本文转自张洋,因为SeaJS更新版本很快,所以原文中很多地方不太适用,在这里发布一个更新版。

前言

  SeaJS是一个遵循CommonJS规范的JavaScript模块加载框架,可以实现JavaScript的模块化开发及加载机制。使用SeaJS可以提高JavaScript代码的可读性和清晰度,解决目前JavaScript编程中普遍存在的依赖关系混乱和代码纠缠等问题,方便代码的编写和维护。

SeaJS本身遵循KISS(Keep it Simple,Stupid)理念进行开发,后续的几个版本更新也都是吵着这个方向迈进。

如何使用SeaJS

下载及安装在这里不赘述了,不了解的请查询官网。

基本开发原则

  • 一切皆为模块:SeaJS中的模块概念有点类似于面向对象中的类--模块可以拥有数据和方法,数据和方法可以定义为公共或私有,公共数据和方法可以供别的模块调用。
  • 每个模块应该都定义在一个单独的js文件中,即一个对应一个模块。

模块的定义和编写

模块定义函数define

SeaJS中使用define函数定义一个模块。define可以接收三个参数:

/**
* Defines a module.
* @param {string=} id The module id.
* @param {Array.|string=} deps The module dependencies.
* @param {function()|Object} factory The module factory function.
*/
fn.define = function(id, deps, factory) {
//code of function…
}

define可以接收的参数分别是模块ID,依赖模块数组及工厂函数。

  • 如果只有一个参数,则赋值给factory
  • 如果有两个参数,第二个赋值给factory,第一个如果是数组则赋值给deps,否则赋值给id
  • 如果有三个参数,则分别赋值

但是,包括SeaJS官网示例在内几乎所有用到define的地方都只传递一个工厂函数进去,类似于如下代码:

define(function(require,exports,module){
//code of the module
})

个人建议遵循SeaJS官方示例的标准,用一个参数的define定义模块。那么id和deps会怎么处理呢?

  id是一个模块的标识字符串,define只有一个参数时,id会被默认赋值为此js文件的绝对路径。如example.com下的a.js文件中使用define定义模块,则这个模块的ID会赋值为 http://example.com/a.js ,没有特别的必要建议不要传入id。deps一般也不需要传入,需要用到的模块用require加载即可。

工厂函数factory解析

  工厂函数是模块的主体和重点。它的三个参数分别是:

  • require:模块加载函数,用于记载依赖模块
  • exports:接口点,将数据或方法定义在其上则将其暴露给外部调用
  • module:模块的元数据

    这三个参数可以根据需要选择是否需要显示指定。

module是一个对象,存储了模块的元信息,具体如下:

  • module.id:模块的ID
  • module.dependencies:一个数组,存储了此模块依赖的所有模块的ID列表。
  • module.exports:与exports指向同一个对象

三种编写模块的模式

第一种是基于exports的模式:

define(function(require,exports,module){
var a=require('a');
var b=require('b'); //引入模块 var data1=1; //私有数据 var fun1=function(){//私有方法
return a.run(data1);
} exports.data2=2; //公有数据 exports.fun2=function(){
return 'hello';
} })

上面是一种比较“正宗”的模块定义模式。除了讲公共数据和方法附加在exports上,也可以直接返回一个对象表示模块,如下面的代码与上面的代码功能相同:

define(function(require){
var a=require('a');
var b=require('b'); //引入模块 var data1=1; var fun1=function(){
return a.run(data1);
} return{
data2:2,
fun2:function(){
return 'hello';
}
}
})

如果模块定义没有其他代码,只返回一个对象,还可以有如下简化写法:

define({
data2:2,
fun2:function(){
return 'hello';
}
})

第三种写法对于定义纯JSON数据的模块非常合适。

根据应用场景的不同,SeaJS提供了三个载入模块的API,分别是:seajs.use,require和require.async。

seajs.use

seajs.use主要用于载入入口模块。入口模块相当于C语言的main函数,同时也是整个模块依赖树的根。seajs.use

的用法如下:

//第一模式
seajs.use('./a');
//回调模式
seajs.use('./a',function(a){
a.run();
})
//多模块模式
seajs.use(['./a','./b'],function(a,b){
a.run();
b.run();
})

其中多模块的用法和KISSY中的模块加载方法类似,不亏是一个人写的啊!

