HDU - 1850 Nim博弈
思路:可以对任意一堆牌进行操作,根据Nim博弈定理--所有堆的数量异或值为0就是P态,否则为N态,那么直接对某堆牌操作能让所有牌异或值为0即可,首先求得所有牌堆的异或值,然后枚举每一堆,用已经得到的异或值再对这堆牌异或,就能得到其他牌堆的异或值,如果当前牌堆的数量大于该异或值,就说明可以拿走一些牌让当前堆牌数等于异或值,两者异或为0,则对手处于P态。
AC代码
- #include <cstdio>
- #include <cmath>
- #include <algorithm>
- #include <cstring>
- #include <utility>
- #include <string>
- #include <iostream>
- #include <map>
- #include <set>
- #include <vector>
- #include <queue>
- #include <stack>
- using namespace std;
- #define eps 1e-10
- #define inf 0x3f3f3f3f
- #define PI pair<int, int>
- typedef long long LL;
- const int maxn = 100 + 5;
- int a[maxn];
- int main() {
- int n;
- while(scanf("%d", &n) == 1 && n) {
- int res = 0, cnt = 0;
- for(int i = 0; i < n; ++i) {
- scanf("%d", &a[i]);
- res ^= a[i];
- }
- if(!res) { //已经输了
- printf("0\n");
- continue;
- }
- for(int i = 0; i < n; ++i) {
- int x = res ^ a[i];
- if(x < a[i]) cnt++;
- }
- printf("%d\n", cnt);
- }
- return 0;
- }
如有不当之处欢迎指出!
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