.NET(C#) win Form窗体的常用属性以及事件
使用.Net编写Windows程序,对于窗体控制常见项目
属性:
1、让窗体在启动时在指定位置出现
form1.StartPosition
Manual
CenterScreen
WindowsDefaultLocation (default)
WindowsDefaultBounds
CenterParent // 父窗体的中间
只有在窗体启动前设置才有效。
2、设置窗体的图标
form1.Icon
3、设置该窗体成为多个子窗体的父窗体
form1.isMidContainer = true / false(default)
在设计时使用,一个项目中只能有一个父窗体。
4、指定最大化、最小化按钮的行为
form1.ControlBox = true(default) / false /// 设置是否出现最大化、最小化和关闭按钮
form1.MaxmizeBox = true(default) / false /// 设置最大化按钮是否有效
form1.MinimizeBox = true(default) / false /// 设置最小化按钮是否有效
如果当ControlBox = true MaxmizeBox = false MinimizeBox = false 而 HelpButton = true 时
就可以看到有个帮助的按钮出现在关闭按钮旁边。
5、窗体如果想显示普通菜单那么需要添加菜单控件MainMenu
form1.Menu 选项用于指定使用那个菜单。
如果想动态加载菜单就先准备好要用的几个MainMenu控件,然后到适当时机在运行时改变form1.Menu 的值。
如果要使用快捷菜单,就像窗体中添加ContextMenu控件。然后指定form1.ContextMenu 为这个控件。
6、设置窗体的透明度
form1.Opacity
它的值是一个百分数,范围是0~100%,当它等于0时整个窗体就不可见隐藏起来了。当他等于100%时,这个窗体就是个普通窗体。
7、设置是否在任务栏中显示窗体
form1.ShowInTaskbar = true(default) / false
默认值是true, 当他设置为false时就从任务栏消失了。通常可以配合NotifyIcon来实现将程序隐藏到系统右下角的系统状态栏。
8、设置是否显示窗体右下角调整大小的手柄
form1.SizeGripStyle = Auto(default) / Show /Hide
默认值为Auto,那么它会根据窗体的显示样式来决定是否显示这个手柄。例如:当窗体设置为对不能调节大小的话框时,这个手柄就不会出现。
9、设置窗体在最前端现实,例如一些播放器和聊天软件,他们通常都在所有窗体的上面。
form1.TopMost = true / false(default)
10、设置窗体部分透明
form1.Transparencykey
它接受一个颜色值,当窗体中有颜色和这个设定颜色一致时,系统将这些颜色的区域设为透明。
11、设置窗体背景图片
form1.BackColor /// 设置窗体背景颜色
form1.BackgroundImage /// 设置窗体背景图片
12、设置窗体中鼠标指针形状
form1.Cursor
13、设置窗体边框的外观、以前叫窗体的风格
form1.FormBorderStyle
None
FixedSingle
Fixed3D
FixedDialog
Sizable(default)
FixedToolWindow
SizableToolWindow
14、改变窗体的标题
form1.Text
15、设置窗体的默认的确认按钮和取消按钮
form1.AcceptButton /// 设置默认确认按钮
form1.CancelButton /// 设置默认取消按钮
使用时需要先在窗体上添加两个按钮,然后将他们指派到对应的属性上。
事件
1、Activated and Deactivate
窗体的激活和非激活状态,即鼠标焦点聚焦和非聚焦的状态;
2、closing()
关闭的过程中;可以cancel关闭这个事件。
3、close()
已经关闭
.NET(C#) win Form窗体的常用属性以及事件的更多相关文章
- html/form表单常用属性认识
1.form表单常用属性练习 <style> .form1 { margin: auto; height: 900px; width: 500px; text-align: center; ...
- Winform中的窗体一些常用属性
Winform窗体的常用窗体属性 1)窗体全屏显示 this.DesktopBounds = Screen.GetWorkingArea(this); //全屏显示桌面 注:可以放在初始化方法中,也 ...
