OC加强-day01
#pragma mark - 00 知识回顾
1.@property + 类型 + 属性名 :执行的结果
1>在类的.m里面生成一个_属性名的属性
2>生成 _属性名 这个属性的set/get方法的声明和实现
注意:如果手动实现了属性的set/和get方法,那么@property不会生成属性
2.OC是弱语言
1>什么是弱语言,编译器的容错性强,有时候代码的逻辑是错的,编译的时候只会警告不会报错
3.动态类型/静态类型
1>是什么?
就是一个概念而已,形容一个指针
2>什么意思?
定义一个指针,指向一个OC对象,若这个指针的类型和这个指针指向对象的类型一致,叫静态类型
定义一个指针,指向一个OC对象,若这个指针的类型和这个指针指向对象的类型不一致,叫动态类型
int main(int argc, const char * argv[]) {
//一个MKPerson类型的指针指向NSStrign类型的对象
//动态类型:这个指针的类型和这个指针指向对象的类型不一致
MKPerson *xiaoyue = [NSString new];
//静态类型
MKPerson *xiaoyue2 = [MKPerson alloc] init];
return 0;
}
4. 编译检查/运行检查
"问题
int main()
{
double num_double = 1.1;
int *p = &num_double;
return 0;
}
p是int类型的指针,但是p指向的是double类型的变量
1>是什么
1)编译检查: 程序运行之前的检查,就看这个对象的"类型"是否拥有某个属性/方法
2)运行检查: 程序运行过程中检查,就看这个对象的"真实类型"是否拥有某个属性/方法
"核心代码
int main(int argc, const char * argv[])
{
MKPerson * xiaoyue = [[NSString alloc] init];
//编译不报错的原因:编译检查xiaoyue 这个指针是MKPerson类型的,里面有name属性
//运行报错的原因:运行监测xiaoyue 这个指针是NSString类型的,里面没有有name属性
xiaoyue.name = @"小明";
return 0;
}
5. id 指针 和 NSObject * 的比较
1>相同点
都是指针,能指向任意的OC的对象
2>不同点
1)id指针能够躲避编译检查,NSObject *不能躲避
"核心代码
int main(int argc, const char * argv[]) {
id xiaoyue_id = [[NSString alloc] init];
NSObject * xiaoyue_obj = [[NSString alloc] init]; //多态
[xiaoyue_id setName:@"小明"];
//编译检测的时候检查NSObject里面有没有name属性,发现没有
[xiaoyue_obj setName:@"小明"];
return 0;
}
2)id指针是不能直接调用点语法的,如果一定要调用,需要强转
"随堂代码/00 知识回顾/5_id不能调用点语法
//下面代码报错
int main(int argc, const char * argv[]) {
id xiaoyue_id = [[MKPerson alloc] init];
xiaoyue_id.name = @"小明";
return 0;
}
//下面代码没有问题如果强转了id类型的指针
int main(int argc, const char * argv[]) {
id xiaoyue_id = [[MKPerson alloc] init];
[xiaoyue_id setName: @"小明"];
//
((MKPerson *)xiaoyue_id).name = @"小红";
NSLog(@"%@",((MKPerson *)xiaoyue_id).name);
return 0;
}
6.构造方法的复习
1>new方法里面做了什么 ---[[XXX alloc] init]
1)调用alloc方法,在堆区开辟空间,
2)调用init方法,初始化这块空间,把对象内所有属性成0或者nil
2>什么是构造方法
init方法就是构造方法
3>什么是重写构造方法
1)子类重写init方法,创建对象的时候调用自己重写之后的init方法
2)为什么要重写init方法
对于一个直接继承自NSObject的类,如果不重写init方法,那么对象创建的时候,对象内所有属性成0或者nil.
