OC语言-07-OC语言-Foundation框架

 

结构体

  • NSRange/CGRange

    • 用来表示一个元素在另一个元素中的范围,NSRange等价于CGRange
    • 包含两个属性:

      • NSUInteger location:表示一个元素在另一个元素中的位置
      • NSUInteger length:表示该元素的长度
    • 若找不到指定的元素,将返回NSNotFound(整型-1)
    • 常用函数

      • NSRange NSMakeRange(NSUInteger loc, NSUInteger len)
        创建一个NSRange类型的变量,将其两个属性初始化为loc和len
        并返回创建好的变量
      • BOOL NSLocationInRange(NSUInteger loc, NSRange range)
        查看某个位置是否在某个范围内,返回一个BOOL类型数据
      • BOOL NSEqualRanges(NSRange range1, NSRange range2)
        判断两个范围是否相等,当range1.location = range2.location
        且range1.length = range2.length时才相等
      • NSString *NSStringFromRange(NSRange range)将一个range
        转换成字符串
      • NSRange NSStringFromRange(NSString *string)将一个字符串
        转换成range
  • NSPoint/CGPoint

    • 用来存储一个点,NSPoint等价于CGPoint
    • 包含两个属性:

      • CGFloat x:表示该点的横坐标值
      • CGFloat y:表示该点的纵坐标值
    • 常用函数

      • NSPoint NSMakePoint(CGFloat x, CGFloat y),用来创建一
        个点,并用x与y初始化成员变量
      • BOOL NSEqualPoints(NSPoint aPoint, NSPoint bPoint)
        判断aPoint与bPoint是否为同一个点
      • BOOL NSPointInRect(NSPoint aPoint, NSRect aRect)判断点
        aPoint是否在矩形aRect中
      • NSString *NSStringFromPoint(NSPoint aPoint),将一个点
        转化为字符串
      • NSPoint NSPointFromString(NSString *aString),将一个字
        符串转化成一个点
  • NSSize/CGSize

    • 用来存储一个元素的尺寸,NSSize等价于CGSize
    • 包含两个属性:

      • CGFloat width:表示该元素的宽度
      • CGFloat height:表示该元素的高度
    • 常用函数

      • NSSize NSMakeSize(CGFloat w, CGFloat h),用来创建一个
        NSSize元素,并用x和y初始化成员变量
      • BOOL NSEqualSizes(NSSize aSize, NSSize bSize),判断尺
        寸aSize与尺寸bSize是否相等
      • NSString *NSStringFromSize(NSSize aSize),将尺寸元素aSize
        转换成字符串
      • NSSize NSSizeFromString(NSString *aString),将字符串转换
        成尺寸元素aSize
  • NSRect/CGRect

    • 用来存储一个元素左上角的点和该元素的尺寸信息, NSRecta
      等价于CGRect
    • 包含两个属性:

      • CGPoint origin:用来表示该元素左上角的点
      • CGSize size:用来表示该元素的尺寸
    • 常用函数

      • CGRect CGRectMake(CGFloat x, CGFloat y, CGFloat width,
        CGFloat height),用来创建一个CGRect变量,并用x和y初始化
        成员变量origin,用width和height初始化成员变量size
      • bool CGRectEqualToRect(CGRect rect1, CGRect rect2),
        比较两个rect1与rect2是否相等
      • bool CGRectContainsPoint(CGRect rect, CGPoint point),
        判断点point是否在元素rect中
      • bool CGRectContainsRect(CGRect rect1, CGRect rect2),
        判断元素rect1是否包含rect2,rect1与rect2不为空,不包括边界
  • 示例

