[搬运] .NET Core 2.1中改进的堆栈信息
原文 : Stacktrace improvements in .NET Core 2.1
作者 : Ben Adams
译者 : 张很水
. NET Core 2.1 现在具有可读的异步堆栈信息!使得异步、迭代器和字典 ( key not found ) 中的堆栈更容易追踪!
这个大胆的主张意味着什么?
要知道,为了确定调用 异步 和 迭代器方法的实际重载,(这在以前)从堆栈信息中跟踪几乎是不可能的:
System.Collections.Generic.KeyNotFoundException: The given key '0' was not present in the dictionary.
at System.Collections.Generic.Dictionary`2.get_Item(TKey key)
at Program.Sequence(Int32 start)+MoveNext()
at Program.Sequence(Int32 start, Int32 end)+MoveNext()
at Program.MethodAsync()
at Program.MethodAsync(Int32 v0)
at Program.MethodAsync(Int32 v0, Int32 v1)
at Program.MethodAsync(Int32 v0, Int32 v1, Int32 v2)
at Program.MethodAsync(Int32 v0, Int32 v1, Int32 v2, Int32 v3)
at Program.Main(String[] args)
问题: “使堆栈信息可读”
David Kean(@davkean) 于 2017 年 10 月 13 日在dotnet/corefx#24627 提出 使堆栈信息可读 的问题:
如今在 任务 (Task)、异步 (async) 和 等待 (await) 中普遍存在堆栈难以阅读的现象
对于在 .NET 中输出异步的可阅读堆栈信息已经梦魂萦绕了5年...
我直到 2017 年 10 月才意识到这个问题,好在 .NET Core 现在是完全开源的,所以我可以改变它。
作为参考,请参阅文章底部的代码,它将会输出如下的异常堆栈:
System.Collections.Generic.KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary.
at System.ThrowHelper.ThrowKeyNotFoundException()
at System.Collections.Generic.Dictionary`2.get_Item(TKey key)
at Program.<Sequence>d__8.MoveNext()
at Program.<Sequence>d__7.MoveNext()
at Program.<MethodAsync>d__6.MoveNext()
--- End of stack trace from previous location where exception was thrown ---
at System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
at System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
at Program.<MethodAsync>d__5.MoveNext()
--- End of stack trace from previous location where exception was thrown ---
at System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
at System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
at Program.<MethodAsync>d__4.MoveNext()
--- End of stack trace from previous location where exception was thrown ---
at System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
at System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
at Program.<MethodAsync>d__3.MoveNext()
--- End of stack trace from previous location where exception was thrown ---
at System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
at System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
at Program.<MethodAsync>d__2.MoveNext()
--- End of stack trace from previous location where exception was thrown ---
at System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
at System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
at Program.<Main>d__1.MoveNext()
(为简洁起见,删除了行号,如 in C:\Work\Exceptions\Program.cs:line 14
)
有时甚至可见更详细的胶水信息:
at System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
at System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.ThrowForNonSuccess(Task task)
at System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
at System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.ValidateEnd(Task task)
at System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.GetResult()
跟踪堆栈的一般用途是确定在源代码中发生错误的位置以及对应的路径。
然而,现如今我们无法避免异步堆栈,同时还要面对很多无用的噪声(干扰)。
PR: “隐藏请求中的异常堆栈帧 ”
堆栈信息通常是从抛出异常的地方直接输出的。
当异步函数抛出异常时,它会执行一些额外的步骤来确保响应,并且在延续执行(既定方法)之前会进行清理。
当这些额外的步骤被添加到调用堆栈中时,它们不会对我们确定堆栈信息有任何帮助,因为它们实际上是在出现异常 之后 执行。
所以它们是非常嘈杂和重复的,对于确定代码在哪里出现异常上并没有任何额外的价值。
实际产生的调用堆栈和输出的不一致:
在删除这些异常堆栈帧后(隐藏请求中的异常堆栈帧
dotnet/coreclr#14652 ),跟踪堆栈开始变得平易近人:
System.Collections.Generic.KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary.
