分布式设计与开发(三)------高一致性服务ZooKeeper
分布式环境中大多数服务是允许部分失败,也允许数据不一致,但有些最基础的服务是需要高可靠性,高一致性的,这些服务是其他分布式服务运转的基础,比如naming service、分布式lock等,这些分布式的基础服务有以下要求:
- 高可用性
- 高一致性
- 高性能
对于这种有些挑战CAP原则 的服务该如何设计,是一个挑战,也是一个不错的研究课题,Apache的ZooKeeper也许给了我们一个不错的答案。ZooKeeper是一个分布式的,开放源码的分布式应用程序协调服务, 它暴露了一个简单的原语集,分布式应用程序可以基于它实现同步服务,配置维护和命名服务等。关于ZooKeeper更多信息可以参见 官方文档
ZooKeeper的基本使用
搭一个分布式的ZooKeeper环境比较简单,基本步骤如下:
1)在各服务器安装 ZooKeeper
下载ZooKeeper后在各服务器上进行解压即可
tar -xzf zookeeper-3.2.2.tar.gz
2)配置集群环境
分别各服务器的zookeeper安装目录下创建名为zoo.cfg的配置文件,内容填写如下:
- # The number of milliseconds of each tick
- tickTime=2000
- # The number of ticks that the initial
- # synchronization phase can take
- initLimit=10
- # The number of ticks that can pass between
- # sending a request and getting an acknowledgement
- syncLimit=5
- # the directory where the snapshot is stored.
- dataDir=/home/admin/zookeeper-3.2.2/data
- # the port at which the clients will connect
- clientPort=2181
- server.1=zoo1:2888:3888
- server.2=zoo2:2888:3888
其中zoo1和zoo2分别对应集群中各服务器的机器名或ip,server.1和server.2中1和2分别对应各服务器的zookeeper id,id的设置方法为在dataDir配置的目录下创建名为myid的文件,并把id作为其文件内容即可,在本例中就分为设置为1和2。其他配置具体含义可见官方文档。
3)启动集群环境
分别在各服务器下运行zookeeper启动脚本
/home/admin/zookeeper-3.2.2/bin/zkServer.sh start
4)应用zookeeper
应用zookeeper可以在是shell中执行命令,也可以在java或c中调用程序接口。
在shell中执行命令,可运行以下命令:
bin/zkCli.sh -server 10.20.147.35:2181
其中 10.20.147.35为集群中任一台机器的ip或机器名。执行后可进入zookeeper的操作面板,具体如何操作可见官方文档
在java中通过调用程序接口来应用zookeeper较为复杂一点,需要了解watch和callback等概念,不过试验最简单的CURD倒不需要这些,只需要使用ZooKeeper这个类即可,具体测试代码如下:
- public static void main(String[] args) {
- try {
- ZooKeeper zk = new ZooKeeper("10.20.147.35:2181", 30000, null);
- String name = zk.create("/company", "alibaba".getBytes(),
- Ids.OPEN_ACL_UNSAFE, CreateMode.PERSISTENT_SEQUENTIAL);
- Stat stat = new Stat();
- System.out.println(new String(zk.getData(name, null, stat)));
- zk.setData(name, "taobao".getBytes(), stat.getVersion(), null, null);
- System.out.println(new String(zk.getData(name, null, stat)));
- stat = zk.exists(name, null);
- zk.delete(name, stat.getVersion(), null, null);
- System.out.println(new String(zk.getData(name, null, stat)));
- } catch (Exception e) {
- e.printStackTrace();
- }
- }
以上代码比较简单,查看一下zooKeeper的api doc就知道如何使用了
ZooKeeper的实现机理
ZooKeeper的实现机理是我看过的开源框架中最复杂的,它的解决是分布式环境中的一致性问题,这个场景也决定了其实现的复杂性。看了两三天的源码还是有些摸不着头脑,有些超出了我的能力,不过通过看文档和其他高人写的文章大致清楚它的原理和基本结构。
1)ZooKeeper的基本原理
ZooKeeper是以Fast Paxos算法为基础的,在前一篇 blog 中大致介绍了一下paxos,而没有提到的是paxos存在活锁的问题,也就是当有多个 proposer交错提交时,有可能互相排斥导致没有一个proposer能提交成功,而Fast Paxos作了一些优化,通过选举产生一个leader,只有leader才能提交propose,具体算法可见Fast Paxos 。因此,要想弄得ZooKeeper首先得对Fast Paxos有所了解。
2)ZooKeeper的基本运转流程
ZooKeeper主要存在以下两个流程:
- 选举Leader
- 同步数据
选举Leader过程中算法有很多,但要达到的选举标准是一致的:
- Leader要具有最高的zxid
- 集群中大多数的机器得到响应并follow选出的Leader
同步数据这个流程是ZooKeeper的精髓所在,并且就是Fast Paxos算法的具体实现。一个牛人画了一个ZooKeeper数据流动图,比较直观地描述了ZooKeeper是如何同步数据的。
