排序算法入门之堆排序(Java实现)
堆排序
在学习了二叉堆(优先队列)以后,我们来看看堆排序。堆排序总的运行时间为O(NlonN)。
堆的概念
堆是以数组作为存储结构。
可以看出,它们满足以下规律:
设当前元素在数组中以R[i]表示,那么(下标从0开始),
(1) 它的左孩子结点是:R[2*i+1];
(2) 它的右孩子结点是:R[2*i+2];
(3) 它的父结点是:R[(i-1)/2];
(4) R[i] <= R[2*i+1] 且 R[i] <= R[2i+2]。
(5)最后一个父节点是N/2-1;(构建堆要从这里开始下滤)
要点
首先,按堆的定义将数组R[0..n]调整为大根堆(这个过程称为创建初始堆),交换R[0]和R[n],这样最大值去了数组的最后一个;
然后,将R[0..n-1]调整为堆,交换R[0]和R[n-1];
如此反复,直到交换了R[0]和R[1]为止。
以上思想可归纳为两个操作:
(1)根据初始数组去构造初始堆(构建一个完全二叉树,保证所有的父结点都比它的孩子结点数值大)。
(2)每次交换第一个和最后一个元素,输出最后一个元素(将它放到数组最后)(最大值),然后把剩下元素重新调整为大根堆。
当输出完最后一个元素后,这个数组已经是按照从小到大的顺序排列了。
先通过详细的实例图来看一下,如何构建初始堆。
构建初始堆,从最后一个父节点开始往数组前面遍历,遍历所有父节点,将这些父节点对应的子树构成局部大根堆,将孩子中较大的节点放到父节点处,父节点下滤到孩子处,然后继续和下面的孩子比较,继续下滤。
设有一个无序序列 { 1, 3, 4, 5, 2, 6, 9, 7, 8, 0 }。
构造了初始堆后,我们来看一下完整的堆排序处理:
还是针对前面提到的无序序列 { 1, 3, 4, 5, 2, 6, 9, 7, 8, 0 } 来加以说明。
相信,通过以上两幅图,应该能很直观的演示堆排序的操作处理。
构建大(小)根堆的下滤:选择孩子节点中较大(小)的节点取代父节点。。
核心代码...(数组从0开始填数据)
//构建的是大根堆
public void HeapAdjust(int[] array, int parent, int length) {
int temp = array[parent]; // temp保存当前父节点
int child = 2 * parent + 1; // 先获得左孩子
while (child < length) {
// 如果有右孩子结点,并且右孩子结点的值大于左孩子结点,则选取右孩子结点
if (child != length-1 && array[child] < array[child + 1]) {
child++;
}
// 如果父结点的值已经大于孩子结点的值,则直接结束
if (temp >= array[child])
break;
// 父节点小于孩子节点,把孩子结点的值赋给父结点
array[parent] = array[child];
// 选取孩子结点的左孩子结点,继续向下筛选
parent = child;
child = 2 * child + 1;
}
array[parent] = temp;
}
public void heapSort(int[] list) {
// 从最后一个父节点开始循环建立初始堆
/*
构建堆的时候,从最后一个父节点开始,每个父节点和自己的左右子树比较,将自己这一子树(从自己到叶子)构建成大根堆。每个父节点下滤时,不用考虑他的父节点和兄弟节点,只需考虑孩子即可。
*/
for (int i = list.length / 2-1; i >= 0; i--) {
HeapAdjust(list, i, list.length);
}
// 进行n-1次循环,完成排序
for (int i = list.length - 1; i > 0; i--) {
// 最后一个元素和第一元素进行交换
int temp = list[i];
list[i] = list[0];
list[0] = temp;
// 筛选 R[0] 结点,得到i-1个结点的堆
HeapAdjust(list, 0, i);
}
}
算法分析
堆排序算法的总体情况
排序类别 |
排序方法 |
时间复杂度 |
空间复杂度 |
稳定性 |
复杂性 |
||
平均情况 |
最坏情况 |
最好情况 |
|||||
选择排序 |
堆排序 |
O(nlog2n) |
O(nlog2n) |
O(nlog2n) |
O(1) |
不稳定 |
较复杂 |
时间复杂度
堆的存储表示是顺序的。因为堆所对应的二叉树为完全二叉树,而完全二叉树通常采用顺序存储方式。
当想得到一个序列中第k个最小的元素之前的部分排序序列,最好采用堆排序。
因为堆排序的时间复杂度是O(n+klog2n),若k≤n/log2n,则可得到的时间复杂度为O(n)。
算法稳定性
堆排序是一种不稳定的排序方法。
因为在堆的调整过程中,关键字进行比较和交换所走的是该结点到叶子结点的一条路径,
因此对于相同的关键字就可能出现排在后面的关键字被交换到前面来的情况。
转载:https://www.cnblogs.com/jingmoxukong/p/4303826.html
排序算法入门之堆排序(Java实现)的更多相关文章
- 数据结构和算法(Golang实现)(24)排序算法-优先队列及堆排序
优先队列及堆排序 堆排序(Heap Sort)由威尔士-加拿大计算机科学家J. W. J. Williams在1964年发明,它利用了二叉堆(A binary heap)的性质实现了排序,并证明了二叉 ...