     #import <Foundation/Foundation.h>
    
     int main()
    {
    @autoreleasepool { BOOL result; //用于存储函数的返回值
    NSString *str; //用于存储转化得到的字符串
    //创建两个点对象
    NSPoint point = NSMakePoint(, );
    NSPoint point2 = NSMakePoint(, );
    //创建两个尺寸对象
    NSSize size = NSMakeSize(, );
    NSSize size2 = NSMakeSize(, );
    //创建两个矩形对象
    NSRect rect = NSMakeRect(, , , );
    NSRect rect2 = NSMakeRect(, , , ); //判断point与point2是否相同
    result = NSEqualPoints(point, point2);
    //判断point是否在某个矩形rect
    result = NSPointInRect(point, rect);
    //判断point2是否在某个矩形rect
    result = NSPointInRect(point2, rect); //判断size与size2是否相同
    result = NSEqualSizes(size, size2); //判断rect与rect2是否相同
    result = NSEqualRects(rect, rect2);
    //判断rect是否包含rect2
    result = CGRectContainsRect(rect, rect2); //将point、size、rect转化成字符串
    str = NSStringFromPoint(point);
    str = NSStringFromSize(size);
    str = NSStringFromRect(rect); }
    return ;
    }

字符串

  • NSString

    • 是一个OC类,用于操作OC字符 串
    • 创建的OC字符串对象是不可变 的
    • 通常情况下,一个类方法对应一个完成相同功能的对象方 法
    • ,返回不可变字符 串
    • 常用创建字符串的的类方法(通常以类名开头 )

      • + (instancetype)string,创建一个NSString对象
      • + (instancetype)stringWithString:(NSString *)string,创建一个NSString对象,并用OC字符串String初始 化
      • + (instancetype)stringWithCharacters:(const unichar *)character slength:(NSUInteger)length,通过字符串指针以及一定长度的字符串创建一个NSString对 象
      • + (instancetype)stringWithFormat:(NSString *)format ,合成一个字符串
      • + (instancetype)stringWithCString:(const char *)cStringencoding:(NSStringEncoding)enc,通过一个C语言字符串创建一个OC字符 串
      • + (instancetype)stringWithContentsOfURL:(NSURL *)url encoding:(NSStringEncoding)enc error:(NSError **)error, 通过统一资源定位符URL创建OC字符 串
      • + (instancetype)stringWithContentsOfFile:(NSString *)path encoding:(NSStringEncoding)enc error:(NSError **)error;通过文件内容创建OC字符串
    • 常用创建字符串的对象方法

      • 对象方法与类方法相似,通常以init开头,这里不在列举
    • 常用的字符串操作方法

      • - (unichar)characterAtIndex:(NSUInteger)index,返回字符串中指定索引位置的字符
      • - (void)getCharacters:(unichar *)buffer range:(NSRange), aRange,找到指定位置的字符串,存储到buffer 中
      • - (void)getCharacters:(unichar *)buffer,获取buffer中的字符串
      • - (NSString *)substringWithRange:(NSRange)range,返回某个范围的子串
      • - (NSComparisonResult)compare:(NSString *)string,比较两个字符串,返回枚举NSComparisonResult的变量
      • - (BOOL)containsString:(NSString *)aString,判断是否包含字符串aString
      • - (NSRange)rangeOfString:(NSString *)aString,返回该字符串中aString的范围
  • NSMutableString

    • 继承自NSString,创建可变的字符串对象
    • NSMutableString扩充的方法

      • - (void)replaceCharactersInRange:(NSRange)range withString:(NSString *)aString,用aString替换指定范围的字符串
      • - (void)insertString:(NSString *)aString atIndex:(NSUInteger)loc,在索引loc处插入字符串aString
      • - (void)deleteCharactersInRange:(NSRange)range,删除指定范围的字符串
      • - (void)appendString:(NSString *)aString,将aString拼接在该字符串的末尾,扩充字符串
      • - (void)appendFormat:(NSString *)format,通过一个和成的子符串format来扩充字符串
      • - (BOOL)writeToFile:(NSString *)path atomically:(BOOL)useAuxiliaryFile,将字符串写到以字符串形式表示路径的文件中

集合

  • NSArray/NSMutableArray

    • OC数组,数组对象为任何OC对象,非OC对象必须转化成相应的OC
      对象
    • 数组元素不能为nil,nil是OC数组结束的标志
    • 可以通过@[]快速,返回不可变数组
    • 常用的创建数组类方法