以上两个核心流程我暂时还不能悟透其中的精髓,这也和我还没有完全理解Fast Paxos算法有关,有待后续深入学习
ZooKeeper的应用领域
Tim在blog中提到了Paxos所能应用的几个主要场景,包括database replication、naming service、config配置管理、access control list等等,这也是ZooKeeper可以应用的几个主要场景。此外, ZooKeeper官方文档中提到了几个更为基础的分布式应用,这也算是ZooKeeper的妙用吧
1)分布式Barrier
Barrier是一种控制和协调多个任务触发次序的机制,简单说来就是搞个闸门把欲执行的任务给拦住,等所有任务都处于可以执行的状态时,才放开闸门。它的机理可以见下图所示:
在单机上JDK提供了CyclicBarrier这个类来实现这个机制,但在分布式环境中JDK就无能为力了。在分布式里实现Barrer需要高一致性做保障,因此 ZooKeeper可以派上用场,所采取的方案就是用一个Node作为Barrer的实体,需要被Barrer的任务通过调用exists()检测这个Node的存在,当需要打开Barrier的时候,删掉这个Node,ZooKeeper的watch机制会通知到各个任务可以开始执行。
2) 分布式 Queue
与 Barrier类似 分布式环境中 实现Queue也需要高一致性做保障, ZooKeeper提供了一个种简单的方式,ZooKeeper通过一个Node来维护Queue的实体,用其children来存储Queue的内容,并且 ZooKeeper的create方法中提供了顺序递增的模式,会自动地在name后面加上一个递增的数字来插入新元素。可以用其 children来构建一个queue的数据结构,offer的时候使用create,take的时候按照children的顺序删除第一个即可。 ZooKeeper保障了各个server上数据是一致的,因此也就实现了一个 分布式 Queue。take和offer的实例代码如下所示:
- /**
- * Removes the head of the queue and returns it, blocks until it succeeds.
- * @return The former head of the queue
- * @throws NoSuchElementException
- * @throws KeeperException
- * @throws InterruptedException
- */
- public byte[] take() throws KeeperException, InterruptedException {
- TreeMap<Long,String> orderedChildren;
- // Same as for element. Should refactor this.
- while(true){
- LatchChildWatcher childWatcher = new LatchChildWatcher();
- try{
- orderedChildren = orderedChildren(childWatcher);
- }catch(KeeperException.NoNodeException e){
- zookeeper.create(dir, new byte[0], acl, CreateMode.PERSISTENT);
- continue;
- }
- if(orderedChildren.size() == 0){
- childWatcher.await();
- continue;
- }
- for(String headNode : orderedChildren.values()){
- String path = dir +"/"+headNode;
- try{
- byte[] data = zookeeper.getData(path, false, null);
- zookeeper.delete(path, -1);
- return data;
- }catch(KeeperException.NoNodeException e){
- // Another client deleted the node first.
- }
- }
- }
- }
- /**
- * Inserts data into queue.
- * @param data
- * @return true if data was successfully added
- */
- public boolean offer(byte[] data) throws KeeperException, InterruptedException{
- for(;;){
- try{
- zookeeper.create(dir+"/"+prefix, data, acl, CreateMode.PERSISTENT_SEQUENTIAL);
- return true;
- }catch(KeeperException.NoNodeException e){
- zookeeper.create(dir, new byte[0], acl, CreateMode.PERSISTENT);
- }
- }
- }
3)分布式lock
利用 ZooKeeper实现 分布式lock,主要是通过一个Node来代表一个Lock,当一个client去拿锁的时候,会在这个Node下创建一个自增序列的child,然后通过getChildren()方式来check创建的child是不是最靠前的,如果是则拿到锁,否则就调用exist()来check第二靠前的child,并加上watch来监视。当拿到锁的child执行完后归还锁,归还锁仅仅需要删除自己创建的child,这时watch机制会通知到所有没有拿到锁的client,这些child就会根据前面所讲的拿锁规则来竞争锁。
分布式设计与开发(三)------高一致性服务ZooKeeper的更多相关文章
- 分布式监控系统开发【day37】:服务端生成配置数据(四)
一.目录结构 二.引子与代码 1.客户端获取服务列表接口 1.解决了什么问题 客户端要给我获取服务列表的的时候,他肯定要告诉他是谁?他怎么告诉我,客户端必须有一个id号 Saltsack你装一个客户端 ...