- 常用的排序算法介绍和在JAVA的实现(二)
一.写随笔的原因:本文接上次的常用的排序算法介绍和在JAVA的实现(一) 二.具体的内容: 3.交换排序 交换排序:通过交换元素之间的位置来实现排序. 交换排序又可细分为:冒泡排序,快速排序 (1)冒 ...
- 排序算法入门之快速排序(java实现)
快速排序也是一种分治的排序算法.快速排序和归并排序是互补的:归并排序将数组分成两个子数组分别排序,并将有序的子数组归并以将整个数组排序,会需要一个额外的数组:而快速排序的排序方式是当两个子数组都有序时 ...
- 各种排序算法的分析及java实现
排序一直以来都是让我很头疼的事,以前上<数据结构>打酱油去了,整个学期下来才勉强能写出个冒泡排序.由于下半年要准备工作了,也知道排序算法的重要性(据说是面试必问的知识点),所以又花了点时间 ...
- (转)各种排序算法的分析及java实现
转自:http://www.cnblogs.com/liuling/p/2013-7-24-01.html 排序一直以来都是让我很头疼的事,以前上<数据结构>打酱油去了,整个学期下来才勉强 ...
- 各种排序算法的分析及java实现 分类: B10_计算机基础 2015-02-03 20:09 186人阅读 评论(0) 收藏
转载自:http://www.cnblogs.com/liuling/p/2013-7-24-01.html 另可参考:http://gengning938.blog.163.com/blog/sta ...
- 常用的排序算法介绍和在JAVA的实现(一)
一.写随笔的原因:排序比较常用,借此文介绍下排序常用的算法及实现,借此来MARK一下,方便以后的复习.(本人总是忘得比较快) 二.具体的内容: 1.插入排序 插入排序:在前面已经排好序的序列中找到合适 ...
- 排序算法三:堆排序(Heapsort)
堆排序(Heapsort)是一种利用数据结构中的堆进行排序的算法,分为构建初始堆,减小堆的元素个数,调整堆共3步. (一)算法实现 protected void sort(int[] toSort) ...
- 排序算法之直接插入排序Java实现
排序算法之直接插入排序 舞蹈演示排序: 冒泡排序: http://t.cn/hrf58M 希尔排序:http://t.cn/hrosvb 选择排序:http://t.cn/hros6e 插入排序: ...
随机推荐
- android布局Relative和gridLayout-android学习之旅(十六)
Relative布局简介 相对布局的组件是由兄弟组件和父组价决定的,因此这种布局被称为相对布局. 属性设置介绍 RelativeLayout.Layoutparam中只能设置为true和false的属 ...
- Android中利用Camera与Matrix实现3D效果详解
本文行文目录: 一.Camera与Matrix初步认识 二.Camera与Matrix旋转效果拆分介绍 三.Camera与Matrix实现立体3D切换效果 [csdn地址:http://blog.cs ...
- 【java虚拟机系列】java虚拟机系列之JVM总述
我们知道java之所以能够快速崛起一个重要的原因就是其跨平台性,而跨平台就是通过java虚拟机来完成的,java虚拟机属于java底层的知识范畴,即使你不了解也不会影响绝大部分人从事的java应用层的 ...
- 【Unity Shaders】Vertex & Fragment Shader入门
写在前面 三个月以前,在一篇讲卡通风格的Shader的最后,我们说到在Surface Shader中实现描边效果的弊端,也就是只对表面平缓的模型有效.这是因为我们是依赖法线和视角的点乘结果来进行描边判 ...
- UNIX环境高级编程——守护进程列表
amd:自动安装NFS(网络文件系统)守侯进程apmd:高级电源治理Arpwatch:记录日志并构建一个在LAN接口上看到的以太网地址和ip地址对数据库Autofs:自动安装治理进程automount ...
- 方便使用FFMPEG的经验
FFMPEG是命令行工具,因此使用起来多少还是会有些不方便.在这记录两点方便使用FFMPEG的方法: 1.任何目录下都可以使用FFMPEG 问题描述:需要转码(播放)的时候,需要把ffmpeg.exe ...
- iOS 远程消息推送,原理和开发详解篇(新手推荐)
1.APNS的推送机制 首先我们看一下苹果官方给出的对ios推送机制的解释.如下图 Provider就是我们自己程序的后台服务器,APNS是Apple Push Notification Servic ...
- Java对象引用处理机制
翻译人员: 铁锚 翻译时间: 2013年11月13日 原文链接: How does Java handle aliasing? 什么是Java的引用别名机制 Java的引用别名机制(原文为Aliasi ...
- 10、Libgdx的内存管理
(官网:www.libgdx.cn) 游戏是非常耗资源的应用.图片和音效可能耗费大量的内存,另一方面来说,这些资源没有被Java垃圾回收,让一个垃圾处理来决定将显存中的5M的图片进行释放也不是一个明知 ...
- Libgdx 1.5.2发布
[1.5.2] - 修复问题 #2433 - 修复LWJGL在Mac OS X的本地载入问题 [1.5.1] - Gradle 升级到 2.2 - Android Gradle 工具升级到 1.0.0 ...