Objective C内存管理之理解autorelease

 

Autorelease实际上只是把对release的调用延迟了,对于每一个Autorelease,系统只是把该Object放入了当前的Autorelease pool中,当该pool被释放时,该pool中的所有Object会被调用Release。

[1]在Iphone项目中,大家会看到一个默认的Autorelease pool,程序开始时创建,程序退出时销毁,按照对Autorelease的理解,岂不是所有autorelease pool里的对象在程序退出时才release, 这样跟内存泄露有什么区别?

答案是,

对于每一个Runloop, 系统会隐式创建一个Autorelease pool,这样所有的release pool会构成一个象CallStack一样的一个栈式结构,在每一个Runloop结束时,当前栈顶的Autorelease pool会被销毁,这样这个pool里的每个Object会被release。

那什么是一个Runloop呢? 一个UI事件,Timer call, delegate call, 都会是一个新的Runloop。例子如下:

  1. NSString* globalObject;
  2. - (void)applicationDidFinishLaunching:(UIApplication *)application
  3. {
  4. globalObject = [[NSString alloc] initWithFormat:@"Test"];
  5. NSLog(@"Retain count after create: %d", [globalObject retainCount]); // output 1.
  6. [globalObject retain];
  7. NSLog(@"Retain count after retain: %d", [globalObject retainCount]); // output 2.
  8. }
  9. - (void)applicationWillTerminate:(UIApplication *)application
  10. {
  11. NSLog(@"Retain count after Button click runloop finished: %d", [globalObject retainCount]);
  12. // 输出1. Button click loop finished, it's autorelease pool released, globalObject get released once.
  13. }
  14. -(IBAction)onButtonClicked
  15. {
  16. [globalObject autorelease];
  17. NSLog(@"Retain count after autorelease: %d", [globalObject retainCount]);
  18. // 输出2。 Autorelease被call, globalObject被加如当前的AutoreleaePool。
  19. }

[2]为什么需要Auto release ?

2.1)作用就是可以做到每个函数对自己申请的对象负责,自己申请,自己释放,该函数的调用者不需要关心它内部申请对象的管理。

在下面这个例子中,Func1的调用者不需要再去关心obj的释放。

  1. ClassA *Func1()
  2. {
  3. ClassA *obj = [[[ClassA alloc]init]autorelease];
  4. return obj;
  5. }

实际上对于 [NSString stringWithFormat:] 这类构造函数返回的对象都是autorelease的。

2.2) autorelease pool来避免频繁申请/释放内存(就是pool的作用了)。这个应该是相对比较好理解的。

总结:1)一定要注意Autorelease pool的生存周期,理解Runloop,避免在对象被释放后使用。

2)[NSString stringWithFormat:]这类函数返回的对象是不需要再自己release的,它已经被autorelease了, 如果你想把它当一个全局对象使用,那必须自己再retain, 释放时再release。

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