- 基于DDD的微服务设计和开发实战
你是否还在为微服务应该拆多小而争论不休?到底如何才能设计出收放自如的微服务?怎样才能保证业务领域模型与代码模型的一致性?或许本文能帮你找到答案. 本文是基于 DDD 的微服务设计和开发实战篇,通过借鉴 ...
- 驱动领域DDD的微服务设计和开发实战
你是否还在为微服务应该拆多小而争论不休?到底如何才能设计出收放自如的微服务?怎样才能保证业务领域模型与代码模型的一致性?或许本文能帮你找到答案. 本文是基于 DDD 的微服务设计和开发实战篇,通过借鉴 ...
- 高可用服务设计之二:Rate limiting 限流与降级
<高可用服务设计之二:Rate limiting 限流与降级> <nginx限制请求之一:(ngx_http_limit_conn_module)模块> <nginx限制 ...
- WCF分布式开发步步为赢(9):WCF服务实例激活类型编程与开发
.Net Remoting的激活方式也有三种:SingleTon模式.SingleCall模式.客户端激活方式,WCF服务实例激活类型包括三种方式:单调服务(Call Service),会话服务(Se ...
- WCF分布式开发步步为赢(3)WCF服务元数据交换、配置及编程开发
今天我们继续WCF分布式开发步步为赢(3)WCF服务元数据交换.配置及编程开发的学习.经过前面两节的学习,我们了解WCF分布式开发的相关的基本的概念和自定义宿主托管服务的完整的开发和配置过程.今天我们 ...
- 《Spring_Four》第三次作业——基于Jsoup的大学生考试信息展示系统的原型设计与开发
<Spring_Four团队>第三次团队项目——基于Jsoup的大学生考试信息展示系统的原型设计与开发 一.实验目的与要求 (1)掌握软件原型开发技术: (2)学习使用软件原型开发工具:本 ...
- WCF分布式开发步步为赢(13):WCF服务离线操作与消息队列MSMQ
之前曾经写过一个关于MSMQ消息队列的文章:WCF分布式开发必备知识(1):MSMQ消息队列 ,当时的目的也是用它来作为学习WCF 消息队列MSMQ编程的基础文章.在那篇文章里,我们详细介绍了MSMQ ...
- 《BUG创造队》第三次作业:团队项目原型设计与开发
项目 内容 这个作业属于哪个课程 2016级软件工程 这个作业的要求在哪里 实验六 团队作业3:团队项目原型设计与开发 团队名称 BUG创造队 作业学习目标 ①掌握软件原型开发技术:②学会使用软件原型 ...
随机推荐
- 在 Java 中将 Unicode 编码的汉字转码
今天在做一个新浪微博的抓取测试,发现抓取后的内容是Unicode编码的,完全找不到熟悉的汉字了,下面搜索出来的一种方法,完全可行,只是不知到Java内部是否提供了相关的类库. 实现方法如下: publ ...
- Poj OpenJudge 百练 2602 Superlong sums
1.Link: http://poj.org/problem?id=2602 http://bailian.openjudge.cn/practice/2602/ 2.Content: Superlo ...
- Android 自定义CheckBox 样式
新建Android XML文件,类型选Drawable,根结点选selector,在这定义具体的样式. <?xml version="1.0" encoding=" ...
- jQuery Mobile里xxx怎么用呀?(集成篇)
jQuery Mobile如何使用GA(Google Analytics)? 什么是GA: http://baike.baidu.com/view/34729.htm http://www.googl ...
- 将C# dataTable 做为参数传入到存储过程
1.list转换为DataTable(如果有需要) public static DataTable ListToDataTable<T>(List<T> entitys) { ...
- 使用spring手动控制事务
http://kiral.iteye.com/blog/92742 使用spring手动控制事务 Spring事务配置的五种方式 (1) http://www.cnblogs.com/hellojav ...
- js中使用使用原型(prototype)定义方法的好处
经常在前端面试或是和其他同行沟通是,在谈到构造在JS定义构造函数的方法是最好使用原型的方式:将方法定义到构造方法的prototype上,这样的好处是,通过该构造函数生成的实例所拥有的方法都是指向一个函 ...
- RequireJS入门与进阶
RequireJS由James Burke创建,他也是AMD规范的创始人. RequireJS会让你以不同于往常的方式去写JavaScript.你将不再使用script标签在HTML中引入JS文件,以 ...
- Mindjet.MindManager“参数错误”解决办法,适用于9.0、10.0和14.0
MindManager出14.0版本了,但是在应用个别模板的时候会提示“参数错误”,然后自动关闭. 解决办法: 如果是win7系统,可以进入C:\Users\(用户名) \AppData\Loca ...
- putty 代理设置
代理分 http 和 socket 代理. IE Internet属性-> 连接 -> 局域网设置 普通HTTP代理 直接输入IP,端口 socket 代理 点高级 套接字设置 安装好P ...