JAVA并发编程学习笔记------线程的三种创建方式
创建线程一般有如下几个方式:
1. 通过继承Thread类来创建一个线程:
/**
* 步骤1:定义一个继承Thread类的子类
* 步骤2:构造子类的一个对象
* 步骤3:启动线程:
* */
public class ThreadTest{
public static void main(String[] args) {
//构造子类对象
SubThread subThread = new SubThread();
//启动线程
subThread.start();
}
}
//定义继承Thread的子类
class SubThread extends Thread{
public void run(){
System.out.println("Thread test.......");
}
}
2. 通过实现Runnable接口来创建一个线程(静态代理模式)
/**
* 静态代理模式的步骤
* 步骤一: 创建真实角色
* 步骤二: 创建代理角色,持有真实角色的引用
* 步骤三: 两者实现相同的接口
**/
public class RunnableTest {
public static void main(String[] args) {
//创建一个类对象
Runnable subRunnable = new SubRunnable();
//由Runnable创建一个Thread对象
Thread subThread = new Thread(subRunnable);
//启动线程
subThread.start();
}
} //创建实现Runnable接口的类
class SubRunnable implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println("Runnable Test......");
}
}
3、通过实现Callable接口来创建一个线程(可返回值,对外声明异常等)
/*
* 步骤一:创建Callable接口的实现类,并重写call()方法
* 步骤二:借助执行调度服务ExecutorService获取Future对象
* 步骤三: get()方法获取值
* 步骤四: shutdownNow()方法停止服务
*/
public class CallableTest {
public static void main(String[] args) {
//借助执行调度服务ExecutorService获取Future对象
ExecutorService ser = Executors.newFixedThreadPool(2);
Race test1 = new Race("LiLei");
Race test2 = new Race("HanMeimei");
Future<String> res1 = ser.submit(test1);
Future<String> res2 = ser.submit(test2); try {
//get()方法获取值
System.out.println(res1.get());
System.out.println(res2.get());
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
//shutdownNow()方法停止服务
ser.shutdownNow();
}
} //创建Callable接口的实现类
class Race implements Callable<String> {
private String name; public Race(String name) {
super();
this.name = name;
} public String getName() {
return name;
} public void setName(String name) {
this.name = name;
} @Override
public String call() throws Exception {
return "Hello "+ name +"......";
}
}
总结:
1、推荐使用接口,原因如下:
1)避免单继承的局限性;
2)便于共享资源
2、两种实现接口的方式(Runnable和Callable)的区别:
1)Callable的启动方法是call(),Runnable的启动方法是run()
2)Callable的任务执行后可返回值,而Runnable的任务无返回值
3)Callable的call方法可以抛出异常,Runnable的run方法不可以
4)Callable任务可以获取Future对象,这个对象提供了检查计算是否完成的方法,以等待计算的完成,并检索计算的结果。
通过Future对象可以了解任务执行情况,可取消任务的执行,还可获取执行结果。
JAVA并发编程学习笔记------线程的三种创建方式的更多相关文章
- Java并发编程学习笔记
Java编程思想,并发编程学习笔记. 一.基本的线程机制 1.定义任务:Runnable接口 线程可以驱动任务,因此需要一种描述任务的方式,这可以由Runnable接口来提供.要想定义任务,只需实现R ...
- Java并发编程学习笔记 深入理解volatile关键字的作用
引言:以前只是看过介绍volatile的文章,对其的理解也只是停留在理论的层面上,由于最近在项目当中用到了关于并发方面的技术,所以下定决心深入研究一下java并发方面的知识.网上关于volatile的 ...
- Java并发编程学习:线程安全与锁优化
本文参考<深入理解java虚拟机第二版> 一.什么是线程安全? 这里我借<Java Concurrency In Practice>里面的话:当多个线程访问一个对象,如果不考虑 ...
- [转]JAVA并发编程学习笔记之Unsafe类
1.通过Unsafe类可以分配内存,可以释放内存:类中提供的3个本地方法allocateMemory.reallocateMemory.freeMemory分别用于分配内存,扩充内存和释放内存,与C语 ...