at System.Collections.Generic.Dictionary`2.get_Item(TKey key)
at Program.<Sequence>d__7.MoveNext()
at Program.<Sequence>d__6.MoveNext()
at Program.<MethodAsync>d__5.MoveNext()
--- End of stack trace from previous location where exception was thrown ---
at Program.<MethodAsync>d__4.MoveNext()
--- End of stack trace from previous location where exception was thrown ---
at Program.<MethodAsync>d__3.MoveNext()
--- End of stack trace from previous location where exception was thrown ---
at Program.<MethodAsync>d__2.MoveNext()
--- End of stack trace from previous location where exception was thrown ---
at Program.<MethodAsync>d__1.MoveNext()
--- End of stack trace from previous location where exception was thrown ---
at Program.<Main>d__0.MoveNext()
并且输出的调用堆栈与实际的调用堆栈一致:
PR: “删除异步的 Edi 边界”
异步中的异常使用 ExceptionDispatchInfo 类传播,这意味着着在每个连接点都会有这样的边界信息:
--- End of stack trace from previous location where exception was thrown ---
这只是让你知道两部分调用堆栈已经合并,并且有个过渡。
它如此频繁地出现在异步中,增加了很多噪音,并没有任何附加价值。
在 删除异步的 Edi 边界
dotnet/coreclr#15781 后 所有的 堆栈信息变得有价值:
System.Collections.Generic.KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary.
at System.Collections.Generic.Dictionary`2.get_Item(TKey key)
at Program.<Sequence>d__7.MoveNext()
at Program.<Sequence>d__6.MoveNext()
at Program.<MethodAsync>d__5.MoveNext()
at Program.<MethodAsync>d__4.MoveNext()
at Program.<MethodAsync>d__3.MoveNext()
at Program.<MethodAsync>d__2.MoveNext()
at Program.<MethodAsync>d__1.MoveNext()
at Program.<Main>d__0.MoveNext()
PR: “处理迭代器和异步方法中的堆栈”
在上一节中,堆栈已经是干净了,但是要确定是什么情况,还是很困难的一件事。
堆栈中包含着由 C# 编译器创建的异步状态机的基础方法签名,而不仅仅是(你的)源代码产生的。
你可以确定方法的名称,但是如果不深入挖掘,则无法确定所调用的实际重载。
在 处理迭代器和异步方法中的堆栈
dotnet/coreclr#14655 之后,堆栈更接近原始来源:
System.Collections.Generic.KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary.
at System.Collections.Generic.Dictionary`2.get_Item(TKey key)
at Program.Sequence(Int32 start)+MoveNext()
at Program.Sequence(Int32 start, Int32 end)+MoveNext()
at Program.MethodAsync()
at Program.MethodAsync(Int32 v0)
at Program.MethodAsync(Int32 v0, Int32 v1)
at Program.MethodAsync(Int32 v0, Int32 v1, Int32 v2)
at Program.MethodAsync(Int32 v0, Int32 v1, Int32 v2, Int32 v3)
at Program.Main(String[] args)
PR: “实现 KeyNotFoundException 的堆栈追踪”
因为有额外的奖励,我着手实现抛出 “ KeyNotFoundException ” 的堆栈追踪。
Anirudh Agnihotry (@Anipik) 提出了 实现 KeyNotFoundException 的堆栈追踪
dotnet/coreclr#15201
这意味着这个异常现在要告诉你哪个 key 找不到的信息:
System.Collections.Generic.KeyNotFoundException: The given key '0' was not present in the dictionary.
at System.Collections.Generic.Dictionary`2.get_Item(TKey key)
at Program.Sequence(Int32 start)+MoveNext()
at Program.Sequence(Int32 start, Int32 end)+MoveNext()
at Program.MethodAsync()
at Program.MethodAsync(Int32 v0)
at Program.MethodAsync(Int32 v0, Int32 v1)
at Program.MethodAsync(Int32 v0, Int32 v1, Int32 v2)
at Program.MethodAsync(Int32 v0, Int32 v1, Int32 v2, Int32 v3)
at Program.Main(String[] args)
支持的运行时以及相关进展
这些改进将在稍晚的时间发布到 Mono 上,并在下一个阶段发布。但是如果您使用的是较早的运行时版本 (.NET Core 1.0 - 2.0; .NET Framework 或 Mono) 想要获得一样的效果,需要使用 Ben.Demystifier 提供的Nuget 包,并且在你的异常中使用 .Demystify()
的方法:
catch (Exception e)
{
Console.WriteLine(e.Demystify());
}
这些改进将会产生与 C#相得映彰的输出信息,最令人高兴的还是全都会被内置!