一般seajs.use只用在页面载入入口模块,SeaJS会顺着入口模块解析所有依赖模块并将它们加载。如果入口模块只有一个,也可以通过给引入seajs的script标签加入“data-main”属性来省略seajs.use,例如一下写法:

<!DOCTYPE HTML>
<html lang="zh-CN">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>TinyApp</title>
</head>
<body>
<p class="content"></p>
<script src="./sea.js" data-main="./init"></script>
</body>
</html>

require

require是seajs主要的模块加载方法,当在一个模块中需要用到其他模块时一般用require加载:

var m=require('./a');

require.async

上文说过seajs会在html页面打开时通过静态分析一次性记载所有需要的js文件,如果想要某个js文件在用时才加载,可以使用require.async。

这样只有在用到这个模块时,对应的js文件才会被下载,也就实现了JavaScript代码的按需加载。

SeaJS的全局配置

seajs提供了一个seaj.configd的方法可以设置全局配置,接收一个表示全局配置的配置对象,具体方法如下:

seajs.config({
base:'path',
alias:{
'app':'path/app/'
},
charset:'utf-8',
timeout:20000,
debug:false
})

其中,

  • base表示基址路径
  • alias可以对较长的常用路径设置缩写
  • charset表示下载js时script标签的charset属性。
  • timeout表示下载文件的最大时长,以毫秒为单位。

Seajs如何与现有的JS库配合使用

要将现有的JS库与seajs一起使用,只需根据seajs的模块定义规则对现有库进行一个封装。例如,下面是对jQuery的封装方法:

    define(function(){
/*
此处为jquery源码
*/ })

一个完整的例子:

上文说了那么多,知识点比较分散,所以最后我打算用一个完整的SeaJS例子把这些知识点串起来,方便朋友们归纳回顾。这个例子包含如下文件:

  • index.html 主页面
  • sea.js
  • jquery.js
  • init.js init模块,入口模块,依赖data、jquery、style三个模块,又主页面载入
  • data.js data模块,纯json数据模块
  • style.css css样式表

html:

<!DOCTYPE HTML>
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
</head>
<body>
<div id="content">
<p class="author"></p> <p class="blog"><a href="#">Blog</a></p>
</div>
<script src="sea.js"></script>
<script>
seajs.use('init');
</script>
</body>
</html>

javascript:

//init.js
define(function(require, exports, module) {
var $ = require('./jquery');
var data = require('./data');
var css = require('./style.css'); $('.author').html(data.author);
$('.blog').attr('href', data.blog);
}); //data.js
define({
author: 'ZhangYang',
blog: 'http://blog.codinglabs.org'
});

css:

.author{color:red;font-size:10pt;}
.blog{font-size:10pt;}

请注意:

1.请讲jquery.js源码文件包含在seajs模块加载代码中;

2.在Sea.js < 2.3.0版本之前是可以加载css文件的,新版本中此功能移除,为了兼容考虑,加载css功能将作为一个插件存在。

使用方法

  • 可以在sea.js标签后引入这个插件使用
  • 也可以将插件代码混入sea.js当中
  • 和seajs-style的区别
    • seajs-css是使 Sea.js 能够加载一个css文件,和link标签一样
    • seajs-style是指提供一个seajs.importStyle方法用于加载一段 css 字符串

使用SeaJS实现模块化JavaScript开发(新)的更多相关文章

  1. 使用SeaJS实现模块化JavaScript开发

    前言 SeaJS是一个遵循CommonJS规范的JavaScript模块加载框架,可以实现JavaScript的模块化开发及加载机制.与jQuery等JavaScript框架不同,SeaJS不会扩展封 ...

  2. 使用SeaJS实现模块化JavaScript开发【转】

    前言 SeaJS是一个遵循CommonJS规范的JavaScript模块加载框架,可以实现JavaScript的模块化开发及加载机制.与jQuery等JavaScript框架不同,SeaJS不会扩展封 ...

