JAVA并发编程学习笔记------线程的三种创建方式
创建线程一般有如下几个方式:
1. 通过继承Thread类来创建一个线程:
- /**
- * 步骤1:定义一个继承Thread类的子类
- * 步骤2:构造子类的一个对象
- * 步骤3:启动线程:
- * */
- public class ThreadTest{
- public static void main(String[] args) {
- //构造子类对象
- SubThread subThread = new SubThread();
- //启动线程
- subThread.start();
- }
- }
- //定义继承Thread的子类
- class SubThread extends Thread{
- public void run(){
- System.out.println("Thread test.......");
- }
- }
2. 通过实现Runnable接口来创建一个线程(静态代理模式)
- /**
- * 静态代理模式的步骤
- * 步骤一: 创建真实角色
- * 步骤二: 创建代理角色,持有真实角色的引用
- * 步骤三: 两者实现相同的接口
- **/
- public class RunnableTest {
- public static void main(String[] args) {
- //创建一个类对象
- Runnable subRunnable = new SubRunnable();
- //由Runnable创建一个Thread对象
- Thread subThread = new Thread(subRunnable);
- //启动线程
- subThread.start();
- }
- }
- //创建实现Runnable接口的类
- class SubRunnable implements Runnable{
- @Override
- public void run() {
- System.out.println("Runnable Test......");
- }
- }
3、通过实现Callable接口来创建一个线程(可返回值,对外声明异常等)
- /*
- * 步骤一:创建Callable接口的实现类,并重写call()方法
- * 步骤二:借助执行调度服务ExecutorService获取Future对象
- * 步骤三: get()方法获取值
- * 步骤四: shutdownNow()方法停止服务
- */
- public class CallableTest {
- public static void main(String[] args) {
- //借助执行调度服务ExecutorService获取Future对象
- ExecutorService ser = Executors.newFixedThreadPool(2);
- Race test1 = new Race("LiLei");
- Race test2 = new Race("HanMeimei");
- Future<String> res1 = ser.submit(test1);
- Future<String> res2 = ser.submit(test2);
- try {
- //get()方法获取值
- System.out.println(res1.get());
- System.out.println(res2.get());
- } catch (InterruptedException e) {
- e.printStackTrace();
- } catch (ExecutionException e) {
- e.printStackTrace();
- }
- //shutdownNow()方法停止服务
- ser.shutdownNow();
- }
- }
- //创建Callable接口的实现类
- class Race implements Callable<String> {
- private String name;
- public Race(String name) {
- super();
- this.name = name;
- }
- public String getName() {
- return name;
- }
- public void setName(String name) {
- this.name = name;
- }
- @Override
- public String call() throws Exception {
- return "Hello "+ name +"......";
- }
- }
总结:
1、推荐使用接口,原因如下:
1)避免单继承的局限性;
2)便于共享资源
2、两种实现接口的方式(Runnable和Callable)的区别:
1)Callable的启动方法是call(),Runnable的启动方法是run()
2)Callable的任务执行后可返回值,而Runnable的任务无返回值
3)Callable的call方法可以抛出异常,Runnable的run方法不可以
4)Callable任务可以获取Future对象,这个对象提供了检查计算是否完成的方法,以等待计算的完成,并检索计算的结果。
通过Future对象可以了解任务执行情况,可取消任务的执行,还可获取执行结果。
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