如果我希望创建对象的时候,里面的属性有一些事我希望的值,此时就应该重写init方法
MKPerson *xiaoyue = [[MKPerson alloc] init]
"练习
定义一个MKPerson类,有一个NSString _name属性,还有一个int _age属性,
创建一个对象,这个对象一创建出来,姓名就叫@"小明",年龄就是15;
//这样写不行:这块空间没有吧真实的init,没有初始化就用了,不安全
-(instancetype)init
{
_name = @"小明";
_age = 15;
return self;
}
//比较完美的写法
-(instancetype)init
{
self = [super init];
if(self != nil)//用来判断空间是否被初始化成功
{
_name = @"小明";
_age = 15;
}
return self;
}
//完美的写法
-(instancetype)init
{
if(self = [super init])//用来判断空间是否被初始化成功
{
_name = @"小明";
_age = 15;
}
return self;
}
4>什么是自定义构造方法
是一个可以初始化当前对象的方法,可以用来实现init的功能,可以想赋予初始值的属性,通过参数传递进来
"练习
定义一个MKPerson类,有一个NSString _name属性,还有一个int _age属性,
创建一个对象,这个对象一创建出来,姓名就叫什么年龄多大由调用者决定.
#program mark - 01 内存管理的概述 [掌握]
此知识点复习参见OC加强01视频笔记/01 内存管理的概述.pdf
"强调
1.内存分5个区,为什么OC开发只关心堆区?
1>堆区存储的是对象,不要以为对象就是Person/Student对象,一张图片/一段音频都是对象,通常比较大
2>问题不是大,关键是堆区的对象不会自动释放,如果你不手动释放,只有等到应用程序结束
2.什么时候要去释放堆区OC对象?
1>当这个OC对象没有"人"使用的时候,此时应该释放
2>当这个OC对象有"人"使用的时候,此时不应该释放
"人"的含义是这个对象的使用者
view就是一个对象,当需要显示view的时候就创建出来,当关闭的时候,如果以后不再使用,就应该释放
3.怎么判断一个对象有没有"人"在用 (对象什么时候释放)
1>OC中的对象有一个属性叫引用计数器,表示到底有多少"人"在使用这个对象.
2>程序员自己定义一个类创建对象,那么这个对象引用计数器为1
MKPerson *wuse = [MKPerson new];//对象引用计数器为1
3>程序员是可以控制对象的引用计数器/retainCount
1>向对象发送retain retainCount+1
2>向对象发送release retainCount-1
3>向对象发送retainCount 获取引用计数器的值
"注意
当一个对象的retainCount变为0,对象释放,操作系统才会去调用对象的dealloc方法,
4.ARC和MRC
1>MRC : manual reference counting 手动引用计数 "程序员自己去管理对象的retainCount"
2>ARC : automatic reference counting 自动引用计数 "编译器帮助我们管理对象的retainCount"
3>ARC和MRC的关系
1)ARC是基于MRC,本质上是相同的,都是在管理对象的retainCount.
2)ARC2011年ios5,推出的
3)xcode6以后创建的项目默认是ARC
4)学习MRC原因,成为大神,必须能看懂大神的代码,大神都是从MARC走过来的.
#program mark - 02 第1个MRC程序 [掌握]
此知识点复习参见OC加强01视频笔记/02 第1个MRC程序.pdf
"强调
1.写MRC项目,必须关闭ARC
2.为什么重写对象的dealloc方法,要在最后调用[super dealloc]?
[super dealloc]一调用,对象的这块空间,可能就不能用了!
3.注意
1>release是让对象的引用计数器-1,不是释放对象
2>dealloc方法,是对象将要释放的那一刹那调用的,操作系统在对象的retainCount为0的时候自动调用的 ,程序员不要自己手动调用
#program mark - 03 内存管理的原则 [掌握]
此知识点复习参见OC加强01视频笔记/03 内存管理的原则.pdf
"强调
内存管理的原则
1.alloc/new两种方式创建出来的对象,retainCount默认为1.一般要对应一次releae,写在main函数即将结束的地方.
2.retain次数和release次数一定要平衡,对象被retain一次,就要release一次
"核心代码
int main(int argc, const char * argv[]) {
MKPerson *wuse = [[MKPerson alloc] init];//1
[wuse retain];//2
[wuse release];//1
[wuse release];//0
return 0;
}
3,那个指针使用了对象,就用那个指针发送retain消息
4,那个指针retain了对象,就用那个指针release
"核心代码
int main(int argc, const char * argv[]) {
MKPerson *wuse = [[MKPerson alloc] init];//1
MKPerson *dashi = wuse;
[dashi retain];//2
[dashi release];//1
[wuse release];//0
return 0;
}
#program mark - 04 野指针与僵尸对象 [掌握]
此知识点复习参见OC加强01视频笔记/04 野指针与僵尸对象.pdf
"强调
1.僵尸对象和野指针的关系
1)野指针指向的不一定是对象,C语言中没有对象概念,但是有野指针的概念
int main()
{
int *p;
*p = 10;
return 0;
}
2)OC中,指向的是一个僵尸对象的指针叫做野指针.