  3. 模块化的JavaScript开发的优势在哪里

    如今模块化的 JavaScript 的开发越来越火热,无论是模块加载器还是优秀的 JavaScript 模块,都是层出不穷.既然这么火,肯定是有存在的理由,肯定是解决了某些实际问题.很多没接触过模块化 ...

  4. seajs进行模块化开发

    seajs进行模块化开发 模块化前端开发入门指南(二) 2015-08-26 15:23 by paseo, 370 阅读, 0 评论, 收藏, 编辑 概览 使用seajs模块化加载器进行模块化开发, ...

  5. Atitit.js模块化 atiImport 的新特性javascript import

    Atitit.js模块化 atiImport 的新特性javascript import 1. 常见的js import规范amd ,cmd ,umd1 1.1. Require更多流行3 2. at ...

  6. 汇总一些知名的 JavaScript 开发开源项目

    汇总一些知名的 JavaScript 开发开源项目   转自:CTOLib , www.ctolib.com/topics-107352.html ggraph - 图形可视化的凌乱数据 这是一个建立 ...

  7. JavaScript开发工具简明历史

    译者按: JavaScript开发要用到的工具越来越多,越来越复杂,为什么呢?你真的弄明白了吗? 原文: Modern JavaScript Explained For Dinosaurs 为了保证可 ...

  8. 精通模块化JavaScript

    近日读了一本名为<精通模块化JavaScript>的书,并记录了其中的精髓. 一.模块化思维 精通模块化开发并不是指要遵循一套定义明确的规则,而是指能够将自己置身于使用者的角度,为可能即将 ...

  9. 活字格发布新版本,插件公开,引领Web开发新潮流

    日前,活字格Web 应用生成平台发布V4.0版本,首次公开插件机制,强大的扩展性和系统集成能力,引起业内瞩目. 活字格是由西安葡萄城自主研发的 Web 应用生成平台,提供易用的类Excel可视化设计器 ...

随机推荐

  1. Storm 中遇到的问题

    问题1.  在storm.yaml 中配置了4个slot,而在Storm UI上面看到了8个slot 解决:Storm.yaml 中配置错误,正确配置如下,- 和 6700 之间是有空格存在的,而在我 ...

  2. 调用iframe 中的js[兼容各种浏览器]

    *chrome浏览器需要在服务器环境中测试 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="cont ...

  3. 移动端rem布局的适配mixin【转藏】

    /*================================================================ 以下为基于ip5 宽度320做的适配,标准html{font-si ...

  4. 本机Font字体

    void getFontList() { GraphicsEnvironment ge = GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment(); Str ...

  5. ios UIWebView截获html并修改便签内容

    需求:混合应用UIWebView打开html后,UIWebView有左右滚动条,要去掉左右滚动效果: 方法:通过js截获UIWebView中的html,然后修改html标签内容: 实例代码: 服务器端 ...

  6. C#删除微信自定义菜单

    删除 string access_token = "你的token"; string posturl = "https://api.weixin.qq.com/cgi-b ...

  7. 下载和安装cocoaPods

    ios中一些三方的库用的cocoaPods管理.管理三方库非常的方便 简单说一下安装步骤 1.sudo gem install cocoapods2.gem sources --remove http ...

  8. 巧谈 GCD

    转载自:http://www.jianshu.com/p/665261814e24 谈到iOS多线程,一般都会谈到四种方式:pthread.NSThread.GCD和NSOperation.其中,苹果 ...

  9. Source Insight及常用插件

    Source Insight及常用插件 1.Source Insight 2.插件 <1>.使用快捷键注释,单行注释,多行注释,#if 0注释 <2>.跳转到当前文件所在的文件 ...

  10. HBuilder手机Iphone运行提示“未受信用的企业级开发者”

    HBuilder手机Iphone运行提示“未受信用的企业级开发者” 解决方法:设置-----通用------设备管理-----点击Digtial Heaven....---信任"Digtia ...