Android学习开发中如何保持API的兼容
Android学习开发中如何保持API的兼容:
1,采用良好的设计思路
在设计过程中,如果能按照下面的方式来进行设计,会让这个API生命更长久
- 面向用例的设计,收集用户建议,把自己模拟成用户,保证API设计的易用和合理
- 保证后续的需求可以通过扩展的形式完成
- 第一版做尽量少的内容,由于新需求可以通过扩展的形式完成,因此尽量少做事情是抑制API设计错误的一个有效方案
- 对外提供清晰的API和文档规范,避免用户错误的使用API,尤其是避免API(见第一节)靠后级别的API被用户知晓与误用 除此之外,下面还列出了一些具体的设计方法:
- 方法优于属性
- 工厂方法优于构造函数
- 避免过多继承
- 避免由于优化或者复用代码影响API
- 面向接口编程
- 扩展参数应当是便利的
- 对组件进行合理定位,确定暴露多少接口
- 提供扩展点
2,有效的API评审
API设计完成以后,需要经过周密的设计评审,评审的重点如下:
- 用例驱动,评审前必须提供完善的使用用例,确保用例的合理性和完备性。
- 一致性,是否与系统中其他模块的接口风格一致,是否与对称接口的设计一致。
- 简单明了,API应该简单好理解,容易学习和使用的API才不容易被误用,给我们带来更多的麻烦。
- API尽可能少,如果一个API可以暴露也可以不暴露,那么就不要暴露他,等到用户真正有需求的时候再将它成为一个公开接口也不迟。
- 支持持续改进,API是否能够方便地通过扩展的方式增加功能和优化。
3,把握API的生命周期
每一个API都是有生命周期的,我们需要让API的生命周期更长,并且在API的生命周期结束时能让其平滑的消亡。
- 告诉用户我们是如何设计的,避免误用,提供指导,错误的使用往往是缩短API寿命的一大杀手
- 提供试用期,API不可能一开始就是稳定,经过试用的API才能有更强的生命
- 为API分级:内部使用;二次开发使用;开发或试用中;稳定;弃用API。避免API被滥用的同时,我们可以通过调整API的级别,来扩大其影响力,也能更优雅的结束一个API的生命周期。
4,保持API的逐步改善
过去我们总希望能将现有的不合理的设计完全推翻,然后按照现在美好的思路,重新设计这个API,但是在一段时间以后,又会碰到一样的状况,需要再推翻一次。
如果我们没有有效的逐步改善的办法,依靠推翻现有设计,重新设计API只能让我们回到起点,然后重现之前的过程。要有一套行之有效的持续改善的办法来在API兼容的同时,改善API使之更好。
5,提高API的可测试性
API需要是可测试的,测试不应依赖实现,测试充分的API,尤其是经过了严格的兼容性整合测试的API,更能保证在升级的过程中不出现兼容性问题。
兼容性整合测试,是指一组测试用例集合,这组测试用例会站在使用者的立场上使用API。在API升级以后,再检测这组测试用例是否能完全符合预期的通过测试,尽可能的发现兼容性问题。
6,避免极端的意见
在设计API的时候,一定要避免任何极端的意见,尤其是以下几点:
- 必须漂亮
- API必须被正确地使用(用户很难理解如何正确的使用API,API的设计者要充分考虑API被误用的情况:如果一个API可能会被误用,那么它一定会被误用)
- 必须简单(我们总会面临复杂的需求,能两者兼顾的API是更好的API)
- 必须高性能(性能可以通过其他手段优化,不应该影响API的设计)
- 必须绝对兼容(尽管本文一直提到如何保证兼容,但是我们仍然要意识到,一些极少情况下会遇到的不兼容是可以容忍的)
7,一些具体的实施方案
在一个API不可避免要消亡或者改变的时候,我们应该接受并且面对这个事实,下面列举了几种保证兼容性的前提下,对API进行调整的办法:
- 将API标记为弃用,重新建立一个新的API。如果一个API不可避免要被消亡,这是唯一的办法。
- 为其添加额外的参数或者参数选项来实现功能添加
- 将现有API拆成两部分,提供一个精简的核心API,过去的API通过封装核心API上实现。这通常用于解决用户需要一个代码精简的版本时。
- 在现有的API基础上进行封装,提供一个功能更丰富的包或者类
Android学习开发中如何保持API的兼容的更多相关文章
- Android应用开发中关于this.context=context的理解
在Android应用开发中,有的类里面需要声明一个Context的成员变量,然后还需要在该类的构造函数中加上this.context=context;这行代码.为什么要这么写呢?不写不行么? 先看下面 ...
- Android应用开发中三种常见的图片压缩方法
Android应用开发中三种常见的图片压缩方法,分别是:质量压缩法.比例压缩法(根据路径获取图片并压缩)和比例压缩法(根据Bitmap图片压缩). 一.质量压缩法 private Bitmap com ...
