struts2线程安全 2012-02-16 21:07:58

分类: 系统运维

问题:
Struts 2 Action对象为每一个请求产生一个实例,因此没有线程安全问题。
Spring的Ioc容器管理的bean默认是单实例的,上一次请求处理的状态信息被保持下来,并影响了下一次的请求,实际上就是Action中的类变量被不同的请求读取,出现错误结果

解决:就是不用单例, spring中bean的作用域设为prototype,每个请求对应一个实例.

1、Struts1
Struts1是单例模式,也就是所,Web容器(例如:Tomcat)启动的时候,就会实例化一个Action对象,那么所有请求都是用的这个对象。所以当遇到2个请求并发的时候,那么其实他们调用的是同一个类,这个时候当你在Action内部定义属性的时候,就会产生线程同步的问题。
例如:
你在Action定义了一个 int i = 0;
然后在这个Action里面的某一个方法里面对这个i进行操作。当并发的时候就会遇到问题。
所以:我们在用struts1的时候不能在action里面定义属性。要用到只的话只能在方法里面定义。
2、struts2
Struts 2 Action对象为每一个请求产生一个实例,因此没有线程安全问题。所以我们可以在Struts2的Action里面去定义属性。但是Struts2由于 Action和普通的Java类没有任何区别(也就是不用像Struts1里面那样去实现一个Struts的接口,有兴趣的朋友可以自己去了解),所以我们可以用Spring去管理Struts2的Action,这个时候我们就要注意了,因为当我们在spring里面去定义bean的时候,spring默认用的是单例模式。所以在这个时候,你就要修改Spring的配置文件---即修改scope为prototype。
为什么struts1中并没有考虑到线程问题,因为所有的代码都是写在execute的方法中,所有变量都是定义在里面,所以没有线程安全问题。
而现在的struts2就不一样了。struts2的action中就像一个POJO一样,定义了很多的类变量。这就有线程安全问题了。。此时,就使用scope=prototype来指定是个原型模式,而不是单例,这样就解决了线程安全问题。每个线程都是一个新的实例。。

但是,线程同步是不得以的方法,是比较复杂的,而且会带来性能的损失。等效的代码中,不需要同步在编写容易度和性能上会更好些。
我这里强调的是什么代码是始终为线程安全的、是不需要同步的。如下:
1)常量始终是线程安全的,因为只存在读操作。
2)对构造器的访问(new 操作)是线程安全的,因为每次都新建一个实例,不会访问共享的资源。
3)最重要的是:局部变量是线程安全的。因为每执行一个方法,都会在独立的空间创建局部变量,它不是共享的资源。局部变量包括方法的参数变量。
struts user guide里有:
Only Use Local Variables - The most important principle that aids in thread-safe coding is to use only local variables, not instance variables , in your Action class.
译:只使用用局部变量。--编写线程安全的代码最重要的原则就是,在Action类中只使用局部变量,不使用实例变量。

struts2线程安全的更多相关文章

  1. 实际工作中遇到关于Struts2线程安全的问题解决

    今天工作遇到一个难缠的bug,浪费了2个小时终于解决. 问题描述:对资源的管理中用到关键字查询以及分页查询.视图控制器用到struts2,数据存储用spring的data-mongodb来存储数据以及 ...

  2. 面试问到struts1与struts2的解析对比

    一.struts1要继承一个抽象类.struts1是类编程而不是接口编程. struts2的action可以实现一个action接口,也可以实现其他的接口,使其成为可选的定制的服务. 二.struts ...

  3. struts2_struts2线程安全吗?

    线程安全:在一个进程中有多个线程并发执行,线程执行过程中,变量值是相同的,执行结果也是相同的 struts2线程安全 1.每次请求都会重新创建新的action对象,所以线程安全. 2.由于action ...

  4. java 知识点随记

    JAVA 读取配置文件: Properties props= new Properties();//文件在src目录下,编译会被加载到classpath下. Props.load(Test.class ...

