Objective-C中的消息发送总结
关于OC中的消息发送的实现,在去年也看过一次,当时有点不太理解,但是今年再看却很容易理解。
我想这跟知识体系的构建有关,如果你不认识有砖、水泥等这些建筑的基本组成部分,那么我们应该很难理解建筑是怎么建造出来的吧?
学习新知识,应该也是同样的道理!
资料
今年再看 消息发送机制时,也翻了很多文章,本来想自己总结一遍的,但是感觉这篇 Objective-C 消息发送与转发机制原理 实在写的太好了,就直接转载了。
原文:http://yulingtianxia.com/blog/2016/06/15/Objective-C-Message-Sending-and-Forwarding/
消息发送和转发流程可以概括为:消息发送(Messaging)是Runtime通过selector 快速查找IMP的过程,有了函数指针就可以执行对应的方法实现;消息转发(Message Frowarding)是在查找IMP失败后一系列转发流程的慢速通道,如果不做转发处理,则会打日志和抛出异常。
本文不讲述开发者在消息发送和转发流程中需要做的事,而是讲述原理。能够很好地阅读本文的前提是你对Objective-C Runtime已经有一定的了解,关于什么是消息,Class的结构,Selector、IMP、元类等概念将不再赘述。本文用到的源码为objc-680 和 CF-1153.18,逆向CoreFoundation.framework的系统版本为macOS10.11.5,汇编语言架构为x86_64。
八面玲珑的objc_msgSend
此函数是消息发送必经之路,但只要一提到objc_msgSend
,都会说它的伪代码如下或类似的逻辑,反正就是获取IMP并调用:
id objc_msgSend(id self, SEL _cmd, ...) {
Class class = object_getClass(self);
IMP imp = class_getMethodImplementation(class, _cmd);
return imp ? imp(self, _cmd, ...) : 0;
}
源码解析
为啥老用伪代码?因为 objc_msgSend
使用汇编语言写的,针对不同架构有不同的实现(我们可以在objc-680的Source目录下看到多个objc-msg-xxxx的汇编实现文件)。如下为x86_64
架构下的源码,可以在 objc-msg-x86_64.s 文件中找到,关键代码如下:
ENTRY _objc_msgSend
MESSENGER_START
NilTest NORMAL
GetIsaFast NORMAL // r11 = self->isa
CacheLookup NORMAL // calls IMP on success
NilTestSupport NORMAL
GetIsaSupport NORMAL
// cache miss: go search the method lists
LCacheMiss:
// isa still in r11
MethodTableLookup %a1, %a2 // r11 = IMP
cmp %r11, %r11 // set eq (nonstret) for forwarding
jmp *%r11 // goto *imp
END_ENTRY _objc_msgSend
这里面包含一些有意义的宏:
NilTest
宏,判断被发送消息的对象是否为nil
的。如果为nil
,那就直接返回nil
。这就是为啥也可以对 nil
发消息。
GetIsaFast
宏可以【快速地】获取到对象的isa
指针地址(放到r11
寄存器,r10
会被重写;在arm架构上是直接赋值到r9
)。
CacheLookup
这个宏是在类的缓存中查找selector对应的IMP(放到r10
)并执行。如果缓存没中,那就得到Class的方法表中查找了。
MethodTableLookup
宏是重点,负责在缓存没命中时在方法表中负责查找IMP:
.macro MethodTableLookup
MESSENGER_END_SLOW
SaveRegisters
// _class_lookupMethodAndLoadCache3(receiver, selector, class)
movq $0, %a1
movq $1, %a2
movq %r11, %a3
call __class_lookupMethodAndLoadCache3
// IMP is now in %rax
movq %rax, %r11
RestoreRegisters
.endmacro
从上面的代码可以看出方法查找IMP的工作交给了OC中的_class_lookupMethodAndLoadCache3
函数,并将IMP返回(从r11
挪到rax
)。最后在objc_msgSend
中调用IMP。
为什么使用汇编语言
其实在objc-msg-x86_64.s中包含了多个版本的 objc_msgSend
方法,它们是根据返回值的类型和调用者的类型分别处理的:
* objc_msgSendSuper
:向父类发消息,返回值类型为 id
* objc_msgSend_fpret
:返回值类型为 floating-point,其中包含 objc_msgSend_fp2ret 入口处理返回值类型为 long double 的情况