System.Collections.Generic.KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary.
at TValue System.Collections.Generic.Dictionary<TKey, TValue>.get_Item(TKey key)
at IEnumerable<int> Program.Sequence(int start)+MoveNext()
at IEnumerable<int> Program.Sequence(int start, int end)+MoveNext()
at async Task<int> Program.MethodAsync()
at async Task<int> Program.MethodAsync(int v0)
at async Task<int> Program.MethodAsync(int v0, int v1)
at async Task<int> Program.MethodAsync(int v0, int v1, int v2)
at async Task<int> Program.MethodAsync(int v0, int v1, int v2, int v3)
at async Task Program.Main(string[] args)
.NET Core 2.1 将成为 .NET Core 的最佳版本,原因说不完,这只是变得更美好的一小步...
上面提到的触发异常的代码及对应的堆栈信息
class Program
{
static Dictionary<int, int> _dict = new Dictionary<int, int>();
static async Task Main(string[] args)
{
try
{
var value = await MethodAsync(1, 2, 3, 4);
Console.WriteLine(value);
}
catch (Exception e)
{
Console.WriteLine(e);
}
}
static async Task<int> MethodAsync(int v0, int v1, int v2, int v3)
=> await MethodAsync(v0, v1, v2);
static async Task<int> MethodAsync(int v0, int v1, int v2)
=> await MethodAsync(v0, v1);
static async Task<int> MethodAsync(int v0, int v1)
=> await MethodAsync(v0);
static async Task<int> MethodAsync(int v0)
=> await MethodAsync();
static async Task<int> MethodAsync()
{
await Task.Delay(1000);
int value = 0;
foreach (var i in Sequence(0, 5))
{
value += i;
}
return value;
}
static IEnumerable<int> Sequence(int start, int end)
{
for (var i = start; i <= end; i++)
{
foreach (var item in Sequence(i))
{
yield return item;
}
}
}
static IEnumerable<int> Sequence(int start)
{
var end = start + 10;
for (var i = start; i <= end; i++)
{
_dict[i] = _dict[i] + 1; // Throws exception
yield return i;
}
}
}
[搬运] .NET Core 2.1中改进的堆栈信息的更多相关文章
- delphi中获取调用堆栈信息
异常堆栈有利于分析程序的错误,Delphi的Exception有StackTrace属性,但是值为空,因为StackTrace的信息收集Delphi委托给了第三方组件来完成,真是脑子有毛病! 借助于m ...
- 【译】.NET Core 3.0 中的新变化
.NET Core 3.0 是 .NET Core 平台的下一主要版本.本文回顾了 .Net Core 发展历史,并展示了它是如何从基本支持 Web 和数据工作负载的版本 1,发展成为能够运行 Web ...
- .NET Core 2.1中的分层编译(预览)
如果您是.NET性能的粉丝,最近有很多好消息,例如.NET Core 2.1中的性能改进和宣布.NET Core 2.1,但我们还有更多的好消息.分层编译是一项重要的新特性功能,我们可以作为预览供任何 ...
- 你所不知道的库存超限做法 服务器一般达到多少qps比较好[转] JAVA格物致知基础篇:你所不知道的返回码 深入了解EntityFramework Core 2.1延迟加载(Lazy Loading) EntityFramework 6.x和EntityFramework Core关系映射中导航属性必须是public? 藏在正则表达式里的陷阱 两道面试题,带你解析Java类加载机制
你所不知道的库存超限做法 在互联网企业中,限购的做法,多种多样,有的别出心裁,有的因循守旧,但是种种做法皆想达到的目的,无外乎几种,商品卖的完,系统抗的住,库存不超限.虽然短短数语,却有着说不完,道不 ...