      • + (instancetype)array,创建一个空的数组对象
      • + (instancetype)arrayWithObject:(id)anObject,通过OC对象来创建数组
      • + (NSArray )arrayWithContentsOfFile:(NSString )path通过文件内容创建数组
      • + (NSArray )arrayWithContentsOfURL:(NSURL )url,通过统一资源定位符URL创建数组
    • 常用的创建数组对象方法

      • 对象方法与类方法相似,以init开头
    • 常用的数组操作函数

      • - (NSUInteger)indexOfObject:(id)anObject,找到指定对象的索引
      • - (BOOL)isEqualToArray:(NSArray *)otherArray,判断两个数组中的元素是否相同
      • - (NSArray *)sortedArrayUsingSelector:(SEL)comparator通过SEL调用方法,来对数组排序
      • - (NSArray *)subarrayWithRange:(NSRange)range,返回数组中子数组的范围
      • - (void)enumerateObjectsUsingBlock:(void (^)(id obj, NSUInteger idx, BOOL *stop))block,枚举数组中的元素并调用block,通常用于遍历一个数组
    • NSMutableArray继承自NSArray,创建可变数组
    • NSMutableArray扩充的方法

      • - (void)addObject:(id)anObject,给数组添加一个OC对象
      • - (void)insertObject:(id)anObject atIndex:(NSUInteger)index在指定索引位置插入一个OC对象
      • - (void)removeObjectAtIndex:(NSUInteger)index,删除某个索引位置的对象
      • - (void)removeAllObjects,删除所有的数组元素
      • - (void)replaceObjectAtIndex:(NSUInteger)index withObject:(id)anObject,用指定对象替换指定索引位置的对象
      • - (void)removeObject:(id)anObject inRange:(NSRange)range,删除某个范围的对象
  • NSSet/NSMutableSet

    • NSSet,无序数组,不可变
    • NSMutableSet,无序数组,可变
  • NSDictionary/NSMutableDictionary

    • NSDictionary,不可变字典类
    • 元素为Object:key键值对,key值必须唯一,键值对无序
    • 常用的创建字典对象的方法

      • + (instancetype)dictionaryWithObject:(id)object forKey:(id < NSCopying >)key,通过键值对创建字典
      • - (instancetype)initWithObjects:(const id [])objects forKeys:(const id [])keys count:(NSUInteger)cnt,通过objects数组和keys数组创建字典
      • + (instancetype)dictionaryWithObjectsAndKeys:(id)firstObject, ...通过多个键值对创建数组
    • 常用的字典操作函数

      • - (BOOL)isEqualToDictionary:(NSDictionary *)otherDictionary判断两个字典是否相等
      • - (NSArray )objectsForKeys:(NSArray )keys notFoundMarker:(id)marker,通过一个键值数组返回一个对象数组
      • - (void)enumerateKeysAndObjectsUsingBlock:(void (^)(id key,id obj, BOOL *stop))block 通过block来遍历字典
      • - (void)removeObjectForKey:(id)aKey,删除指定键值的对象
      • - (void)removeAllObjects,删除所有的对象

NSNumber与NSValue

  • NSValue

    • OC类,用于封装普通类型数据
  • NSNumber

    • 继承自NSValue,通常用于将普通数据类型如int、char等,转换为相应的OC对象
    • 常用的初始化类方法

      • + (NSNumber *)numberWithChar:(char)value,将char类型转换成OC对象
      • 其他的方法与上述方法类似,只需将char换成其他类型名,如:int,long等
    • 常用的初始化对象方法

      • - (NSNumber *)initWithInt:(int)value,将int类型数据转换为OC对象
      • 其他方法与上述方法相似,只需将Int换成相应的数据类型,如char,short等
    • 常用操作NSNumber对象的方法

      • - (NSComparisonResult)compare:(NSNumber *)otherNumber比较两个NSNumber对象,返回枚举类型
      • - (BOOL)isEqualToNumber:(NSNumber *)number,比较两个NSNumber对象,返回BOOL类型

