day09<面向对象+>
面向对象(多态的概述及其代码体现)
面向对象(多态中的成员访问特点之成员变量)
面向对象(多态中的成员访问特点之成员方法)
面向对象(多态中的成员访问特点之静态成员方法)
面向对象(超人的故事)
面向对象(多态中向上转型和向下转型)
面向对象(多态的好处和弊端)
面向对象(多态中的题目分析题)
面向对象(抽象类的概述及其特点)
面向对象(抽象类的成员特点)
面向对象(葵花宝典)
面向对象(抽象类练习猫狗案例)
面向对象(抽象类练习老师案例)
面向对象(抽象类练习员工案例)
面向对象(抽象类中的面试题)
面向对象(接口的概述及其特点)
面向对象(接口的成员特点)
面向对象(类与类,类与接口,接口与接口的关系)
面向对象(抽象类和接口的区别)
面向对象(猫狗案例加入跳高功能分析及其代码实现
某女星和某干爹的例子
###09.01_面向对象(多态的概述及其代码体现)
A:多态(polymorphic)概述
事物存在的多种形态
B:多态前提
a:要有继承关系。
b:要有方法重写。
c:要有父类引用指向子类对象。
C:案例演示
代码体现多态
public class Demo1_Polymorphic { public static void main(String[] args) { Cat c = new Cat(); c.eat(); Animal a = new Cat(); //父类引用指向子类对象 a.eat(); } } class Animal { public void eat() { System.out.println("动物吃饭"); } } class Cat extends Animal { //要有继承关系 public void eat() { //要有方法重写 System.out.println("猫吃鱼"); } } |
###09.02_面向对象(多态中的成员访问特点之成员变量)
成员变量
编译看左边(父类),运行看左边(父类)。
###09.03_面向对象(多态中的成员访问特点之成员方法)
成员方法
编译看左边(父类),运行看右边(子类)。
###09.04_面向对象(多态中的成员访问特点之静态成员方法)
静态方法
编译看左边(父类),运行看左边(父类)。
(静态和类相关,算不上重写,所以,访问还是左边的)
只有非静态的成员方法,编译看左边,运行看右边
public class Demo2_Polymorphic { public static void main(String[] args) { Father f = new Son(); f.method(); //相当于是Father.method()运行结果:father static method } } class Father { int num = 10; public void print() { System.out.println("father"); } public static void method() { System.out.println("father static method"); } } class Son extends Father { int num = 20; public void print() { System.out.println("son"); } public static void method() { //静态方法:编译看左边(父类),运行看左边(父类) System.out.println("son static method"); } } |
###09.05_面向对象(超人的故事)
A:案例分析
通过该案例帮助学生理解多态的现象
public class Demo3_SuperMan { public static void main(String[] args) { Person p = new SuperMan(); //父类引用指向子类对象,超人提升为了人 //父类引用指向子类对象就是向上转型 SuperMan sm = (SuperMan)p; //向下转型 System.out.println(p.name); p.谈生意();//成员方法:编译看左边(父类),运行看右边(子类)。动态绑定 //p.fly(); //编译时看左边,父类没有fly()方法,编译出错,运行不通过 Sm.fly(); } } class Person { String name = "John"; public void 谈生意() { System.out.println("谈生意"); } } class SuperMan extends Person { String name = "superMan"; public void 谈生意() { System.out.println("谈几个亿的大单子"); } public void fly() { System.out.println("飞出去救人"); } } |
###09.06_面向对象(多态中向上转型和向下转型)
A:案例演示
详细讲解多态中向上转型和向下转型
Person p = new SuperMan();向上转型
SuperMan sm = (SuperMan)p;向下转型
###09.07_面向对象(多态的好处和弊端)
A:多态的好处
a:提高了代码的维护性(继承保证)
b:提高了代码的扩展性(由多态保证)
