LinkedList 内部数据接口为一个链表,存储数据可为空可重复。

1.包含主要参数:

//集合长度
transient int size = 0; /**
* 头结点
*/
transient Node<E> first; /**
* 尾结点
*/
transient Node<E> last;
//节点结构

private static class Node<E> {
  E item;
  Node<E> next;
  Node<E> prev;

Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
  this.item = element;
  this.next = next;
  this.prev = prev;
  }
}

2.remove(Object o):移除集合的对象,只移除从头节点开始匹配到的第一个节点

public boolean remove(Object o) {
if (o == null) {
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
if (x.item == null) {
unlink(x);
return true;
}
}
} else {
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
if (o.equals(x.item)) {
unlink(x);
return true;
}
}
}
return false;
}
E unlink(Node<E> x) {
// assert x != null;
final E element = x.item;
final Node<E> next = x.next;
final Node<E> prev = x.prev;
   //判断前一个节点,若为空说明此节点为first
if (prev == null) {
first = next;
} else {
   //前一个节点连接当前节点的下一个节点
prev.next = next;
   //去掉当前节点的前连接
x.prev = null;
}
   //判断后一个节点,若为空说明当前节点为last
if (next == null) {
last = prev;
} else {
   //当前节点的下一个节点连接上一个节点
next.prev = prev;
  //去除当前节点的后连接
x.next = null;
} x.item = null;
size--;
modCount++;
return element;
}
 

3.get(int index):根据下标获取对象,根据当前集合的size二分后与index比较,判断从头节点还是尾节点开始循环找目标节点。

public E get(int index) {
checkElementIndex(index);
return node(index).item;
}
Node<E> node(int index) {
if (index < (size >> 1)) {
Node<E> x = first;
for (int i = 0; i < index; i++)
x = x.next;
return x;
} else {
Node<E> x = last;
for (int i = size - 1; i > index; i--)
x = x.prev;
return x;
}
}

4.add(int index,Object o):插入至具体位置

public void add(int index, E element) {
checkPositionIndex(index); if (index == size)
linkLast(element);
else
linkBefore(element, node(index));
}
void linkLast(E e) {
final Node<E> l = last;
final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
last = newNode;
if (l == null)
first = newNode;
else
l.next = newNode;
size++;
modCount++;
}
void linkBefore(E e, Node<E> succ) {
// assert succ != null;
final Node<E> pred = succ.prev;
final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ);
succ.prev = newNode;
if (pred == null)
first = newNode;
else
pred.next = newNode;
size++;
modCount++;
}

进阶之路从此开始,路在脚下早已铺好,走与不走全看你想不想欣赏沿途的风景———————AmbitiousMice

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