  5. 面试题之spring

    一.Spring的理解 Spring是一个轻量级的容器,非侵入性的框架.最重要的核心概念是IOC,并提供AOP概念的实现方式,提供对持久层,事务的支持,对当前流行的一些框架(Struts,Hibern ...

  6. Java知识总结

                                                                                                         ...

  7. Java框架知识点总结

    一.Struts1的运行原理 在启动时通过前端总控制器ActionServlet加载struts-config.xml并进行解析,当用户在jsp页面发送请求被struts1的核心控制器ActionSe ...

  8. struts2学习笔记--线程安全问题小结

    在说struts2的线程安全之前,先说一下,什么是线程安全?这是一个网友讲的, 如果你的代码所在的进程中有多个线程在同时运行,而这些线程可能会同时运行这段代码.如果每次运行结果和单线程运行的结果是一样 ...

  9. 浅析Struts1和Struts2的Action线程安全问题 转

    浅析Struts1和Struts2的Action线程安全问题  转 http://blog.csdn.net/virgoboy2004/article/details/5876133 [问题描述]最近 ...

随机推荐

  1. 初探linux子系统集之timer子系统(二)

    想着博客中还没有翻译过一篇文章,虽然英文水平有限,但是借助google翻译慢慢地翻译出一篇文章也是不错的选择.那就来学习下hrtimer的文档吧,翻译的略搓,可以直接跳过这篇,这里仅作为学习的过程!^ ...

  2. C++之多态性与虚函数

    面向对象程序设计中的多态性是指向不同的对象发送同一个消息,不同对象对应同一消息产生不同行为.在程序中消息就是调用函数,不同的行为就是指不同的实现方法,即执行不同的函数体.也可以这样说就是实现了&quo ...

  3. (NO.00003)iOS游戏简单的机器人投射游戏成形记(八)

    回到Xcode,新建ArmStatic类,继承于CCSprite.同样在初始化方法中打开用户交互. 下面添加触摸回调方法,touchBegan以及touchMoved方法和Arm基本相同,主要不同处在 ...

  4. Leetcode_26_Remove Duplicates from Sorted Array

    本文是在学习中的总结,欢迎转载但请注明出处:http://blog.csdn.net/pistolove/article/details/41558551 Remove Duplicates from ...

  5. (NO.00001)iOS游戏SpeedBoy Lite成形记(二十四)

    我们回到Xcode,打开GameScene.m,首先要添加实例变量: CCNode *_trackLine; 为了根据选中的赛道更新_trackLine的位置,我们添加一个显示方法: -(void)s ...

  6. Linux共享内存编程实例

    /*共享内存允许两个或多个进程进程共享同一块内存(这块内存会映射到各个进程自己独立的地址空间) 从而使得这些进程可以相互通信. 在GNU/Linux中所有的进程都有唯一的虚拟地址空间,而共享内存应用编 ...

  7. [转].NET程序破解仅需三步

    近期开发公司商城,为了简化开发用了V5Shop网店程序.本来预计一个月完工,哪知道出现一堆问题大大增加了我的工作量(早知道还不如全部自己写了). 破V5Shop真不地道,说是免费的,结果程序一大堆问题 ...

  8. Android下用Activity实现圆角的自定义弹窗

    这里我们使用9patch制作一个背景,找到SDK目录下的tools目录,双击draw9patch.bat文件,如下图: 打开想要编辑的文件,进行编辑(9patch的编辑教程自寻). 编辑完成后,保存到 ...

  9. Learning ROS for Robotics Programming Second Edition学习笔记(十) indigo Gazebo rviz slam navigation

    中文译著已经出版,详情请参考:http://blog.csdn.net/ZhangRelay/article/category/6506865 moveit是书的最后一章,由于对机械臂完全不知,看不懂 ...

  10. Android驱动中的Kconfig文件与Makefile文件

    内核源码树的目录下都有两个文档Kconfig(2.4版本是Config.in)和Makefile.分布到各目录的Kconfig构成了一个分布式的内核配置数据库,每个Kconfig分别描述了所属目录源文 ...