NSDate

  • 作用

    • OC类,用于存储时间信息
    • 可以通过NSDateFormatter指定时间的格式
  • 常用的方法

    • - (instancetype)initWithTimeIntervalSinceReferenceDate:(NSTimeInterval)ti, 创建一个时间对象,用ti初始化,NSTimeInterval本质是long类型
    • - (NSTimeInterval)timeIntervalSinceDate:(NSDate *)anotherDate, 返回自某个时间其到代码调用所经过的秒数
    • - (NSComparisonResult)compare:(NSDate *)other,比较两个日期,返回枚举类型
    • - (BOOL)isEqualToDate:(NSDate *)otherDate,比较两个日期是否相等
    • \timeIntervalSince1970是一个成员变量,可以通过它调用get方法返回从1970年起经历的时间(单位为:秒)
    • + (instancetype)date,返回当前的0时区时间

示例

#import <Foundation/Foundation.h>
int main()
{
@autoreleasepool {
//定义一个NSDate类型,用于输出程序执行时的时间
NSDate *date = [NSDate date];
//指定时间的格式
NSDateFormatter *formatter = [[NSDateFormatter alloc] init];
formatter.dateFormat = @"yyyy年/MM月/dd日/ HH:mm:ss";
//将时间类型转换为字符串
NSString *time = [formatter stringFromDate:date];
NSLog(@"%@", time); //定义一个范围,用于指定某个范围的字符串
NSRange range = NSMakeRange(, );
//快速创建一个NSString对象,存储姓名
NSString *str = @"name:Jack";
//创建一个NSNumber对象,存储学号
NSNumber *number = [NSNumber numberWithInt:];
//创建一个不可变数组,存储多个姓名对象
NSArray *objects = @[str, @"name:Lily", @"name:Lucy"];
//创建一个可变数组,存储多个学号对象
NSMutableArray *keys = [NSMutableArray arrayWithObjects:number, @, @, nil];
//创建一个可变字典,通过数组objects,keys初始化
NSMutableDictionary *dictionary = [[NSMutableDictionary alloc] initWithObjects:objects forKeys:keys]; //快速遍历objects数组
for (id obj in objects)
{
//找到obj中指定范围的子串
NSString *name = [obj substringWithRange:range];
NSLog(@"%@", name);
} //通过block遍历字典中的元素
[dictionary enumerateKeysAndObjectsUsingBlock:^(id key, id obj, BOOL *stop){ NSLog(@"%@-%@", key, [obj substringWithRange:range]);
if ([[obj substringWithRange:range] isEqualTo:@"Jack"])
{
//当遍历到Jack时停止
*stop = YES;
}
}]; //清除key值为@1的键值对
[dictionary removeObjectForKey:@]; //检测结果,此时将遍历字典中所有的元素,不会停止
[dictionary enumerateKeysAndObjectsUsingBlock:^(id key, id obj, BOOL *stop){ NSLog(@"%@-%@", key, [obj substringWithRange:range]);
if ([[obj substringWithRange:range] isEqualTo:@"Jack"])
{
//当遍历到Jack时停止(字典中无该键值对,不会停止)
*stop = YES;
}
}];
}
return ;
}

OC - 7.Foundation框架的简单介绍的更多相关文章

  1. iOS开发——多线程篇——快速生成沙盒目录的路径,多图片下载的原理、SDWebImage框架的简单介绍

    一.快速生成沙盒目录的路径 沙盒目录的各个文件夹功能 - Documents - 需要保存由"应用程序本身"产生的文件或者数据,例如:游戏进度.涂鸦软件的绘图 - 目录中的文件会被 ...

  2. OC中Foundation框架之NSString、NSMutableString

    创建方式 )直接赋值 NSString *str =@"abc"; )创建对象 NSString *str2 = [[NSString alloc]init]; str2 =@&q ...

  3. OC中Foundation框架

    框架的概念 框架是由许多类.方法.函数.文档按照一定的逻辑组织起来的组合,以便使研发程序变的更容易在OS X下地Mac操作系统中大约有80个框架为所有程序开发奠定基础的框架称为Foundation框架 ...