* objc_msgSend_stret
:返回值为结构体
* objc_msgSendSuper_stret
:向父类发消息,返回值类型为结构体
当需要发送消息时,编译器会生成中间代码,根据情况分别调用objc_msgSend
, objc_msgSend_stret
, objc_msgSendSuper
, 或 objc_msgSendSuper_stret
其中之一。
这也是为什么 objc_msgSend
要用汇编语言而不是 OC、C或C++语言来实现,因为单独的一个方法满足不了多种类型返回值,有的方法返回 id
,有的返回 int
.考虑到不同类型参数返回值排列组合映射不同方法签名(method signature)的问题,那switch语句得老长了。。。这些原因可以总结为 Calling Convention (调用惯例),也就是说函数调用者与被调用者必须约定好参数与返回值在不同架构处理器上的存取规则,比如参数是以何种顺序存储在栈上,或是存储在哪些寄存器上。除此之外还有其他原因,比如其可变参数用汇编处理起来最方便,因为找到IMP地址后参数都在栈上。要是用C++传递可变参数那就被拒了,prologue机制会弄乱地址(比如i386上为了存储ebp 向后移位bbyte),最后还要用epilogue打扫战场。而且汇编程序执行效率高,在Objective-C Runtime中调用频率较高的函数好多都用汇编编写的。
objc_msgSend_fpret
后面fpret 其实是float point return 的缩写;stret 就是struct return的缩写,其他同理。
关于 Calling Convention,可以去看Bang 的文章动态调用C函数的 Calling Convention一节
使用 lookUpImpOrForward 快速查找 IMP
上一节说到的 _class_lookupMethodAndLoadCache3
函数其实只是简单的调用了 lookUpImpOrForward
函数:
IMP _class_lookupMethodAndLoadCache3(id obj, SEL sel, Class cls)
{
return lookUpImpOrForward(cls, sel, obj,
YES/*initialize*/, NO/*cache*/, YES/*resolver*/);
}
注意lookUpImpOrForward
调用时使用缓存参数传入为NO
,因为之前已经尝试过查找缓存了。IMP lookUpImpOrForward(Class cls, SEL sel, id inst, bool initialize, bool cache, bool resolver)
实现了一套查找IMP的标准路径,也就是在消息转发(Forward)之前的逻辑。
优化缓存查找&类的初始化
先对debug模式下的assert进行unlock:
runtimeLock.assertUnlocked();
runtimeLock
本质上是对Darwin提供的线程读写锁 pthread_rwlock_t
的一层封装,提供了一些便捷的方法。
lookUpImpOrForward
接着做了如下两件事:
1.如果使用缓存(cache
参数为 YES
),那就调用 cache_getImp
方法从缓存查找IMP。cache_getImp
是用汇编语言写的,也可以在 objc-msg-x86_64.s中找到,其依然用了之前说过的 CacheLookup
宏。因为 _class_lookupMethodAndLoadCache3
调用 lookUpImpOrForward
时,cache
参数为 NO
,这步直接略过。
2.如果是第一次用到这个类且 initialize
参数为 YES
(initialize && !cls->isInitialized()
),需要进行初始化工作,也就是开辟一个用于读写数据的空间。先对 runtimeLock
写操作加锁,然后调用 cls
的 initialize
方法。如果 sel == initialize
也没关系,虽然 initialize
还会被调用一次,但不会起作用啦,因为 cls->isInitialized()
已经是 YES 啦。
继续在类的继承体系中查找
考虑到运行时类中的方法可能会增加,需要先做读操作加锁,使得方法查找和缓存填充成原子操作。添加category 会刷新缓存,之后如果旧数据又被重填到缓存中,category 添加操作就会被忽略掉。
runtimeLock.read();
之后的逻辑整理如下:
1.如果 selector 是需要被忽略的垃圾回收用到的方法,则将 IMP 结果设为 _objc_ignored_method
,这是个汇编程序入口,可以理解为一个标记。对此种情况进行缓存填充操作后,跳到第 7 步;否则执行下一步。
2.查找当前类中的缓存,跟之前一样,使用 cache_getImp
汇编程序入口。如果命中缓存获取到了 IMP,则直接跳到第 7 步;否则执行下一步。
3.在当前类中的方法列表(method list)中进行查找,也就是根据 selector 查找到 Method 后,获取 Method 中的 IMP(也就是 method_imp
属性),并填充到缓存中。查找过程比较复杂,会针对已经排序的列表使用二分法查找,未排序的列表则是线性遍历。如果成功查找到 Method 对象,就直接跳到第 7 步;否则执行下一步。
