C语言——结构体
struct 是一种把一些数据项组合在一起的数据结构。在Go,Rust这些新语言中都保留了结构体 struct 的概念,这是C的精华。
定义匿名结构体
例:学生信息定义为一个结构体,信息内容包括学生的姓名(string)、学号(long)、年龄(int)等,就可以声明如下:
struct {
char sName[];
long sNo;
int sAge;
};
定义结构体变量
结构体本质是一种数据类型,和C语言的内置内型(char,int,long ...)类似,我们可以用它来定义变量,如:
// 定义一个学生jack就可以这样:
struct {
char sName[];
long sNo;
int sAge;
} jack ; // 如还要再定义一个学生rose;
struct {
char sName[];
long sNo;
int sAge;
} rose;
定义结构体类型
我们就发现每次定义一个这样的结构体变量非常麻烦,每次都要将结构体类型声明完整写一遍,于是就引进了在struct关键字后面加上“结构标签”,例如上面的结构体就可声明为:
struct stuInfo{
char sName[];
long sNo;
int sAge;
};
定义变量:
struct stuInfo jack;
struct stuInfo rose;
以OOP的角度来看,struct stuInfo是一种"类型"。
使用typedef定义新类型
到这里就更有OOP的Class的味道了。
在使用 typedef 时,struct的定义可以直接使用匿名结构体,使用typedef定义新类型名:
typedef struct {
char a;
int b;
char c;
int d;
} DATA;
对于已经被定义名称的struct,可以通过typedef对类型增加名称。
例:将上面的struct stuInfo重新命一个名字,如叫sInfo:
typedef struct stuInfo sInfo;
定义变量:
sInfo jack;
sInfo rose;
sInfo就是一个"类型"。
将上面几步融合一起,就是我们通常所使用的定义结构体变量的方法:
先声明一个结构体:
typedef struct stuInfo{
char sName[];
long sNo;
int sAge;
} sInfo;
再定义变量:
sInfo jack, rose;
结构体赋值
struct中未被初始化的成员默认为0(指针类型的成员默认为NULL)。
顺序赋值
struct User oneUser = {, "Lucy", "/home/Lucy"};
乱序赋值
struct User oneUser = {
.name = "Lucy",
.id = ,
.home = "/home/Lucy"
};
还有一种乱序赋值,常出现在C++代码中,非常像JSON格式。
struct User oneUser = {
name:"Lucy",
id:,
home:"/home/Lucy"
};
嵌套类型
类型嵌套,可以使用typedef重定义的类型名,也可以使用struct 类型作为声明。
类型自嵌套,无法使用typedef重定义的类型名,只能直接使用struct类型作为声明。
例:如下代码是一个通用链表的struct。
typedef struct myNode {
void * data;
struct myNode *next;
} MyNode; typedef struct myList {
MyNode * first;
MyNode * last;
int count;
int (*equal)(void * a, void * b);
} MyList;
结构体内存对齐问题
先说结论:写结构体时,尽量将同类型的数据放在一起,这样会节省内存分配的空间。
看例子:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h> int main(void) { struct {
int age;
char firstName;
char secondName;
} xiaoming; struct {
char firstName;
int age;
char secondName;
} xiaohong; int mLen =sizeof(xiaoming);
int hLen =sizeof(xiaohong); printf ("%d %d\n",mLen, hLen);
return EXIT_SUCCESS;
}
输出: 8 12
为什么?这里暂时不研究了。引一篇博客:
《结构体字节对齐》 http://www.cnblogs.com/longlybits/articles/2385343.html
C语言——结构体的更多相关文章
- 漫谈C语言结构体struct、公用体union空间占用
先用代码说话: #include<stdio.h> union union_data0{ int a ;//本身占用4个字节 char b ;//本身占用1个字节 int c ; }; u ...
- 解析C语言结构体对齐(内存对齐问题)
C语言结构体对齐也是老生常谈的话题了.基本上是面试题的必考题.内容虽然很基础,但一不小心就会弄错.写出一个struct,然后sizeof,你会不会经常对结果感到奇怪?sizeof的结果往往都比你声明的 ...
- 不可或缺 Windows Native (8) - C 语言: 结构体,共用体,枚举,类型定义符
[源码下载] 不可或缺 Windows Native (8) - C 语言: 结构体,共用体,枚举,类型定义符 作者:webabcd 介绍不可或缺 Windows Native 之 C 语言 结构体 ...
- Go语言结构体(struct)
Go 语言结构体 Go 语言中数组可以存储同一类型的数据,但在结构体中我们可以为不同项定义不同的数据类型. 结构体是由一系列具有相同类型或不同类型的数据构成的数据集合. 结构体表示一项记录,比如保存图 ...