- Android TV开发中所有的遥控器按键监听及注意事项,新增home键监听
原文:Android TV开发中所有的遥控器按键监听及注意事项,新增home键监听 简单记录下android 盒子开发遥控器的监听 ,希望能帮到新入门的朋友们 不多说,直接贴代码 public cla ...
- 【Android】开发中个人遇到和使用过的值得分享的资源合集
Android-Classical-OpenSource Android开发中 个人遇到和使用过的值得分享的资源合集 Trinea的OpenProject 强烈推荐的Android 开源项目分类汇总, ...
- Unity3d Android Http 开发中的坑(吐槽
在一般的U3D网络开发中,直接使用WWW类便足够正常使用,但我在发现使用WWW下载大文件时,会导致整个程序卡顿的情况(不清楚是否我个人电脑问题),所以干脆使用HttpWebRequest/HttpWe ...
- Android应用开发中的风格和主题(style,themes)
http://www.cnblogs.com/playing/archive/2011/04/01/2002469.html 越来越多互联网企业都在Android平台上部署其客户端,为了提升用户体验, ...
- 浅谈Android系统开发中LOG的使用
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6581828 在程序开发过程中,LOG是广泛使用 ...
- 浅析Android Camera开发中的三个尺寸和三种变形 (贡献一个自适配Picturesize和Previewsize的工具类)
转至 (http://blog.csdn.net/yanzi1225627/article/details/17652643) 经常听人问Camera开发中,各种变形问题,今天有空就在此梳理总结下. ...
- Android应用开发中的夜间模式实现(一)
前言 在应用开发中会经常遇到要求实现夜间模式或者主题切换具体例子如下,我会先讲解第一种方法. 夜间模式 知乎 网易新闻 沪江开心词场 Pocket 主题切换 腾讯QQ 新浪微博 我今天主要是详述第一种 ...
随机推荐
- web开发概述
1 Web概述 Web,在英语中表示网页的额意思,它用于表示Internet主机上供外界访问的资源. 2 Web的分类 按照服务器上的资源分类: 静态资源:指的是web页面中供人们浏览的数据是始终不变 ...
- 05_Javascript进阶第一天
内部私有函数 function a(){ alert('aaa'); return function b(){ alert('bbb'); } } //调用内部私有函数b,方法1 var func=a ...
- 【转】linux shell 逻辑运算符、逻辑表达式详解
shell的逻辑运算符 涉及有以下几种类型,因此只要适当选择,可以解决我们很多复杂的判断,达到事半功倍效果. 一.逻辑运算符 逻辑卷标 表示意思 1. 关于档案与目录的侦测逻辑卷标! -f 常用!侦测 ...
- ng机器学习视频笔记(二) ——梯度下降算法解释以及求解θ
ng机器学习视频笔记(二) --梯度下降算法解释以及求解θ (转载请附上本文链接--linhxx) 一.解释梯度算法 梯度算法公式以及简化的代价函数图,如上图所示. 1)偏导数 由上图可知,在a点 ...
- Java NIO 之 Socket Channel
在Java NIO中用Channel来对程序与进行I/O操作主体的连接关系进行抽象,这些IO主体包括如文件.Socket或其他设备.简而言之,指代了一种与IO操作对象间的连接关系. 按照Channel ...
- KVM虚拟机绑定物理CPU进行性能调优
PS:前提是虚拟cpu总个数不多于物理cpu总个数. 绑定方法: 虚拟机的虚拟cpu有1个,实体机物理cpu有8个,可以通过以下方式绑定cpu,绑定的动作不一定要在虚机启动时,可以在任何时候: 绑 ...
- 《NET 设计规范》第 2 章 框架设计基础
<NET 设计规范>第 2 章 框架设计基础 要设计功能强大又易于使用的框架. 要理解广大开发人员并有针对性地为他们设计框架. 要理解各种编程语言,并为他们设计框架. 2.1 渐进框架 2 ...
- c# 类属性和方法
属性 public 类字段 就相当于c#里面暴露给外面的属性 类似nodejs的 module.exports 但是属性又不同于普通的字段,属性只是外部包装字段 没有自己的任何含量 类似退换后的方法. ...
- yum安装centos系统依赖库
安装centos系统依赖库,安装软件过程中,经常需要的一些库,可以在编译安装软件前执行如下命令: 首先更新系统(这步可以不执行) yum -y update 这种更新是全部更新,但是有时一些软件不想更 ...
- webrtc初探之一对一的连接过程(一)
说明,我研究的是muan-khan的一个github项目,针对的是chrome对chrome,也就是pc对pc的一对一,一对多通话,感兴趣的可以继续往下看. github地址:https://gith ...