最近接触了一些JavaScript开发的例子,在这里与大家一起分享一下:

例子:当我们一个团队在写Js文件的时候,你一个人写的JS代码自己可以看懂也可以维护,但是别人想对你的JS进行扩展的话,如果都在同一个JS文件上写的话,那样可能会很乱,造成维护上极其不方便,这时我们可以通过JS模块化开发

1.假如这是   JsHelperOne.js

//沙箱模式  防止污染外部变量
; (function (window) {
//定义一个对象 假如这个对象已存在与window下,那么我们就可以直接使用
var Cloud = window.Cloud || {};
//在这个对象上定义属性,而这个属性是一个对象
Cloud.PageStringHelper = {
StringCut: function (value,maxLength,sign) {
if (value.length <= maxLength)
return value;
else
return value.substr(0, maxLength) + sign;
}
};
//使外部只有Cloud可以被访问
window.Cloud = Cloud;
})(window);

2.假如B同学想对这个JS进行扩展的话,那么他就可以

;(function (window) {
var Cloud = window.Cloud || {};
Cloud.PageStringSplitHelper = {
stringSplit: function (value,sign) {
return value.split(sign);
}
};
window.Cloud = Cloud;
})(window);

在前台页面进行调用

<!DOCTYPE html>
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/>
<title></title>
</head>
<body>
<script src="JsHelperTwo.js"></script>
<script src="JsHelperOne.js"></script> <script type="text/javascript">
console.log(Cloud.PageStringHelper.StringCut("asdasdasd", 5, "..."));
console.log(Cloud.PageStringSplitHelper.stringSplit("1,2,3",","));
</script>
</body>
</html>

这样的话,每个人对自己开发的一块非常熟悉,维护上也非常方便

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