B:案例演示
多态的好处
可以当作形式参数,可以接收任意子类对象
C:多态的弊端
不能使用子类的特有属性和行为。
D:案例演示
method(Animal a)
method(Cat c)
public class Demo4_Animal { public static void main(String[] args) { //Cat c1 = new Cat(); //c1.eat(); method(new Cat()); method(new Dog()); //Animal a = new Cat(); 开发的是很少在创建对象的时候用父类引用指向子类对象,直接创建子类对象更方便,可以使用子类中的特有属性和行为 } //Cat c = new Dog();狗是一只猫,这是错误的 /*public static void method(Cat c) { c.eat(); } public static void method(Dog d) { d.eat(); }*/ //如果把狗强转成猫就会出现类型转换异常,ClassCastException public static void method(Animal a) { //当作参数的时候用多态最好,因为扩展性强 //关键字 instanceof 判断前边的引用是否是后边的数据类型 if (a instanceof Cat) { Cat c = (Cat)a; c.eat(); c.catchMouse(); }else if (a instanceof Dog) { Dog d = (Dog)a; d.eat(); d.lookHome(); }else { a.eat(); } } } /* * A:多态的好处 * a:提高了代码的维护性(继承保证) * b:提高了代码的扩展性(由多态保证) * B:案例演示 * 多态的好处 * 可以当作形式参数,可以接收任意子类对象 * C:多态的弊端 * 不能使用子类的特有属性和行为。 */ class Animal { public void eat() { System.out.println("动物吃饭"); } } class Cat extends Animal { public void eat() { System.out.println("猫吃鱼"); } public void catchMouse() { System.out.println("抓老鼠"); } } class Dog extends Animal { public void eat() { System.out.println("狗吃肉"); } public void lookHome() { System.out.println("看家"); } } |
猫吃鱼 抓老鼠 狗吃肉 看家 |
###09.08_面向对象(多态中的题目分析题)
A:看下面程序是否有问题,如果没有,说出结果
public class Test1_Polymorphic { public static void main(String[] args) { Fu f = new Zi(); //f.method();//编译看左边,父类没有method()会报错 f.show(); //zi show } } class Fu { public void show() { System.out.println("fu show"); } } class Zi extends Fu { public void show() { System.out.println("zi show"); } public void method() { System.out.println("zi method"); } } |
B:看下面程序是否有问题,如果没有,说出结果
public class Test2_Polymorphic { public static void main(String[] args) { A a = new B(); a.show(); //编译看左边.运行看右边 B b = new C(); b.show(); } } class A { public void show() { show2(); } public void show2() { System.out.println("我"); } } class B extends A { public void show() { show2(); } public void show2() { System.out.println("爱"); } } class C extends B { public void show() { super.show(); } public void show2() { System.out.println("你"); } } |
爱 你 |
###09.09_面向对象(抽象类的概述及其特点)
A:抽象类概述
抽象就是看不懂的
B:抽象类特点
a:抽象类和抽象方法必须用abstract关键字修饰
abstract class 类名 {}
public abstract void eat();
b:抽象类不一定有抽象方法,有抽象方法的类一定是抽象类或者是接口
c:抽象类不能实例化那么(如果可以实例化,那就可以调用类中的抽象方法,没有具体的方法实现,没有意义),抽象类如何实例化呢?