4.在继承层级中递归向父类中查找,情况跟上一步类似,也是先查找缓存,缓存没中就查找方法列表。这里跟上一步不同的地方在于缓存策略,有个 _objc_msgForward_impcache
汇编程序入口作为缓存中消息转发的标记。也就是说如果在缓存中找到了 IMP,但如果发现其内容是 _objc_msgForward_impcache
,那就终止在类的继承层级中递归查找,进入下一步;否则跳到第 7 步。
5.当传入lookUpImpOrForward
的参数resolver
为YES
并且是第一次进入第5步时,进入动态方法解析;否则进入下一步。这步是消息转发前的最后一次机会。此时释放读入锁(runtimeLock.unlockRead()),接着间接地发送+resolveInstanceMethod
或+resolveClassMethod
消息。这相当于告诉程序员『赶紧用 Runtime 给类里这个 selector 弄个对应的 IMP 吧』,因为此时锁已经unlock了所以不会缓存结果,甚至还需要软性地处理缓存过期问题可能带来的错误。这里的业务逻辑稍微复杂些,后面会总结。因为这些工作都是在非线程安全下进行的,完成后需要回到第1步再次查找IMP.
6.此时不仅没查找到IMP,动态方法解析也不奏效,只能将_objc_msgForward_impcache
当做IMP并写入缓存。这也就是之前第4步中为何查找到_objc_msgForward_impcache
就表明了要进入消息转发了。
7.读操作解锁,并将之前找到的IMP返回。(无论是正经IMP还是不正经的_objc_msgForward_impcache
)这步还偏执地做了一些脑洞略大的assert,很有趣。
对于第5步,其实是直接调用_class_resolveMethod
函数,在这个函数中实现了复杂的方法解析逻辑。如果cls是元类则会发送+resolveClassMethod
,然后根据lookUpImpOrNil(cls, sel, inst, NO/*initialize*/, YES/*cache*/, NO/*resolver*/)
函数的结果来判断是否发送+resolveInstanceMethod
;如果不是元类,则只需要发送+resolveInstanceMethod
消息。这里调用+resolveInstanceMethod
或+resolveClassMethod
时,再次用到了objc_msgSend
,而且第三个参数正是传入lookUpImpOrForward
的那个sel
。在发送方法即系消息之后还会调用lookUpImpOrNil(cls, sel, inst, NO/*initialize*/, YES/*cache*/, NO/*resolver*/)
来判断是否已经添加上sel
对应的IMP了,打印出结果。
最后lookUpImpOrForward
方法也会把真正的IMP或者需要消息转发的_objc_msgForward_impcache
返回,并最终传递到objc_msgSend
中。而_objc_msgForward_impcache
会在转化成_objc_msgForward
或 _objc_msgForward_stret
,这个后面会讲解原理。
回顾objc_msgSend伪代码
回过头来会发现objc_msgSend
的伪代码描述的很传神,因为class_getMethodImplementation
的实现如下:
IMP class_getMethodImplementation(Class cls, SEL sel)
{
IMP imp;
if (!cls || !sel) return nil;
imp = lookUpImpOrNil(cls, sel, nil, YES/*initialize*/, YES/*cache*/, YES/*resolver*/);
// Translate forwarding function to C-callable external version
if (!imp) {
return _objc_msgForward;
}
return imp;
}
lookUpImpOrNil
函数获取不到 IMP 时就返回 _objc_msgForward
,后面会讲到它。lookUpImpOrNil
跟 lookUpImpOrForward
的功能很相似,只是将 lookUpImpOrForward
实现中的 _objc_msgForward_impcache
替换成了 nil
:
IMP lookUpImpOrNil(Class cls, SEL sel, id inst,
bool initialize, bool cache, bool resolver)
{
IMP imp = lookUpImpOrForward(cls, sel, inst, initialize, cache, resolver);
if (imp == _objc_msgForward_impcache) return nil;
else return imp;
}
lookUpImpOrNil
方法可以查找到selector对应的IMP或是nil,如果不考虑返回值类型为结构体的情况,用那几行伪代码来表示复杂的汇编实现还是挺恰当的。
forwarding 中路漫漫的消息转发
objc_msgForward_impcache 的转换
