Source="/Languages/en-us.xaml" />
            </ResourceDictionary.MergedDictionaries>
        </ResourceDictionary>

    </Application.Resources>

添加个全局静态变量来维护记录当前使用的语言,为了方便配置启动的默认语言,我单独又在一个txt里 写了个值.我之所以没放到config里,是因为不想在给客户更新的时候把客户的个性配置方案个覆盖掉,打包发布程序必须得打包config,否则编译失败,目前我没找到更好的解决方案.

 public class GlobalSettings
     {

         private static string _CurrentLanguage;

         public static string CurrentLanguage
         {
             get
             {
                 if (string.IsNullOrEmpty(_CurrentLanguage))
                 {
                     string languageFilePath = Environment.CurrentDirectory + "\\language.txt";

                     string strLanguage = string.Empty;
                     string strDefaultLanguage = "zh-cn";

                     using (FileStream fs = new FileStream(languageFilePath, FileMode.OpenOrCreate,FileAccess.ReadWrite,FileShare.ReadWrite))
                     {
                         using (StreamReader sr = new StreamReader(fs))
                         {
                             strLanguage = sr.ReadToEnd().Trim().ToLower();
                         }
                     }

                     if (string.IsNullOrEmpty(strLanguage))
                     {
                         using (FileStream fs = new FileStream(languageFilePath, FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.ReadWrite, FileShare.ReadWrite))
                         {
                             strLanguage = strDefaultLanguage;
                             using (StreamWriter sw = new StreamWriter(fs))
                             {
                                 sw.Write(strLanguage);
                             }
                         }
                     }

                     _CurrentLanguage = strLanguage;

                 }

                 return _CurrentLanguage;

             }
             set { _CurrentLanguage = value; }
         }

     }

程序入口窗体 随便放两个按钮 "中文" "英文" 用来切换系统的语言

    <Grid>
        <Button Content="中文"
                Height="23"
                HorizontalAlignment="Left"
                Margin="78,139,0,0"
                Name="button1"
                VerticalAlignment="Top"
                Width="75"
                Click="button1_Click" />
        <Button Content="英文"
                Height="23"
                HorizontalAlignment="Right"
                Margin="0,139,153,0"
                Name="button2"
                VerticalAlignment="Top"
                Width="75"
                Click="button2_Click" />
    </Grid>
   private void ShowWindow()
         {

             ];
             if (merged!=null)
             {
                 merged.Source = new Uri(string.Format("pack://application:,,,/Languages/{0}.xaml", GlobalSettings.CurrentLanguage));
                 App.Current.Resources.MergedDictionaries[] = merged;
             }

             Window1 w1 = new Window1();
             w1.ShowDialog();
             w1 = null;
         }

         private void button1_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
         {
             GlobalSettings.CurrentLanguage = "zh-cn";
             ShowWindow();
         }

         private void button2_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
         {
             GlobalSettings.CurrentLanguage = "en-us";
             ShowWindow();
         }

使用语言的绑定窗体 Window1.xaml

    <Grid>

        <TextBlock Height="37"
                   HorizontalAlignment="Left"
                   Margin="31,33,0,0"
                   Name="textBlock1"
                   VerticalAlignment="Top"
                   Width="83"
                   Text="{DynamicResource  Menu }"
                   />

        <TextBlock Height="37"
                   HorizontalAlignment="Left"
                   Margin="159,33,0,0"
                   Name="textBlock2"
                   Text="{DynamicResource   MenuClass }"
                   VerticalAlignment="Top"
                   Width="83" />

        <TextBlock Height="37"
                   HorizontalAlignment="Left"
                   Margin="31,104,0,0"
                   Name="textBlock3"
                   Text="{DynamicResource   MenuGun }"
                   VerticalAlignment="Top"
                   Width="83" />

        <TextBlock Height="37"
                   HorizontalAlignment="Left"
                   Margin="149,104,0,0"
                   Name="textBlock4"
                   Text="{DynamicResource   LanguageType }"
                   VerticalAlignment="Top"
                   Width="83" />
    </Grid>
    

这样只需要动态切换加载资源字典就好了

这样是直接编译到程序集里了 扩展性还差很多

可以把 一套资源字典编译到 一个单独的dll里 这种做法就比较类似  *.skin的做法  这种就是把动态加载资源 替换成 动态加载 dll

只是做了个简单的例子 提供个思路

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