- 关于Form窗体的StartPosition 属性如何设置的问题
1.让窗体在启动时在指定位置出现 form1.StartPosition Manual CenterScreen WindowsDefaultLocation (default) WindowsDef ...
- DevExpress 行事历(Scheduler)的常用属性、事件和方法
一.TcxScheduler[TcxScheduler常用属性]1.Storage - 邦定一个Storage为Scheduler显示提供数据 2.DateNavigate.ColCount ...
- wpf- DataGrid 常用属性和事件
组件所在命名空间: System.Windows.Controls 组件常用方法: BeginEdit:使DataGrid进入编辑状态. CancelEdit:取消DataGrid的编辑状态. Col ...
- C# JackLib系列之Form窗体的ShowWithoutActivation属性及其作用
代码改变世界! 如果要显示顶级窗口,但又不希望由于将输入焦点从当前窗口移开而中断用户的工作,请使用此属性.它可以是一个信息性弹出窗口或浮动窗口,如“画图”应用程序中的“工具”调色板. 由于此属性为只读 ...
- winform窗体的常用属性
- delphi 常用属性+方法+事件+代码+函数
内容居中(属性) alignment->tacenter mome控件 禁用最大化(属性) 窗体-> BorderIcons属性-> biMaximize-> False 让鼠 ...
- Vue基础知识之常用属性和事件修饰符(二)
Vue中的常用选项 1.计算属性 computed为可以计算的属性,由get方法和set方法组成,默认调用的是get方法.里面的 计算属性简单来说,就是根据数据推算出来的值,当给这个值赋值时可以影响其 ...
随机推荐
- Sep 10th 2018
今天是教师节,祝家里的两位‘老师’节日快乐.一位是幼儿园的保健医,另一位是驾校的教练.不能说是真正的老师,但作的也是传道授业之工作.今天看到新闻,马云要在明年的今天辞去现任阿里巴巴主席一职,继续投身他 ...
- [SQL]卸载数据库清理注册表方法regedit
.打开注册表. 开始——运行——regedit——确定 .然后找到下面的文件夹,删除掉: HKEY_CURRENT_USER\ Software\ Microsoft\ Microsoft SQL S ...
- python基础知识-(1)语法基础知识总结(转载)
1.Python标识符 在 Python 里,标识符有字母.数字.下划线组成. 在 Python 中,所有标识符可以包括英文.数字以及下划线(_),但不能以数字开头. Python 中的标识符是区分大 ...
- django 之admin使用
Admin注册 内容发布的部分由网站的管理员负责查看.添加.修改.删除数据,开发这些重复的功能是一件单调乏味.缺乏创造力的工作,为此,Django能够根据定义的模型类自动地生成管理模块. 1)准备工作 ...
- 安全测试6_Web安全工具第三节(Web安全工具)
之前学习了下安全工具前的一些基础知识,今天来学习下安全工具,这些工具是python写的. 1.敏感文件探测入门: 敏感文件探测的原理如下: 一般探测敏感文件我们都是借助工具扫描,这里我给大家推荐一个简 ...
- 点击复制内容到剪切板(clipboard)
clipboard官方文档:https://clipboardjs.com/ 安装: 1.用npm:npm install clipboard --save 2.下载:https://github.c ...
- js数据类型 --运算符
基本数据类型: number: var a=1; string: var str='123'; boolean: var b1=false; null:var c1=null; //打印结果为 obj ...
- Java SPI机制简介
SPI 简介 SPI 全称为 (Service Provider Interface) ,是JDK内置的一种服务提供发现机制. 目前有不少框架用它来做服务的扩展发现, 简单来说,它就是一种动态替换发现 ...
- UiAutomatorHelper 调试类
package rom; import java.io.BufferedReader; import java.io.BufferedWriter; import java.io.File; impo ...
- [Unity移动端]Touch类
Touch类的信息只能在移动端(触摸屏)上能够获取,在编辑器上是不能获取到的.因此,为了方便测试,可以打包apk后在模拟器上跑: unity打包apk:https://www.jianshu.com/ ...