  4. client高性能组件化框架React简单介绍、特点、环境搭建及经常使用语法

    [本文源址:http://blog.csdn.net/q1056843325/article/details/54729657 转载请加入该地址] 明天就是除夕了 预祝大家新春快乐 [ ]~( ̄▽ ̄) ...

  5. java框架复习 简单介绍 (转载)

    一.SpringMVC http://blog.csdn.net/evankaka/article/details/45501811 Spring Web MVC是一种基于Java的实现了Web MV ...

  6. dubbo框架的简单介绍

    以下的官网的介绍. dubbo是SOA.小例子是简单的远程调用(生产者消费者的模式出现).http://blog.csdn.net/huangyekan/article/details/4217267 ...

  7. 黑马程序员——OC语言Foundation框架 结构体

    Java培训.Android培训.iOS培训..Net培训.期待与您交流! (以下内容是对黑马苹果入学视频的个人知识点总结) (一)结构体 NSRange(location length) NSPoi ...

  8. hadoop备战:yarn框架的简单介绍(mapreduce2)

    新 Hadoop Yarn 框架原理及运作机制 重构根本的思想是将 JobTracker 两个基本的功能分离成单独的组件,这两个功能是资源管理和任务调度 / 监控.新的资源管理器全局管理全部应用程序计 ...

  9. ReactiveObjC框架的简单介绍

    最近在一直在学习RAC框架的Object-C版本ReactiveObjC(Swift版本为ReactiveSwift),这篇文章简单展示一下学习的成果!!!如果有什么地方理解错误,欢迎大家指正!!!互 ...

随机推荐

  1. nodejs调试工具node-inspector入门随笔

    最近打算玩玩node. 众所周知,在前端,调试代码有一众天然好工具——浏览器!特别是 chrome,使得 jser 们如鱼得水,玩得风生水起.但是到了node,情况就不一样了,js 代码不再运行在单纯 ...

  2. Codeforces Round #343 (Div. 2) D - Babaei and Birthday Cake 线段树+DP

    题意:做蛋糕,给出N个半径,和高的圆柱,要求后面的体积比前面大的可以堆在前一个的上面,求最大的体积和. 思路:首先离散化蛋糕体积,以蛋糕数量建树建树,每个节点维护最大值,也就是假如节点i放在最上层情况 ...

  3. Java 并发之线程安全

    写线程安全的代码,说白了就是管理一个类的共享的.可变的状态.只要有多于 1 个线程对类的状态进行写入,那么就必须用同步来协调这多个线程对状态的访问.对于一个没有状态的类来说(简单的理解就是只有方法没有 ...

  4. awk学习

    首先分享一个哥们的文章:http://coolshell.cn/articles/9070.html

  5. algorithm@ KMP

    一. KMP算法 KMP算法是一种改进的字符串匹配算法,由D.E.Knuth与V.R.Pratt和J.H.Morris同时发现,简称KMP算法.KMP算法的关键是利用匹配失败后的信息,尽量减少模式串与 ...

  6. NTC(负温度)热敏电阻.阻值的计算方式

    来源 :http://blog.csdn.net/blue0432/article/details/8690190 现在低成本测温方案中NTC热敏电阻用的比较多,一般采用查表的方法获取温度值,这就牵涉 ...

  7. hdoj 3861 The King’s Problem【强连通缩点建图&&最小路径覆盖】

    The King’s Problem Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Other ...

  8. Windows Azure功能更新: SDK 2.1发布,Traffic Manager集成

    最近,Windows Azure又进行了更新 Windows Azure SDK 2.0发布没多久,2.1版(for .NET)就在今天发布了.2.1版本在管理功能上进行了重大改进,包括Visual ...

  9. 多目标遗传算法 ------ NSGA-II (部分源码解析) 临时种群生成新父代种群 fillnds.c

    /* Nond-domination based selection routines */ # include <stdio.h> # include <stdlib.h> ...

  10. 分布式助手Zookeeper(二)

    分布式助手Zookeeper(二)博客分类: Zookeeper zookeeperzookeeper的安装和配置观察者observer 散仙在上篇文章介绍了,zookeeper的一系列基础知识,如果 ...