1. 泛型约束更强大。比如支持有参构造函数、枚举、委托:

    void Foo<T>() where T : new(string, int), enum, delegate
  2. 空值判断符允许对属性/字段赋值:
    obj?.Name = "sdf"; //obj为null则什么也不做
  3. 索引器支持泛型:
    public T this<T>[int i]
    {
    get { return (T)arr[i]; }
    set { arr[i] = value; }
    }
  4. 支持将var作为参数类型,代表匿名类型,这样方法就可以返回匿名类型,完了同样用var接住返回值,并可以智能提示返回对象的属性,这就要求方法中每个return的匿名类型要一致。目前可以用dynamic代替,但就没了智能提示:
    public static var Create<T1, T2>(T1 arg1, T2 arg2)
    {
    return new { Item1 = arg1, Item2 = arg2 };
    }
  5. 支持内联out。这点其实在c#6.0差一点实现,但最终没如愿,我猜原因是在变量作用域上不好处理:
    if (int.TryParse("", out int i)) //结合类型推断,甚至连int都允许省略
    {
    Use(i);
    }
  6. 支持静态索引器:
    public static class Package
    {
    static readonly Dictionary<string, int> _dic; static Package()
    {
    _dic = new Dictionary<string, int>();
    _dic.Add("a", );
    _dic.Add("b", );
    _dic.Add("c", );
    } public static int this[string name]
    {
    get { return _dic[name]; }
    set { _dic[name] = value; }
    }
    } // use example
    Use(Package["b"]);
  7. 支持编译为本机exe/dll,准确说这个是对编译器的遐想。我倒不是为了性能,而是一为不要运行库,二为别让我们的源码赤裸裸的暴露在.net reflactor之流中。是有个.net native,但仅限商店应用,而且似乎太监了。
  8. 支持do-until循环句式,只有do-while不幸福。VB、Powershell这些小伙伴都支持,以语法见长的C#竟然不支持,说不通。

暂时就扯这些,有新想法再补上。

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