C语言socket编程----实现UDP通信
TCP/IP协议叫做传输控制/网际协议,又叫做网络通信协议。实际上,它包括上百个功能的协议。
套接字(socket):在网络中用来描述计算机中不同程序与其他计算程序的通信方式。
套接字分为三类;
流式socket(SOCK_STREAM):提供可靠,面向连接的通信流;它使用TCP协议,从而保证了数据传输的正确性和顺序性。
数据报socket(SOCK_DGRAM):数据报套接字定义了一种无连接的服务,数据通过相互独立的报文进行传输,无序的,并且不保证可靠,无差错的。它使用的数据报协议是UDP。
原始socket:原始套接字允许对底层协议如TP或ICMP进行直接访问,它功能强大但使用复杂,主要用于一些协议的开发。
下面是UDP通信的demo:
//socket udp 服务端
1 #include<stdio.h>
#include<unistd.h>
#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
#include<arpa/inet.h> int main()
{
//创建socket对象
int sockfd=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,); //创建网络通信对象
struct sockaddr_in addr;
addr.sin_family =AF_INET;
addr.sin_port =htons();
addr.sin_addr.s_addr=inet_addr("127.0.0.1"); //绑定socket对象与通信链接
int ret =bind(sockfd,(struct sockaddr*)&addr,sizeof(addr));
if(>ret)
{
printf("bind\n");
return -; }
struct sockaddr_in cli;
socklen_t len=sizeof(cli); while()
{
char buf =;
recvfrom(sockfd,&buf,sizeof(buf),,(struct sockaddr*)&cli,&len);
printf("recv num =%hhd\n",buf); buf =;
sendto(sockfd,&buf,sizeof(buf),,(struct sockaddr*)&cli,len); }
close(sockfd); }
//socket udp 客户端
1 #include<stdio.h>
#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
#include<unistd.h>
#include<arpa/inet.h> int main()
{
//创建socket对象
int sockfd=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,); //创建网络通信对象
struct sockaddr_in addr;
addr.sin_family =AF_INET;
addr.sin_port =htons();
addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.0.143"); while()
{
printf("请输入一个数字:");
char buf=;
scanf("%hhd",&buf);
sendto(sockfd,&buf,
sizeof(buf),,(struct sockaddr*)&addr,sizeof(addr)); socklen_t len=sizeof(addr);
recvfrom(sockfd,&buf,sizeof(buf),,(struct sockaddr*)&addr,&len); if( ==buf)
{
printf(" server 成功接受\n");
}
else
{
printf("server 数据丢失\n");
} }
close(sockfd); }
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