_objc_msgForward_impcache
只是个内部的函数指针,只存储于上节提到的类的方法缓存中,需要被转化为_objc_msgForward
和 _objc_msgForward_stret
才能被外部调用。但在 macOS 10.6及更早版本的libobjc.A.dylib中是不能直接调用的。况且我们根本不会直接用到它。带 stret
后缀的函数依旧是返回值为结构体的版本。
上一节最后降到如果没找到IMP,就会将_objc_msgForward_impcache
返回到objc_msgSend
函数,而正是因为它是用汇编语言写的,所以将内部使用的_objc_msgForward_impcache
转化成外部可调用的_objc_msgForward
或 _objc_msgForward_stret
也是由汇编代码来完成。实现原理很简单,就是增加个静态入口__objc_msgForward_impcache
,然后根据此时CPU的状态寄存器的内容来决定转换成哪个。如果是NE
(not Equal)则转换成_objc_msgForward_stret
,反之是EQ(Equal)则转换成_objc_msgForward
:
jne __objc_msgForward_stret
jmp __objc_msgForward
为何根据状态寄存器的值来判断转换成哪个函数指针呢?回过头来看看objc_msgSend
中调用完 MethodTableLookup
之后干了什么:
MethodTableLookup %a1, %a2 // r11 = IMP
cmp %r11, %r11 // set eq (nonstret) for forwarding
jmp *%r11 // goto *imp
再看看返回值为结构体的objc_msgSend_stret
这里的逻辑:
MethodTableLookup %a2, %a3 // r11 = IMP
test %r11, %r11 // set ne (stret) for forward; r11!=0
jmp *%r11 // goto *imp
稍微懂变成的人一眼就看明白了,不懂的看注释也懂了,我就不墨迹了。现在总算是把消息转发前的逻辑绕回来构成闭环了。
上一节中提到 class_getMethodImplementation
函数的实现,在查找不到IMP时返回 _objc_msgForward
,而_objc_msgForward_stret
正好对应着 class_getMethodImplementation_stret
:
IMP class_getMethodImplementation_stret(Class cls, SEL sel)
{
IMP imp = class_getMethodImplementation(cls, sel);
// Translate forwarding function to struct-returning version
if (imp == (IMP)&_objc_msgForward /* not _internal! */) {
return (IMP)&_objc_msgForward_stret;
}
return imp;
}
也就是说_objc_msgForward*
系列本质都是函数指针,都用汇编语言实现,都可以与IMP类型的值作比较。_objc_msgForward
和 _objc_msgForward_stret
声明在 message.h
文件中。
_objc_msgForward_impcache
在早起版本的Runtime中叫做_objc_msgForward_internal
。
objc_msgForward 也只是个入口
从汇编编码可以很容易看出 _objc_msgForward
和 _objc_msgForward_stret
会分别调用_objc_forward_handler
和 _objc_forward_handler_stret
:
ENTRY __objc_msgForward
// Non-stret version
movq __objc_forward_handler(%rip), %r11
jmp *%r11
END_ENTRY __objc_msgForward
ENTRY __objc_msgForward_stret
// Struct-return version
movq __objc_forward_stret_handler(%rip), %r11
jmp *%r11
END_ENTRY __objc_msgForward_stret
这两个handler 函数的区别从字面上就能看出来,不再赘述。
也就是说,消息转发过程是先将_objc_msgForward_impcache
强转成 _objc_msgForward
或 _objc_msgForward_stret
,再分别调用 _objc_forward_handler
或 _objc_forward_handler_stret
。
objc_setForwardHandler 设置了消息转发的回调
在Objective-C 2.0之前,默认的_objc_forward_handler
或 _objc_forward_handler_stret
都是 nil
,而新版本的默认实现是这样的:
// Default forward handler halts the process.
