接着上一节,这次我查看了Android的时间服务,觉得帮助很大,解决了我很多疑问,下面我就自己总结了一下,加深了自己的印象,好记性不如烂笔头,还真讲得很不错,收下吧?看下图如何利用线程更新UI组件

重点:

1】 通过两个类Handler 和Timer 类,结合线程里处理UI组件的模式,把很多知识系统的梳理。

2】 预约时间Handler: 主要是如下3个方法来执行Runnable 对象

handler.post(Runnable r);
        handler.postAtTime(Runnable r,long uptimeMillis);
        handler.postDelayed(Runnable r,long delayMillis);

具体的可以自己查看API...

3】 虽然Timer和Handler 的执行任务代码都是放在run方法里,但是Timer是在线程中执行run方法。而Handler是将执行的动作添加到Android系统的消息队列里,因此:在Timer的run方法里不能够直接访问UI组件,因为线程内不能跨线程。要是实现的话就要利用Handler接受Message:

关键代码如下:

//更新UI的方法

private void setUI() {
        Timer timer = new Timer();
        timer.schedule(new TimerTask() {

@Override
            public void run() {
                // TODO Auto-generated method stub
                /**
                 * 这里我们不能直接调用UI界面的组件来更新,而应该使用Handler 来接收消息更新,这里只要发出消息就可以了
                 */
                Message message = new Message();
                message.what = 1;// 可以发送多个消息,然后Handler接受不同的消息响应不同的时间
                handler.sendMessage(message);
            }
        }, 0, 500);// 间隔0.5秒,没有延迟立即执行任务
    }

/** 利用线程更新GUI组件的方法 */

private Handler handler = new Handler() {
        // handler接受消息,这里来处理UI组件的更新
        public void handleMessage(Message msg) {
            // UI组件处理应该在这里,而不应该在任务TimerTask 的run里面
            switch (msg.what) {
            case 1:
                // 下面是进程条的更新
                int currentProgress = bar.getProgress() + 1;
                if (currentProgress > bar.getMax())
                    currentProgress = 0;
                bar.setProgress(currentProgress);
                break;

default:
                break;
            }
        };
    };

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