C#高级编程:泛型优点和特性
泛型是CLR 2.0的一个新特性,在CLR 1.0中,要创建一个灵活的类或方法,但该类或方法在编译期间不知道使用什么类,就得以Object类为基础。而Object在编译期间没有类型安全性,因此必须进行强制类型转换,同时,给值类型使用Object类会有性能损失。泛型类使用泛型类型,并可以根据需要用特定的类型替换泛型类型。这就保证了类型安全性:如果某个类型不支持泛型类,编译器就会报错。
一、泛型有以下几个优点:
1)性能
对值类型使用非泛型集合类,在把值类型转换为引用类型,和把引用类型转换为值类型时,需要进行装箱和拆箱操作。装箱和拆箱的操作很容易实现,但是性能损失较大。假如使用泛型,就可以避免装箱和拆箱操作。
- ArrayList list=new ArrayList();
- list.Add(); //装箱,list存放的是object类型元素,须将值类型转化为引用类型
- int i=(int)list[]; //拆箱,list[0]的类型是object,要赋值就得把引用类型转化为值类型
如果换成泛型编程,就不会有装箱和拆箱的性能损失。
list.Add(); //因为指定了用int来实例化,因此不必装箱
int i=list[]; //同样地,访问时也不需要拆箱
2)类型安全
与ArrayList类一样,如果使用对象,可以在这个集合中添加任意类型。
如果使用非泛型编程,如下代码,就有可能在某些情况下会发生异常。

list.Add();
list.Add("string");
list.Add(new MyClass());
foreach(int i in list)
{
Console.WriteLine(i); //这里会有个异常,因为并不是集合中的所有元素都可以转化为int
}

如果该用泛型编程,则可以避免这种异常,让编译器检查出错误。
- List<int> list=new List<int>();
- list.Add();
- lsit.Add("string"); //编译时报错,只能报整数类型添加到集合中
- list.Add(new MyClass()); //同上
3)二进制代码重用
泛型可以定义一次,用许多不同的类型实例化,不需要像C++模板那样访问源代码。泛型可以在一种语言中定义,在另一种.NET语言中使用。
4)代码的扩展
因为泛型类的定义会放在程序集中,所以用某个类型实例化泛型泛型类不会在IL代码中复制这些类。但是,在JIT编译器把泛型类编译为内部代码时,会给每个值类型创建一个新类。引用类型共享同一个内部类的所有实现代码。这是因为引用类型在实例化的泛型类中只需要4字节的内存单元(32位系统),就可以引用一个引用类型。值类型包含在实例化的泛型类的内存中。而每个值类型对内存的要求都不同,所以要为每个值类型实例化一个新类。
二、泛型类的特性
1)默认值
在给类型T初始化时,要注意不能把null赋予泛型类型。因为泛型类型也可以实例化为值类型,而null只能用于引用类型。为了解决这个问题,可以用default关键字。通过default关键字,将null赋予引用类型,将0赋予值类型。
- public T GetDoucumet()
- {
- T doc=default(T);
- lock(this)
- {
- doc=documentQueue.Dequeue();
- }
- return doc;
- }
补充:default关键字根据上下文可以有多种含义。switch语句使用default定义默认情况。在泛型中,根据泛型类型是引用类型还是值类型,default关键字用于将泛型类型初始化为null或0。
2)约束
如果泛型类需要调用泛型类型上的方法,就必须添加约束。
- publicclass DocumentManager<T>
- {
- privatereadonly Queue<T> documentQueue=new Queue<T>();
- publicvoid AddDocument(T doc)
- {
- lock(this)
- {
- documentQueue.Enqueue(doc);
- }
- }
- publicbool IsDocumentAvailable
- {
- get
- {
- return documentQueue.Count>;
- }
- }
- }
- publicinterface IDocument
- {
- string Title{get;set;}
- string Content{get;set;}
- }
- publicclass Document:IDocument
- {
- public Document()
- {
- }
- public Document(string title,string content)
- {
- this.title=title;
- this.content=content;
- }
- publicstring Title{get;set;}
- publicstring Content{get;set;}
- }
如果使用DocumentManager<T>类显示文档,可以将类型T强制转换为IDocument接口
- publicvoid DisplayAllDocument()
- {
- foreach(T doc in documentQueue)
- {
- Console.WriteLine(((IDocument)doc).Title);
- }
- }
假如类型T没有执行IDocument接口,这个类型转换就会生成一个异常,因此需给DocumentManager<T>类定义一个约束:T必须执行IDocument接口,为了在泛型类型的名称中指定该要求,将T改为TDocument。wherer子句指定了执行IDocument接口的要求。
- publicclass DocumentManager<TDocument>where TDocument:IDocument
- {
- ....
- }
这样编写foreach语句就可以让类型T包含Title属性。
- publicvoid DisplayAllDocument()
- {
- foreach(TDocument doc in documentQueue)
- {
- Console.WriteLine(doc.Title);
- }
- }
在Main()方法中,DocumentManager<T>类用Document类型来实例化,而Document类型执行了需要的IDocument接口。
- staticvoid Main()
- {
- DocumentManager<Document> dm=new DocumentManager<Document>();
- dm.AddDocument(new Document("Title A","A"));
- dm.AddDocument(new Document("Title B","B"));
- dm.DisplayAllDocument();
除此之外,泛型还有几种约束类型。如下:
1)where T:struct 使用结构约束。类型T必须是值类型
2)where T:class 类约束指定,类型T必须是引用类型
3)where T:IFoo 指定类型T必须执行接口IFoo
4)where T:Foo 指定类型T必须派生于基类Foo
5)where T:new() 构造函数约束,指定类型T必须有一个默认构造函数
6)where T:U 类型T1派生于泛型类型T2。该约束也成为裸类型约束。
注意:使用泛型类型还可以合并多个约束。where T:IFoo,new()约束和MyClass<T>声明指定,类型T必须执行IFoo接口,且必须有一个默认构造函数。
- publicclass MyClass<T>where t:IFoo,new()
- {
- ...
- }
3)继承
泛型类型可以执行泛型接口,也可以派生于一个类。泛型类可以派生于泛型基类:
- publicclass Base<T>
- {
- }
- publicclass Derived<T>:Base<T>
- {
- }
要求必须重复接口的泛型类型,或者必须指定基类的类型。
- publicclass Base<T>
- {
- }
- publicclass Derived<T>:Base<string>
- {
- }
所以,派生类可以是泛型类或非泛型类。如可以定义一个抽象的泛型基类,它在派生类中用一个具体的类型实现。
- publicabstractclass Calc<T>
- {
- publicabstract T Add(T x,T y);
- publicabstract T Sub(T x,T y);
- }
- publicclass SimpleCalc:Calc<int>
- {
- publicoverrideint Add(int x,int y)
- {
- return x+y;
- }
- publicoverrideint Sub(int x,int y)
- {
- return x-y;
- }
- }
4)静态成员
泛型类的静态成员需要特别关注。泛型类的静态成员只能在类的一个实例中共享。
- publicclass StaticDemo<T>
- {
- publicstaticint x;
- }
对一个string类型和一个int类型使用了StaticDemo<T>类,所以存在两组静态字段:
- StaticDemo<string>.x=;
- StaticDemo<int>.x=;
- Console.WrileLine(StaticDemo<string>.x); //将会输出4
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