按照多态的方式,由具体的子类实例化。其实这也是多态的一种,抽象类多态。
d:抽象类的子类
要么是抽象类
要么重写抽象类中的所有抽象方法
C:案例演示
抽象类特点
public class Demo1_Abstract { public static void main(String[] args) { //Animal a = new Animal(); //错误: Animal是抽象的; 无法实例化 Animal a = new Cat(); //父类引用指向子类对象 a.eat(); } } abstract class Animal { //抽象类 public abstract void eat(); //抽象方法 } class Cat extends Animal { //要么是抽象类,在class前加abstract public Cat() { super(); } public void eat() { //要么重写抽象类中的所有抽象方法 System.out.println("猫吃鱼"); } } |
猫吃鱼 |
###09.10_面向对象(抽象类的成员特点)
A:抽象类的成员特点
a:成员变量:既可以是变量,也可以是常量。abstract是否可以修饰成员变量?不能修饰成员变量
b:构造方法:有。
用于子类访问父类数据的初始化。
c:成员方法:既可以是抽象的,也可以是非抽象的。
B:案例演示
抽象类的成员特点
C:抽象类的成员方法特性:
a:抽象方法 强制要求子类做的事情。
b:非抽象方法 子类继承的事情,提高代码复用性。
public class Demo2_Abstract { public static void main(String[] args) { System.out.println("Hello World!"); } } abstract class Demo { int num1 = 10; final int num2 = 20; public Demo(){} public void print() { System.out.println("111"); } public abstract void method(); } class Test extends Demo { public void method() { System.out.println("111"); } } |
###09.11_面向对象(葵花宝典)
案例演示
抽象类的作用
public class Demo3_葵花宝典 { public static void main(String[] args) { 岳不群 小岳子 = new 岳不群(); 小岳子.自宫(); } } abstract class 葵花宝典 { public abstract void 自宫(); } class 岳不群 extends 葵花宝典 { public void 自宫() { System.out.println("用牙签"); } } class 林平之 extends 葵花宝典 { public void 自宫() { System.out.println("用指甲刀"); } } class 东方不败 extends 葵花宝典 { public void 自宫() { System.out.println("用锤子,不忍直视"); } } |
###09.12_面向对象(抽象类练习猫狗案例)
A:案例演示
具体事物:猫,狗
共性:姓名,年龄,吃饭
猫的特性:抓老鼠
狗的特性:看家
public class Test1_Animal { public static void main(String[] args) { Cat c = new Cat("加菲",8); System.out.println(c.getName() + "..." + c.getAge()); c.eat(); c.catchMouse(); Dog d = new Dog("八公",30); System.out.println(d.getName() + "..." + d.getAge()); d.eat(); d.lookHome(); } } abstract class Animal { //有抽象方法的类也要定义成抽象的 private String name; //姓名 private int age; //年龄 public Animal(){} //空参,抽象类中可以定义构造方法,给子类初始化使用 public Animal(String name,int age) {//有参 this.name = name; this.age = age; } public void setName(String name) { //设置姓名 this.name = name; } public String getName() { //获取姓名 return name; } public void setAge(int age) { //设置年龄 this.age = age; } public int getAge() { //获取年龄 return age; } public abstract void eat(); //吃饭,具体怎么吃不知道所以定义成抽象的 } class Cat extends Animal { public Cat(){} //空参 public Cat(String name,int age) {//有参 super(name,age); } public void eat() { //强制重写父类的抽象方法 System.out.println("猫吃鱼"); } public void catchMouse() { System.out.println("抓老鼠"); } } class Dog extends Animal { public Dog(){} //空参 public Dog(String name,int age) {//有参 super(name,age); } public void eat() { //强制重写父类的抽象方法 System.out.println("狗吃肉"); } public void lookHome() { System.out.println("看家"); } } |
加菲...8 猫吃鱼 抓老鼠 八公...30 狗吃肉 看家 |
###09.13_面向对象(抽象类练习老师案例)
A:案例演示
具体事物:基础班老师,就业班老师
共性:姓名,年龄,讲课。
具体事物:基础班学生,就业班学生
共性:姓名,年龄,学习
