linux设备驱动--等待队列实现
#include <linux/module.h> #include <linux/fs.h> #include <linux/sched.h> #include "ioctl_led.h" #define DEV_NAME "test-dev" volatile bool empty = true; //定义一个进程资源的指针变量 struct task_struct *task; int test_open(struct inode *inode, struct file *filp) { printk("test open\n"); return 0; } int test_close(struct inode *inode, struct file *filp) { printk("test close\n"); return 0; } ssize_t test_read(struct file *filp, char __user *buf, size_t size, loff_t *off) { int ret; //如果为真,那么就开始读 while(empty) { //f_flags 指的是对应open调用的时候所指定的flag //O_NONBLOCK 非阻塞形式打开 if(filp->f_flags & O_NONBLOCK) { return 0; } //current (指向当前进程的task_struct) //(内核栈的底部thread_info.task) task = current; //设置当前进程的状态为TASK_INTERRUPTIBLE //TASK_INTERRUPTIBLE是阻塞态,进程当前正在等待除CPU外的其他系统资源,可以被信号唤醒. set_current_state(TASK_INTERRUPTIBLE); //通知调度器执行调度。 schedule(); if(signal_pending(current)) return -ERESTARTSYS; // return -EAGAIN; printk("read: wake up\n"); } ret = size; empty = true; return ret; } ssize_t test_write(struct file *filp, const char __user *buf, size_t size, loff_t *off) { int ret; empty = false; wake_up_process(task); ret = size; return ret; } int major = 0; struct file_operations fops = { .open = test_open, .release = test_close, .read = test_read, .write = test_write, }; //模块; int test_init(void) { int ret; printk("test init\n"); //注册一个字符设备驱动 ret = register_chrdev(major, DEV_NAME, &fops); if(ret < 0) return ret; else { if(0 == major) { major = ret; printk("major = %d\n", major); } } return 0; } void test_exit(void) { printk("test exit\n"); //撤销字符设备 unregister_chrdev(major, DEV_NAME); } module_init(test_init); module_exit(test_exit); MODULE_LICENSE("GPL"); MODULE_AUTHOR("yang.yx"); MODULE_VERSION("1.1");
Makefile
obj-m += test.o ROOTFS = /rootfs KERNEL_SRC = /lib/modules/`uname -r`/build all: make -C $(KERNEL_SRC) M=`pwd` modules clean: make -C $(KERNEL_SRC) M=`pwd` clean rm -rf app install: make -C $(KERNEL_SRC) M=`pwd` modules_install INSTALL_MOD_PATH=$(ROOTFS) app: arm-linux-gcc app.c -o app
ioctl.c
#ifndef __IOCTL_H__ #define __IOCTL_H__ #include <linux/ioctl.h> #define LED_TYPE 0x1 #define LED_ALLON _IO(LED_TYPE, 0) #define LED_ALLOFF _IO(LED_TYPE, 1) #define LED_ON _IOW(LED_TYPE, 2, int) #define LED_OFF _IOW(LED_TYPE, 3, int) #endif
linux设备驱动--等待队列实现的更多相关文章
- linux设备驱动概述,王明学learn
linux设备驱动学习-1 本章节主要学习有操作系统的设备驱动和无操作系统设备驱动的区别,以及对操作系统和设备驱动关系的认识. 一.设备驱动的作用 对设备驱动最通俗的解释就是“驱使硬件设备行动” .设 ...
- linux设备驱动归纳总结(七):1.时间管理与内核延时【转】
本文转载自:http://blog.chinaunix.net/uid-25014876-id-100005.html linux设备驱动归纳总结(七):1.时间管理与内核延时 xxxxxxxxxxx ...
- linux设备驱动归纳总结(六):3.中断的上半部和下半部——tasklet【转】
本文转载自:http://blog.chinaunix.net/uid-25014876-id-100005.html linux设备驱动归纳总结(六):3.中断的上半部和下半部——tasklet x ...
- linux设备驱动归纳总结(四):5.多处理器下的竞态和并发【转】
本文转载自:http://blog.chinaunix.net/uid-25014876-id-67673.html linux设备驱动归纳总结(四):5.多处理器下的竞态和并发 xxxxxxxxxx ...