- JAVA并发编程学习笔记------多线程调优
1. 多线程场景下尽量使用并发容器代替同步容器 (如ConcurrentHashMap代替同步且基于散列的Map, 遍历操作为主要操作的情况下用CopyOnWriteArrayList代替同步的Lis ...
- Java 并发编程学习笔记 理解CLH队列锁算法
CLH算法实现 CLH队列中的结点QNode中含有一个locked字段,该字段若为true表示该线程需要获取锁,且不释放锁,为false表示线程释放了锁.结点之间是通过隐形的链表相连,之所以叫隐形的链 ...
- java多线程总结一:线程的两种创建方式及比较
1.线程的概念:线程(thread)是指一个任务从头至尾的执行流,线程提供一个运行任务的机制,对于java而言,一个程序中可以并发的执行多个线程,这些线程可以在多处理器系统上同时运行.当程序作为一个应 ...
- java多线程总结一:线程的两种创建方式及优劣比较
1.通过实现Runnable接口线程创建 (1).定义一个类实现Runnable接口,重写接口中的run()方法.在run()方法中加入具体的任务代码或处理逻辑. (2).创建Runnable接口实现 ...
- Java并发编程学习笔记(三)——对象的组合
重要概念: 1.在设计线程安全类的过程中,需要包含以下三个基本要素: (1)找出构成对象状态的所有变量. (2)找出约束状态变量的不变性条件. (3)建立对象状态的并发访问管理策略. 2.
随机推荐
- 小乔注:java关键字this
java中当一个对象创建后,java虚拟机就会给这个对象分配一个指向自己的指针,称为this.this随实例化对象而产生,因此this只用于非静态方法体内.主要有以下四点应用: 1.调用当前类的成员变 ...
- C语言实现整数和16进制互相转换
编译环境:Dev-C++ 5.2.0.3 使用sprintf()函数实现转换,代码如下: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int ...
- Mybatis之基于XML的增删改查
这里先吐槽下,写的半天的东西,IE浏览器弹出调试窗口导致写的东西全部没保存,搞得我还要重新用谷歌写,思路全没了,fuck. 前面学习了下spring的DAO层,说起DAO层,那ORM肯定是少不了的,O ...
- jQuery判断Dom对象是否存在
我们时常要检测一个DOM对象是否为空. var $jObject = $('#btn'); alert($jObject ); 我们会发现,$jObject 永远不会为空.为什么呢?$ 方法查找对象, ...
- LibreOJ β Round #2 E. 数论只会 GCD
传送门 题解 题解里面说得很清楚了. 大约就是单独考虑每个数的贡献,然后看一下每个序列里有多少区间是没有这个数的,乘起来就好了. 为了处理修改我们需要每个值建一棵线段树来搞,但是窝zz了,写了线段树套 ...
- bzoj:3400 [Usaco2009 Mar]Cow Frisbee Team 奶牛沙盘队
Description 农夫顿因开始玩飞盘之后,约翰也打算让奶牛们享受飞盘的乐趣.他要组建一只奶牛飞盘 队.他的N(1≤N≤2000)只奶牛,每只部有一个飞盘水准指数Ri(1≤Ri≤10000 ...
- c语言实现封装、继承和多态
1. 概述 C语言是一种面向过程的程序设计语言,而C++是在C语言基础上衍生来了的面向对象的语言,实际上,很多C++实现的底层是用C语言实现的,如在Visual C++中的Interface其实就是 ...
- 【android studio】 gradle配置成本地离线zip包
http://blog.csdn.net/jingleye/article/details/52689260 关键词:distributionUrl修改成本地路径,android stud ...
- Ajax及异步操作
之前我们使用的是jQuery的Ajax,这是一种极为便捷的Ajax操作方式,但是我们还需要对Ajax技术进行进一步的了解. <input type="text" id=&qu ...
- 从零开始学习前端JAVASCRIPT — 2、JavaScript基础ES5
1:ES5简介 ECMAScript 5.1 (或仅 ES5) 是ECMAScript(基于JavaScript的规范)标准的修正. 与HTML5规范进程本质类似,ES5通过对现有JavaScript ...