GJM : Unity3D HIAR -【 快速入门 】 三、导入 SDK
导入 SDK
本文将向您介绍如何在 Unity 工程中导入 HiAR SDK for Unity。在开始之前,请先访问 HiAR 官网下载最新版本的 SDK。
Step 1. 下载解压 SDK
前往下载页面下载 SDK 包,可以获得一个 zip 文件:hiar_sdk_unity_yyyymmdd_vx.x.x_xxxxxxx.zip(文件名随版本更新而变化)。将 zip 文件解压,可看到如下目录结构:
- lib 目录:包含 Unity 插件文件 hiar_sdk_unity-x.x.x.unitypackage
- doc 目录:包含使用说明文档、license.txt、changelog.txt
- 3rd_party 目录:包含三方库文件(1.0.6之后的版本有该目录)
Step 2. 新建 Unity 工程
运行 Unity 程序,并按照步骤新建一个 Unity 工程。当然,您也可以直接打开已存在的工程来进行导入工作。
Step 3. 导入 HiAR SDK for Unity 插件
双击 hiar_sdk_unity-x.x.x.unitypackage 文件,Unity 将加载并显示插件内容,点击 Import 开始导入。您也可以在 Unity 中,点击 Assets > Import Package > Custom Package... 来导入插件。
导入完成后,您可以在 Project 窗口中看到以下内容:
提示:Unity 插件与一般意义上的插件存在区别,每次在新工程中使用时,都需要重新进行导入。
完成
至此,SDK 导入工作已经完成,您可以开始创建 Hello World。
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