- linux设备驱动归纳总结(四):1.进程管理的相关概念【转】
本文转载自;http://blog.chinaunix.net/uid-25014876-id-64866.html linux设备驱动归纳总结(四):1.进程管理的相关概念 xxxxxxxxxxxx ...
- linux设备驱动归纳总结(三):7.异步通知fasync【转】
本文转载自:http://blog.chinaunix.net/uid-25014876-id-62725.html linux设备驱动归纳总结(三):7.异步通知fasync xxxxxxxxxxx ...
- linux设备驱动归纳总结(三):6.poll和sellct【转】
本文转载自:http://blog.chinaunix.net/uid-25014876-id-61749.html linux设备驱动归纳总结(三):6.poll和sellct xxxxxxxxxx ...
- linux设备驱动归纳总结(三):5.阻塞型IO实现【转】
本文转载自:http://blog.chinaunix.net/uid-25014876-id-60025.html linux设备驱动归纳总结(三):5.阻塞型IO实现 xxxxxxxxxxxxxx ...
- 《Linux设备驱动开发详解(第2版)》配套视频登录51cto教育频道
http://edu.51cto.com/course/course_id-379-page-1.html http://edu.51cto.com/course/course_id-379-page ...
随机推荐
- EBS接口程序调试
这两天在做采购接收的时候有一个香港的业务实体的采购接不进去,但是其他业务实体能接进去,找错误话费了不少时间,也参考了网上好多资料,虽然最后这个方法没用但觉得还是很有用的,整理一下作为自己的一个总结 错 ...
- Coroutine协同程序介绍(Unity3D开发之三)
猴子原创,欢迎转载.转载请注明: 转载自Cocos2D开发网–Cocos2Dev.com,谢谢! 原文地址: http://www.cocos2dev.com/?p=496 Coroutine在Uni ...
- THE SCHOOLS WHERE APPLE, GOOGLE, AND FACEBOOK GET THEIR RECRUITS
- 深入理解Express.js
转自:http://xvfeng.me/posts/understanding-expressjs/ 英文原文更赞:http://evanhahn.com/understanding-express- ...
- UNIX网络编程——关于socket阻塞与非阻塞情况下的recv、send、read、write返回值
1.阻塞模式与非阻塞模式下recv的返回值各代表什么意思?有没有 区别?(就我目前了解阻塞与非阻塞recv返回值没有区分,都是 <0:出错,=0:连接关闭,>0接收到数据大小,特别:返回 ...
- jquery实战---标签页效果
在前面的博客中,小编主要简单的介绍了jquery的一些基本知识,今天这篇博文,小编继续来学习jquery的相关知识,今天我们来学习一个标签页的小例子,相关源码小编已经上传,有需要的小伙伴可以自己去下载 ...
- TCP/IP 协议简单分析
首先TCP和IP是两种不同的协议,它们来七层网络模型中分别在不同的层次,IP协议是网络层的协议,TCP是更高一层的传输层的协议,TCP是建立在IP协议之上的,所以一般把TCP和IP连在一起说TCP/I ...
- 后端分布式系列:分布式存储-HDFS Client 设计实现解析
前面对 HDFS NameNode 和 DataNode 的架构设计实现要点做了介绍,本文对 HDFS 最后一个主要构成组件 Client 做进一步解析. 流式读取 HDFS Client 为客户端应 ...
- UNIX环境高级编程——进程间通信概念
进程间通信 --- IPC1. 进程间通信的目的a. 数据传输: 一个进程需要将他的数据发送给另一个进程b. 资源共享: 多个进程之间共享同样的资源c. 通知事件: 一个进程需要向另一个或一组进程发送 ...
- Cocos2D:塔防游戏制作之旅(十六)
编译运行你的app,放置一些炮塔在你的地图上吧!你将看到炮塔在敌人移动如攻击范围时如何立即开始攻击,并且敌人的血条将随着攻击不断减少知道它们被人道毁灭!胜利即将来临了! 哦!Okay,这里只有少数细节 ...