2.僵尸对象使用注意
僵尸对象就是一块当前应用程序没有资格再去访问的堆区空间,这块空间只能由操作系统访问,访问与否,在于操作系统.
#program mark - 05 单个对象的内存管理 [掌握]
此知识点复习参见OC加强01视频笔记/05 单个对象的内存管理.pdf
"强调
1.什么是内存泄露?
一个对象在没有人使用的情况下,没有释放,始终存在于内存,当程序结束释放
2.什么时候OC对象会内存泄露 --> 违反了内存管理原则
1>new/alloc出来的对象,没有对应的release
2>有retain但是没有对应的release
3>在retainCount变为0之前,指针被改掉了
4>不要在对象当做参数传递的时候,在方法中随意的retain对象.
#program mark - 06 多个对象的内存管理之一 [掌握]
此知识点复习参见OC加强01视频笔记/06 多个对象的内存管理之一.pdf
"强调
"核心代码
int main(int argc, const char * argv[]) {
MKPerson *xiaoyue = [MKPerson personWithName:@"MK"];
MKCar *benz = [MKCar carWithSpeed:110];
xiaoyue.car = benz;
[xiaoyue drive];
[benz release];
[xiaoyue drive];
[xiaoyue release];
return 0;
}
当一个对象A拥有一个属性是另外一个对象B,如果A没有释放,此时B就不应该释放,因为B作为A的一个属性,A随时有可能调用B的方法
解决:调用A中B的set方法的时候,set方法中应该给对象B发送retain消息,在A的dealloc方法中给对象B发送release消息
1>
//车属性的set方法
-(void)setCar:(MKCar *)car
{
_car = car;
[_car retain];
}
-(void)dealloc
{
NSLog(@"名字叫做%@的Person对象释放了",_name);
[_car release];
[super dealloc];
}
#program mark - 07 多个对象的内存管理之二 [掌握] [讲]
一个现象.
int main(int argc, const char * argv[]) {
MKPerson *xiaoyue = [MKPerson personWithName:@"MK"];
MKCar *benz = [MKCar carWithSpeed:110];
xiaoyue.car = benz;
[xiaoyue drive];
benz.speed = 120;
xiaoyue.car = benz;
[benz release];
[xiaoyue release];
return 0;
}
如果重复给人对象里面的车属性赋值,导致车重复的retain
解决:在人的车属性的set方法中,对传进来的车对象进行判断,如果不是之前的车就不进行retain.
"核心代码
-(void)setCar:(MKCar *)car
{
if(car != _car)
{
_car = car;
[_car retain];
}
}
#program mark - 09 多个对象的内存管理之三 [掌握]
现象:下面代码benz车无法释放,给人对象的车属性赋予新的值,老的值没有释放
int main(int argc, const char * argv[]) {
MKPerson *xiaoyue = [MKPerson personWithName:@"MK"];
MKCar *benz = [MKCar carWithSpeed:110];
xiaoyue.car = benz;
[xiaoyue drive];
MKCar *BMW = [MKCar carWithSpeed:111];
xiaoyue.car = BMW;
[xiaoyue drive];
[xiaoyue release];
[benz release];
[BMW release];
return 0;
}
解决:在新的属性修改之前,对老的属性做一次release
//车属性的set/get方法
-(void)setCar:(MKCar *)car
{
if(_car != car)
{
[_car release];
_car = car;
[_car retain];
}
}
#program mark - 10 当属性的类型是OC对象的时候,setter方法的写法 [掌握]
此知识点复习参见OC加强01视频笔记/10 当属性的类型是OC对象的时候,setter方法的写法.pdf
注意点:
1.内存管理的目标是OC中的对象,不是OC对象是不需要进行release/retain的.
2.代码优化,对Person内部的NSString对象属性,也需要内存管理
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