react 基础
- 一.组件
- 函数式定义的无状态组件
- es5原生方式React.createClass定义的组件
- es6形式的extends React.Component定义的组件
React.Component是以ES6的形式来创建react的组件的,是React目前极为推荐的创建有状态组件的方式,最终会取代React.createClass形式;相对于 React.createClass可以更好实现代码复用。
- 二.state
1.state的作用
state是React中组件的一个对象.React把用户界面当做是状态机,想象它有不同的状态然后渲染这些状态,可以轻松让用户界面与数据保持一致.
React中,更新组件的state,会导致重新渲染用户界面(不要操作DOM).简单来说,就是用户界面会随着state变化而变化.
2.state工作原理
常用的通知React数据变化的方法是调用setState(data,callback).这个方法会合并data到this.state,并重新渲染组件.渲染完成后,调用可选的
callback回调.大部分情况不需要提供callback,因为React会负责吧界面更新到最新状态.
3.那些组件应该有state?
大部分组件的工作应该是从props里取数据并渲染出来.但是,有时需要对用户输入,服务器请求或者时间变化等作出响应,这时才需要state.
组件应该尽可能的无状态化,这样能隔离state,把它放到最合理的地方(Redux做的就是这个事情?),也能减少冗余并易于解释程序运作过程.
常用的模式就是创建多个只负责渲染数据的无状态(stateless)组件,在他们的上层创建一个有状态(stateful)组件并把它的状态通过props
传给子级.有状态的组件封装了所有的用户交互逻辑,而这些无状态组件只负责声明式地渲染数据.
- 三.props
组件中的props是一种父级向子级传递数据的方式.
state 和 props 主要的区别在于 props 是不可变的,而 state 可以根据与用户交互来改变。这就是为什么有些容器组件需要定义 state 来更新和修改数据。 而 子组件只能通过 props 来传递数据。
- 四.事件
当然,React.Component有三种手动绑定方法:可以在构造函数中完成绑定,也可以在调用时使用method.bind(this)来完成绑定,还可以使用arrow function来绑定。其绑定可以有:
{
constructor(props) {
super(props);
this.handleClick = this.handleClick.bind(this); //构造函数中绑定
}
<div onClick={this.handleClick.bind(this)}></div> //使用bind来绑定
<div onClick={()=>this.handleClick()}></div> //使用arrow function来绑定
https://facebook.github.io/react/docs/hello-world.html
react 基础的更多相关文章
- react基础(1)
在 react入门系列 里面,介绍了一些react的基础知识,在react基础部分,会结合手脚架工具进行更多的总结. 关于webpack我在这里就不讲解了,有需要的小伙伴可以自己去百度一下学习资料,我 ...
- react基础(2)
react基础(1):介绍了如何创建项目,总结了JSX.组件.样式.事件.state.props.refs.map循环,另外还讲了mock数据和ajax 还是用 react基础1 里创建的项目继续写案 ...
- react基础语法(五) state和props区别和使用
props的验证: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> < ...
- react基础用法二(组件渲染)
react基础用法二(组件渲染) 如图所示组件可以是函数 格式:function 方法名(){ return <标签>内容</标签>} 渲染格式: <方法名 /> ...
- react基础用法一(在标签中渲染元素)
react基础用法一(渲染元素) 如图所示最简单的变量使用方法 格式 let 变量名称 = 赋值: 渲染格式直接用 {变量名称} 就可以直接渲染到页面 如图所示第二种渲染方法 格式 const 变量名 ...
- AntDesign(React)学习-3 React基础
前面项目已经建起来了,但是没有React基础怎么办,从头学习,这个项目使用的是基于React16.X版本的几种技术集成,那么我们就从网上找一些相关的资料进行研究,我的习惯是用到哪学到哪. 一.先看一些 ...
- React 基础入门,基础知识介绍
React不管在demo渲染还是UI上,都是十分方便,本人菜鸟试试学习一下,结合阮一峰老师的文章,写下一点关于自己的学习react的学习笔记,有地方不对的地方,希望各位大牛评论指出: PS:代码包下载 ...
- React基础语法学习
React主要有如下3个特点: 作为UI(Just the UI) 虚拟DOM(Virtual DOM):这是亮点 是React最重要的一个特性 放进内存 最小更新的视图,差异部分更新 diff算法 ...
- React 基础入门
React 起源于 Facebook 内部项目,是一个用来构建用户界面的 Javascript 库,相当于MVC架构中的V层框架,与市面上其他框架不同的是,React 把每一个组件当成了一个状态机,组 ...
- react基础
上一篇文章主要是记录了自己是如何创建react项目的,今天则主要是总结一下react中的一个基础入门知识,包括数据定义和绑定.属性绑定.数组循环等等. 组件继承和挂载 当我们使用脚手架或者命令行创建一 ...
随机推荐
- __read_mostly变量含义
1. 定义 __read_mostly原语将定义的变量为存放在.data.read_mostly段中,原型在include/asm/cache.h 中定义: #define __read_mos ...
- 如何使用python生成xml
最近要用python生成一个xml格式的文件.因为有一些内容是中文,原来的xml文件中使用了CDATA 的部分. 而之前的python程序所用的库中没有 创建这个区域的方法.无奈研究了大半天. 最后用 ...
- MySQL AutoCommit带来的问题
现象描述 测试中发现,服务A在得到了服务B的注册用户成功response以后,开始调用查询用户信息接口,却发现无法查询出任何结果.检查binlog发现,在查询请求之前,数据库确实已经完成了commit ...
- C#控制台程序使用Log4net日志组件
1.Log4net一般都不陌生,但是在配置上不同类型的项目又不相同的地方比如C#控制台程序和C# MVCWeb项目,拿控制台项目为例 项目源码在文章底部 2.首先创建一个控制台程序,引入Log4n ...
- 编写高质量的JavaScript代码(一)
欢迎大家关注腾讯云技术社区-博客园官方主页,我们将持续在博客园为大家推荐技术精品文章哦~ 2016年6月加入腾讯,目前在SNG社交网络质量部从事内部平台工具的研发.熟悉PHP.JS.CSS,喜欢弹吉他 ...
- ObjectARX自定义实体的最近点和垂点捕捉算法
最近点用pickPoint来计算,垂点用lastPoint计算. 一般AcDbCurve类可以用AcGe类的 getClosestPointTo 来实现计算需要的点值. 下面是代码示例: case A ...
- Linux 零拷贝技术
简介 零拷贝(zero-copy)技术可以减少数据拷贝和共享总线操作的次数,消除通信数据在存储器之间不必要的中间拷贝过程,有效地提高通信效率,是设计高速接口通道.实现高速服务器和路由器的关键技术之一. ...
- Unity SLua 如何调用Unity中C#方法
1.原理 就是通常在Lua框架中所说的,开放一个C#的web接口,或者叫做在Slua框架中注册函数. 2.作用 在Lua中调用C#中的方法,这个是在做热更新中很常用的一种方法,无论是slua,还是lu ...
- 计算进程消费cpu和内存
Linux下没有直接可以调用系统函数知道CPU占用和内存占用.那么如何知道CPU和内存信息呢.只有通过proc伪文件系统来实现. proc伪文件就不介绍了,只说其中4个文件.一个是/proc/stat ...
- hadoop进不去web界面
查看配置文件是否正确:hdfs-site.xml文件 <property> <name>dfs.http.address</name> <value>h ...