- [转]【译】.NET Core 3.0 中的新变化
.NET Core 3.0 是 .NET Core 平台的下一主要版本.本文回顾了 .Net Core 发展历史,并展示了它是如何从基本支持 Web 和数据工作负载的版本 1,发展成为能够运行 Web ...
- ASP.NET Core HTTP 管道中的那些事儿
前言 马上2016年就要过去了,时间可是真快啊. 上次写完 Identity 系列之后,反响还不错,所以本来打算写一个 ASP.NET Core 中间件系列的,但是中间遇到了很多事情.首先是 NPOI ...
- 在.NET Core控制台程序中使用依赖注入
之前都是在ASP.NET Core中使用依赖注入(Dependency Injection),昨天遇到一个场景需要在.NET Core控制台程序中使用依赖注入,由于对.NET Core中的依赖注入机制 ...
- .NET跨平台之旅:ASP.NET Core从传统ASP.NET的Cookie中读取用户登录信息
在解决了asp.net core中访问memcached缓存的问题后,我们开始大踏步地向.net core进军——将更多站点向asp.net core迁移,在迁移涉及获取用户登录信息的站点时,我们遇到 ...
- ASP.NET Core 1.0 中的依赖项管理
var appInsights=window.appInsights||function(config){ function r(config){t[config]=function(){var i= ...
随机推荐
- Percona Toolkit 2.2.19 is now available
New Features: 1221372: pt-online-schema-change now aborts with an error if the server is a slave, be ...
- 使用docker+jenkins构建nodejs前端项目
前文使用Docker搭建Jenkins+Docker持续集成环境我们已经搭建了基于docker+jenkins的持续集成环境,并构建了基于maven的项目.这一节,我们继续扩展功能,增加对Nodejs ...
- 用Vue开发一个实时性时间转换功能,看这篇文章就够了
前言 最近有一个说法,如果你看见某个网站的某个功能,你就大概能猜出背后的业务逻辑是怎么样的,以及你能动手开发一个一毛一样的功能,那么你的前端技能算是进阶中高级水平了.比如咱们今天要聊的这个话题:如何用 ...
- Oracle 11.2.0.1的又一个隐藏在ORA-03113后的bug: 通信通道的文件结尾
近期又一个项目反馈ORA-03113错误: 通信通道的文件结尾.(jdbc程序报出的错误是:无法从套接字读取更多的数据) 发送之前处理过类似问题的解决方法(http://www.cnblogs.com ...
- C陷阱:求数组长度
// 这是一篇导入进来的旧博客,可能有时效性问题. 程序中,当我们建立了一个int型数组:int a[]={1,2,3,4,5,6};随后我们可能需要知道它的长度,此时可以用这种方法:length = ...
- [bzoj1819] [JSOI]Word Query电子字典
正解是trie树...在树上跳来跳去什么的 然而在企鹅qq那题的影响下我写了hash... 添加一个字母到一个串,就相当于另一个串删对应位置上的字母. 改变某个位置上的字母,就相当于两个字符串删掉同一 ...
- HDU 1232 并查集
畅通工程 Time ...
- c语言字符相关函数
1.fgetc(getc)fputc(putc)区别: getc和putc都是针对标准输入输出的,而fgetc和fputc可以对任意的文件操作,也可以用fgetc和fputc对标准输入输出操作fget ...
- TCP为什么需要3次握手与4次挥手(转载)
为什么需要“三次握手” 在谢希仁著<计算机网络>第四版中讲“三次握手”的目的是“为了防止已失效的连接请求报文段突然又传送到了服务端,因而产生错误”.在另一部经典的<计算机网络> ...
- 解决CSS垂直居中的几种方法(基于绝对定位,基于视口单位,Flexbox方法)
在CSS中对元素进行水平居中是非常简单的:如果它是一个行内元素,就对它的父元素应用 text-align: center ;如果它是一个块级元素,就对它自身应用 margin: auto.然而如果要对 ...