本文将编写2个控制台应用程序,一个是服务器端(server),一个是客户端(client),

通过server的监听,有新的client连接后,接收client发出的信息。

server代码如下:

 using System;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;
using System.Threading; namespace Server
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Socket server = new Socket(
//寻址方式,InterNetwork是指IPv4的方式
AddressFamily.InterNetwork,
//套接字类型,一般都是采取stream,即流的形式
SocketType.Stream,
//通信协议,这里使用TCP
ProtocolType.Tcp
);
//绑定端口,参数是IP地址和端口号,IP地址即本机的IP地址,端口号则随便,只要不是已经被占用的即可
server.Bind(new IPEndPoint(IPAddress.Parse("192.168.1.101"), ));
//设置监听的client上限
server.Listen();
Console.WriteLine("server is listening");
//用于接收client连接的线程
Thread tAccept = new Thread(() =>
{
//使用死循环
while (true)
{
//接收
Socket client = server.Accept();
Console.WriteLine("new client is connection,ip is" + client.RemoteEndPoint);
//用于接收信息的线程
Thread tReceive = new Thread(() =>
{
while (true)
{
byte[] bs = new byte[];
//使用字节数组接收
int length = client.Receive(bs);
string str = Encoding.UTF8.GetString(bs);
Console.WriteLine(str);
}
}
);
tReceive.IsBackground = true;
tReceive.Start();
}
}
);
tAccept.IsBackground = true;
tAccept.Start();
Console.ReadKey();
}
}
}

client代码如下:

 using System;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Text; namespace Client
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Socket client = new Socket(
AddressFamily.InterNetwork,
SocketType.Stream,
ProtocolType.Tcp
);
client.Connect(new IPEndPoint(IPAddress.Parse("192.168.1.101"), ));
while (true)
{
Console.Write("please type something:");
string str = Console.ReadLine();
if (str.Equals("quit"))
{
break;
}
byte[] bs = Encoding.UTF8.GetBytes(str);
client.Send(bs);
} //关闭通信的方式,这里不需用,因为会引发异常
//client.Close();
//client.Shutdown(SocketShutdown.Both);
Console.ReadKey();
}
}
}

运行:

1、先运行server;

2、再运行client,输入内容后,server会显示内容,输入“quit”则关闭通信连接。

完成

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