1数据库初始化策略选择

三种初始化策略:

1)CreateDatabaseIfNotExists:默认的策略。如果数据库不存在,那么就创建数据库。但是如果数据库已存在,而且实体发生了变化,就会出现异常。

2)DropCreateDatabaseIfModelChanges:模型改变时,原来的数据库会被删除,自动重新创建一个新的数据库。

3)DropCreateDatabaseAlways:每次运行都会删除原来的数据库,然后重新生成数据库。

4)Null:在Codefirst模式下,当实体结构改变时,运行程序不会自动生成表,改变实体结构与改变表结构互不影响,

前三种策略无法应对的问题是:分别改变实体模型和数据库表结构。即,当使用CreateDatabaseIfNotExists策略时,修改实体模型会抛异常(The model backing the <Database> context has changed since the database was created

);若使用DropCreateDatabaseIfModelChanges模式,那么每次运行都会重新生成数据库,这导致历史数据丢失,然而提前备份数据这种策略比较麻烦,尤其是系统上线以后。

解决办法:

采用第四种初始化策略,初次使用codefirst方式创建好数据库以后,不使用任何数据库初始化策略,即给Database.SetInitializer传null。

[DbConfigurationType(typeof(MySqlEFConfiguration))]
public class HY_WebApiContext : DbContext
{
  public HY_WebApiContext(): base("name=HY_WebApiContext")
  {
    Database.SetInitializer<HY_WebApiContext>(null);
  }
  ......
}

2实体关系与依赖默认规则创建的表关系

Codefirst模式下,实体与表之间的映射,随实体关系的不同而不同。

1)实体之间为一对一关系

实体

     public class EntityOne
{
public int Id { get; set; }
public string FieldEntityOne { get; set; }
public EntityTwo EntityTwo { get; set; }
} public class EntityTwo
{
public int Id { get; set; }
public string FieldEntityTwo { get; set; }
}

表结构

entityones,其中EntityTwo_Id为外键。

EntityTwo

2)实体间的一对多关系

实体

     public class EntityOne
{
public int Id { get; set; }
public string FieldEntityOne { get; set; }
public List<EntityTwo> EntityTwos { get; set; }
} public class EntityTwo
{
public int Id { get; set; }
public string FieldEntityTwo { get; set; }
}

表结构

entityones

entitytwoes,其中EntityOne_Id是外键

3)实体间的多对多关系

实体

     public class EntityOne
{
public int Id { get; set; }
public string FieldEntityOne { get; set; }
public List<EntityTwo> EntityTwos { get; set; } } public class EntityTwo
{
public int Id { get; set; }
public string FieldEntityTwo { get; set; }
       public List<EntityOne> EntityOnes { get; set; }
}

表结构

Codefirst模式下,两个实体间的多对多关系,映射为三张表,其中一张表表示实体间的联系。

entityones

entitytwoes

entitytwoentityones,其中EntityTwo_Id和EntityOne_Id是外键,这两个外键构成了改表的复合主键。

4)实体包含类型相同的两个或多个名称不同的导航属性

实体

public class EntityOne
{
public int Id { get; set; }
public string FieldEntityOne { get; set; }
public EntityTwo EntityTwos { get; set; }
public EntityTwo EntityTwosOther { get; set; }
} public class EntityTwo
{
public int Id { get; set; }
public string FieldEntityTwo { get; set; }
}

Entityones,其中EntityTwos_Id、EntityTwosOther_Id是外键。

entitytwoes

3为关系创建实体:

一个用户可以订阅多种出版物,一种出版物可被多个用户订阅,实体建模如下:

public class Publication
{
  public int Id { get; set; }
  public virtual ICollection<User> Users { get; set; }
  ......
} public class User
{
  public int Id { get; set; }
  public virtual ICollection<Publication> Publications { get; set; }
  ......
}

EF框架对上述多对多关系的默认处理方式为生成三张表:publications,user,publicationusers

其中publicationusers为关系表,表的属性只包括两个表的主键。

问题1:publications表的数据会大量重复:假设用户A订阅了电子学报,publications表里会有一条关于电子学报的记录,当用户B也订阅电子学报的时候,又会将这条数据插入publications表,如此等等。

解决方案

每次向publications表插入记录时,先在表中查找待插入的刊物是否存在,如果存在就不插入,只更新publicationusers表。

问题2:虽然使用上面的方法可以解决这个问题,但用户何时订阅了一种刊物,这类信息没有被记录下来。

解决方案:

添加一个实体,表达publications,user这两个实体之间的关系,实体如下:

public class Publication
{
  public int Id { get; set; }
  ......
}
public class User
{
  public int Id { get; set; }
  ......
} public class PublicationUser
{
public int Id { get; set; }
/// <summary>
/// 出版物
/// </summary>
public Publication Publication { get; set; }
/// <summary>
/// 所属用户
/// </summary>
public User User { get; set; }
/// <summary>
/// 记录插入时间
/// </summary>
public DateTime InsertTime { get; set; }
/// <summary>
/// 记录修改时间
/// </summary>
public DateTime UpdateTime { get; set; }
}

经上述处理后,EF仍然生成三张表publications,user,publicationusers,与之前不同的是publicationusers表中多了Id ,InsertTime ,UpdateTime 这三个字段,同时去掉了publications,user其中的导航属性,这样的设计满足需求,且无冗余。那么经过这样的修改后,每一个PublicationUser实例对应了表中的一条记录。

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