public class Test2_Teacher { public static void main(String[] args) { BaseTeacher bt = new BaseTeacher("冯佳",18); bt.teach(); } } abstract class Teacher { private String name; //姓名 private int age; //年龄 public Teacher(){} //空参 public Teacher(String name,int age) {//有参 this.name = name; this.age = age; } public void setName(String name) { //设置姓名 this.name = name; } public String getName() { //获取姓名 return name; } public void setAge(int age) { //设置年龄 this.age = age; } public int getAge() { //获取年龄 return age; } public abstract void teach(); } class BaseTeacher extends Teacher { public BaseTeacher(){} //空参 public BaseTeacher(String name,int age) {//有参 super(name,age); } public void teach() { System.out.println("我的姓名是:" + this.getName() + ",我的年龄是:" + this.getAge() + ",讲的内容是java基础"); } } |
###09.14_面向对象(抽象类练习员工案例)
A:案例演示
假如我们在开发一个系统时需要对程序员类进行设计,程序员包含3个属性:姓名、工号以及工资。
经理,除了含有程序员的属性外,另为还有一个奖金属性。
请使用继承的思想设计出程序员类和经理类。要求类中提供必要的方法进行属性访问。
public class Test3_Employee { public static void main(String[] args) { Coder c = new Coder("德玛西亚","007",8000); c.work(); Manager m = new Manager("苍老师","9527",3000,20000); m.work(); } } abstract class Employee { private String name; //姓名 private String id; //工号 private double salary; //工资 public Employee() {} //空参构造 public Employee(String name,String id,double salary) { this.name = name; this.id = id; this.salary = salary; } public void setName(String name) { //设置姓名 this.name = name; } public String getName() { //获取姓名 return name; } public void setId(String id) { //设置id this.id = id; } public String getId() { //获取id return id; } public void setSalary(double salary) { //设置工资 this.salary = salary; } public double getSalary() { //获取工资 return salary; } public abstract void work(); } //程序员 class Coder extends Employee { public Coder() {} //空参构造 public Coder(String name,String id,double salary) { super(name,id,salary); } public void work() { System.out.println("我的姓名是:" + this.getName() + ",我的工号是:" + this.getId() + ",我的工资是:" + this.getSalary() + ",我的工作内容是敲代码"); } } //项目经理 class Manager extends Employee { private int bonus; //奖金 public Manager() {} //空参构造 public Manager(String name,String id,double salary,int bonus) { super(name,id,salary); this.bonus = bonus; } public void work() { System.out.println("我的姓名是:" + this.getName() + ",我的工号是:" + this.getId() + ",我的工资是:" + this.getSalary() + ",我的奖金是:" + bonus + ",我的工作内容是管理"); } } |
###09.15_面向对象(抽象类中的面试题)
A:面试题1
一个抽象类如果没有抽象方法,可不可以定义为抽象类?如果可以,有什么意义?
可以
这么做目的只有一个,就是不让其他类创建本类对象,交给子类完成
B:面试题2
abstract不能和哪些关键字共存
与static:类名.就可以调用一个方法,与抽象方法一起就没有意义了
与final:被abstract修饰的方法强制子类重写;被final修饰的不让子类重写,所以他俩是矛盾
与private:被abstract修饰的是为了让子类看到并强制重写;被private修饰不让子类访问,所以他俩是矛盾的
###09.16_面向对象(接口的概述及其特点)
A:接口概述
从狭义的角度讲就是指java中的interface
从广义的角度讲对外提供规则的都是接口
B:接口特点
a:接口用关键字interface表示
interface 接口名 {}
b:类实现接口用implements表示
class 类名 implements 接口名 {}
c:接口不能实例化
那么,接口如何实例化呢?
