Java共有51个关键字和2个保留字,保留字可能在后面的版本中成为新的关键字。关键字均为小写。

2个保留字:

const:用于修改字段或局部变量的声明。它指定字段或局部变量的值是常数,不能被修改

goto :指定跳转到标签,找到标签后,程序将处理从下一行开始的命令

51个关键字:

(1)访问修饰符的关键字(共3个)

关键字

意思

备注,常用

public

公有的

可跨包,(默认选择)

protected

受保护的

当前包内可用

private

私有的

当前类可用

(2)定义类、接口、抽象类和实现接口、继承类的关键字、实例化对象(共6个)

关键字

意思

备注,常用

class

public class A(){}  花括号里有已实现方法体,类名需要与文件名相同

interface

接口

public interface B(){}  花括号里有方法体,但没有实现,方法体句子后面是英文分号“:”结尾

abstract

声明抽象

public abstract class C(){} 介于类与接口中间,可以有也可以没有已经实现的方法体

implements

实现

用于类或接口实现接口public class A  interface B(){}

extends

继承

用于类继承类 public class A extends D(){}

new

创建新对象

A a=new A();  A表示一个类

(3)包的关键字(共2个)

关键字

意思

备注,常用

import

引入包的关键字

当使用某个包的一些类时,仅需类名 然后使用ctrl+shift+o或者选定类名(类或属性或方法)按住ctrl+单击 即可自动插入类所在的包。如:JFrame 快捷键之后自动加入

import javax.swing.JFrame;

package

定义包的关键字

将所有有关的类放在一个包类以便查找修改等。如:package javake.flycat.draw002;

(4)数据类型的关键字(共12个)

关键字

意思

备注,常用

byte

字节型

8bit

char

字符型

16bit

boolean

布尔型

--

short

短整型

16bit

int

整型

32bit

float

浮点型

32bit

long

长整型

64bit

double

双精度

64bit

void

无返回

public void A(){}   其他需要返回的经常与return连用

null

空值

true

false

(5)条件循环(流程控制)(共12个)

关键字

意思

备注,常用

if

如果

if(){} 如果小括号里面怎么怎么样 花括号就怎么怎么样

else

否则,或者

常与if连用,用法相同

while

当什么的时候

while 怎么样就do什么    while(){}

for

满足三个条件时

for ( ; ; ){}

switch

开关

switch(表达式)
{
case 常量表达式1:语句1;
....
case 常量表达式2:语句2;
default:语句;
}
default就是如果没有符合的case就执行它,default并不是必须的.
case后的语句可以不用大括号.
switch语句的判断条件可以接受int,byte,char,short,不能接受其他类型.

case

返回开关里的结果

default

默认

do

运行

长与while连用

break

跳出循环

continue

继续

中断本次循环,并并开始下一次

return

返回

return 一个返回值类型

instanceof

实例

一个二元操作符,和==,>,<是同一类的。测试它左边的对象是否是它右边的类的实例,返回boolean类型的数据

(6)修饰方法、类、属性和变量(共9个)

关键字

意思

备注,常用

static

静态的

属性和方法都可以用static修饰,直接使用类名.属性和方法名。只有内部类可以使用static关键字修饰,调用直接使用类名.内部类类名进行调用。static可以独立存在。静态块优先于其他方法、类的执行

final

最终的不可被改变的

方法和类都可以用final来修饰

final修饰的类是不能被继承的

final修饰的方法是不能被子类重写。

常量的定义:

final修饰的属性就是常量。

super

调用父类的方法

常见public void paint(Graphics g){

super.paint(g); ··· }

this

当前类的父类的对象

调用当前类中的方法(表示调用这个方法的对象)

this.addActionListener(al):等等

native

本地

strictfp

严格,精准

synchronized

线程,同步

transient

短暂

volatile

易失

(7)错误处理(共5个)

关键字

意思

备注,常用

catch

处理异常

1.try+catch
程序的流程是:运行到try块中,如果有异常抛出,则转到catch块去处理。然后执行catch块后面的语句

2.try+catch+finally
程序的流程是:运行到try块中,如果有异常抛出,则转到catch块,catch块执行完毕后,执行finally块的代码,再执行finally块后面的代码。
如果没有异常抛出,执行完try块,也要去执行finally块的代码。然后执行finally块后面的语句

3.try+finally
程序的流程是:运行到try块中,如果有异常抛出的话,程序转向执行finally块的代码。那末finally块后面的代码还会被执行吗?不会!因为你没有处理异常,所以遇到异常后,执行完finally后,方法就已抛出异常的方式退出了。
这种方式中要注意的是,由于你没有捕获异常,所以要在方法后面声明抛出异常

try

捕获异常

finally

有没有异常都执行

throw

抛出一个异常对象

一些可以导致程序出问题的因素,比如书写错误,逻辑错误或者是api的应用错误等等. 为了防止程序的崩溃就要预先检测这些因素,所以java 使用了异常这个机制.

在java中异常是靠 "抛出" 也就是英语的"throw" 来使用的,意思是如果发现到什么异常的时候就把错误信息 "抛出"

throws

声明一个异常可能被抛出

把异常交给他的上级管理,自己不进行异常处理

(8)不知道是什么(共2个)

关键字

意思

备注,常用

enum

枚举,列举型别

assert

断言

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