- C语言结构体定义的几种方法
什么是结构体? 在C语言中,结构体(struct)指的是一种数据结构,是C语言中聚合数据类型(aggregate data type)的一类.结构体可以被声明为变量.指针或数组等,用以实现较复杂的数据 ...
- 对嵌入式开发C语言结构体的一点总结
今天冬至居然不上班,公司的良心啊!这回有心情写博客和日志了,好了,废话不多说.直接看下文: 鉴于嵌入式开发过程中,C语言结构体的使用当然是必不可少.话说,基础什么的比你会更牛逼的算法更重要,基础不牢, ...
- C语言结构体变量私有化
操作系统 : CentOS7.3.1611_x64 gcc版本 :4.8.5 问题描述 C语言结构体定义中的变量默认是公有(Public)属性,如果实现成员变量的私有(Private)化? 解决方案 ...
- 在C语言结构体中添加成员函数
我们在使用C语言的结构体时,经常都是只定义几个成员变量,而学过面向对象的人应该知道,我们定义类时,不只是定义了成员变量,还定义了成员方法,而类的结构和结构体非常的相似,所以,为什么不想想如何在C语言结 ...
- 将c语言的结构体定义变成对应的golang语言的结构体定义,并将golang语言结构体变量的指针传递给c语言,cast C struct to Go struct
https://groups.google.com/forum/#!topic/golang-nuts/JkvR4dQy9t4 https://golang.org/misc/cgo/gmp/gmp. ...
- Linux C语言结构体-学习笔记
Linux C语言结构体简介 前面学习了c语言的基本语法特性,本节进行更深入的学习. 预处理程序. 编译指令: 预处理, 宏定义, 建立自己的数据类型:结构体,联合体,动态数据结构 c语言表达式工具 ...
随机推荐
- e2e 自动化集成测试 架构 实例 WebStorm Node.js Mocha WebDriverIO Selenium Step by step (一) 京东 商品搜索
之前有发布一篇文章“e2e 自动化集成测试 环境搭建 Node.js Selenium WebDriverIO Mocha Node-Inspector”, 主要是讲了,如何搭建环境, 其中开发环境使 ...
- 【译】 AWK教程指南 11递归程序
awk 中除了函数的参数列表(Argument List)上的参数(Arguments)外,所有变量不管于何处出现,全被视为全局变量.其生命持续至程序结束——该变量不论在function外或 func ...
- 【译】 AWK教程指南 4通过文本内容和对比选择指定的记录
Pattern { Action }为awk中最主要的语法.若某Pattern的值为真则执行它后面的 Action. awk中常使用"关系表达式" (Relational Expr ...
- bzoj 3529 [Sdoi2014]数表(莫比乌斯反演+BIT)
Description 有一张N×m的数表,其第i行第j列(1 < =i < =礼,1 < =j < =m)的数值为能同时整除i和j的所有自然数之和.给定a,计算数表中不大于a ...
- Java 远程通讯技术及原理分析
在分布式服务框架中,一个最基础的问题就是远程服务是怎么通讯的,在Java领域中有很多可实现远程通讯的技术,例如:RMI.MINA.ESB.Burlap.Hessian.SOAP.EJB和JMS等,这些 ...
- JavaScript获取HTML页面源代码
来自:http://www.cnblogs.com/luckbird/archive/2008/02/01/1061048.html <a href="javascript:gets( ...
- [html][转]常用返回顶部代码
转至:http://jingyan.baidu.com/article/7082dc1ca6b928e40a89bd1a.html 一.使用HTML的锚标记最简单了 但是唯一的缺点就是样式不怎么样,会 ...
- 【WIN32进阶之路】:线程同步技术纲要
前面博客讲了互斥量(MUTEX)和关键段(CRITICAL SECTION)的使用,想来总觉不妥,就如盲人摸象一般,窥其一脚而言象,难免以偏概全,追加一篇博客查遗补漏. win32下的线程同步技术分为 ...
- fastjson使用示例
一.fastjson 一款Json处理工具包,包括“序列化”和“反序列化”两部分,它具备如下特征:速度最快,测试表明,fastjson具有极快的性能,超越任其他的Java Json parser.包括 ...
- URAL 1019 - Line Painting
跟前面某个题一样,都是区间染色问题,还是用我的老方法,区间离散化+二分区间端点+区间处理做的,时间跑的还挺短 坑爹的情况就是最左端是0,最右端是1e9,区间求的是开区间 #include <st ...