按照多态的方式来实例化。
d:接口的子类
a:可以是抽象类。但是意义不大。
b:可以是具体类。要重写接口中的所有抽象方法。(推荐方案)
C:案例演示
接口特点
public class Demo1_Interface { public static void main(String[] args) { //Inter i = new Inter(); //接口不能被实例化,因为调用抽象方法没有意义 Inter i = new Demo(); //接口按照多态的方式来实例化,父类引用指向子类对象 i.print(); } } interface Inter { public abstract void print(); //接口中的方法都是抽象的 } class Demo implements Inter { public void print() { //可以是具体类。要重写接口中的所有抽象方法 System.out.println("print"); } } |
###09.17_面向对象(接口的成员特点)
A:接口成员特点
成员变量;只能是常量,并且是静态的并公共的。
默认修饰符:public static final 三个关键字可以互相交换位置
建议:自己手动给出。
构造方法:接口没有构造方法。
成员方法:只能是抽象方法。
默认修饰符:public abstract
建议:自己手动给出。
B:案例演示
接口成员特点
public class Demo2_Interface { public static void main(String[] args) { Demo d = new Demo(); d.print(); System.out.println(Inter.num); //通过类名.或接口名.调用是没有问题的,说明它是静态的 } } interface Inter { public static final int num = 10; //接口都是对外暴露的 //public Inter(){} 接口中没有构造方法 /*public void print() { 接口中不能定义非抽象方法 }*/ public abstract void print(); } class Demo /*extends Object*/ implements Inter {//一个类不写继承任何类,默认继承Object类 public void print() { //num = 20; //不能改变其值 System.out.println(num); } public Demo() { super(); //访问它父类中的构造方法,即Object } } |
###09.18_面向对象(类与类,类与接口,接口与接口的关系)
A:类与类,类与接口,接口与接口的关系
a:类与类:
继承关系,只能单继承,可以多层继承。
b:类与接口:
实现关系,可以单实现,也可以多实现。
并且还可以在继承一个类的同时实现多个接口。
c:接口与接口:
继承关系,可以单继承,也可以多继承。
B:案例演示
类与类,类与接口,接口与接口的关系
public class Demo3_Interface { public static void main(String[] args) { System.out.println("Hello World!"); } } interface InterA { public abstract void printA(); } interface InterB { public abstract void printB(); } interface InterC extends InterB,InterA { //接口与接口:继承关系,可以单继承,也可以多继承 } //class Demo implements InterA,implements InterB { //这么做不允许是非法的 class Demo extends Object implements InterA,InterB { //类与类: 继承关系,只能单继承,可以多层继承 //类与接口:实现关系,可以单实现,也可以多实现。并且还可以在继承一个类的同时实现多个接口 public void printA() { System.out.println("printA"); } public void printB() { System.out.println("printB"); } } |
###09.19_面向对象(抽象类和接口的区别)
A:成员区别
抽象类:
成员变量:可以变量,也可以常量
构造方法:有
成员方法:可以抽象,也可以非抽象
接口:
成员变量:只可以常量
成员方法:只可以抽象
B:关系区别
类与类
继承,单继承
类与接口
实现,单实现,多实现
接口与接口
继承,单继承,多继承
C:设计理念区别
抽象类 被继承体现的是:”is a”的关系。抽象类中定义的是该继承体系的共性功能。
接口 被实现体现的是:”like a”的关系。接口中定义的是该继承体系的扩展功能。
###09.20_面向对象(猫狗案例加入跳高功能分析及其代码实现)
A:案例演示
动物类:姓名,年龄,吃饭,睡觉。
猫和狗
动物培训接口:跳高
public class Test1_Animal { public static void main(String[] args) { Cat c = new Cat("加菲",8); c.eat(); c.sleep(); JumpCat jc = new JumpCat("跳高猫",3); jc.eat(); jc.sleep(); jc.jump(); } } abstract class Animal { private String name; //姓名 private int age; //年龄 public Animal() {} //空参构造 public Animal(String name,int age) {//有参构造 this.name = name; this.age = age; } public void setName(String name) { //设置姓名 this.name = name; } public String getName() { //获取姓名 return name; } public void setAge(int age) { //设置年龄 this.age = age; } public int getAge() { //获取年龄 return age; } public abstract void eat(); //吃饭 public abstract void sleep(); //睡觉 } interface Jumping { //跳高的接口 public void jump(); } class Cat extends Animal { public Cat() {} //空参构造 public Cat(String name,int age) {//有参构造 super(name,age); } public void eat() { System.out.println("猫吃鱼"); } public void sleep() { System.out.println("侧着睡"); } } class JumpCat extends Cat implements Jumping { public JumpCat() {} //空参构造 public JumpCat(String name,int age) {//有参构造 super(name,age); } public void jump() { System.out.println("猫跳高"); } } |
接口多实现,类单继承:
/* 某女星认干爹的例子 亲爹是单继承,干爹是多实现 */ interface 某干爹 { public void 关系(); public void 潜规则(); } class 某女星 implements 某干爹 { public void 关系() { System.out.println("借助干爹关系上位"); } public void 潜规则() { System.out.println("你们懂的"); } } |
###09.21_day09总结
把今天的知识点总结一遍。
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