__attribute__((noreturn)) void
objc_defaultForwardHandler(id self, SEL sel)
{
_objc_fatal("%c[%s %s]: unrecognized selector sent to instance %p "
"(no message forward handler is installed)",
class_isMetaClass(object_getClass(self)) ? '+' : '-',
object_getClassName(self), sel_getName(sel), self);
}
void *_objc_forward_handler = (void*)objc_defaultForwardHandler;
#if SUPPORT_STRET
struct stret { int i[100]; };
__attribute__((noreturn)) struct stret
objc_defaultForwardStretHandler(id self, SEL sel)
{
objc_defaultForwardHandler(self, sel);
}
void *_objc_forward_stret_handler = (void*)objc_defaultForwardStretHandler;
#endif
objc_defaultForwardHandler
中的 _objc_fatal
作用就是打日志并调用__builtin_trap()
触发crash,可以看到我们最熟悉的那句 unrecognized selector sent to instance
日志。 __builtin_trap()
在杀掉进程的同事还能生成日志,比调用 exit()
更好。objc_defaultForwardStretHandler
就是装模作样搞个形式主义,把objc_defaultForwardHandler
包了一层。__attribute__((noreturn))
属性通知编译器函数从不返回值,当遇到类型函数需要返回值而却不可能运行到返回值处就已经退出来的情况,该属性可以避免出现错误信息。这里正适合此属性,因为要求返回结构体。
因为默认的Handler干的事儿就是打日志触发crash,我们想要实现消息转发,就需要替换掉Handler并赋值给 _objc_forward_handler
或 _objc_forward_handler_stret
,赋值的过程就需要用到 objc_setForwardHandler
函数,实现也是简单粗暴,就是赋值啊:
void objc_setForwardHandler(void *fwd, void *fwd_stret)
{
_objc_forward_handler = fwd;
#if SUPPORT_STRET
_objc_forward_stret_handler = fwd_stret;
#endif
}
逆向工程助力刨根问底
重头戏在于对 objc_setForwardHandler
的调用,以及之后的消息转发调用栈。这回不是在 Objective-C Runtime (libobjc.dylib)中啦,而是在Core Foundation(CoreFoundation.framework)中。虽然CF是开源的,但有意思的是苹果故意在开源的代码中删除了在 CFRuntime.c
文件 __CFInitialize()
中调用 objc_setForwardHandler
的代码。__CFInitialize()
函数是在CF Runtime连接到进程时初始化调用的。从反编译得到的汇编代码中可以很容易跟 C 源码对比出来,我用红色标出了同一段代码的差异。
汇编语言还是比较好理解的,红色标出的那三个指令就是把__CF_forwarding_prep_0
和 ___forwarding_prep_1___
作为参数调用 objc_setForwardHandler
方法(那么值钱那两个DefaultHandler 卵用都没有咯,反正不出意外会被 CF 替换掉):
然而在源码中对应的代码却被删掉啦:
在早起版本的CF源码中,还是可以看到 __CF_forwarding_prep_0
和 ___forwarding_prep_1___
的声明的,但是不会有实现源码,也没有对 objc_setForwardHandler
的调用。这些细节从函数调用栈中无法看出,只能逆向工程看汇编指令。但从函数调用栈可以看出 __CF_forwarding_prep_0
和 ___forwarding_prep_1___
这两个Forward Handler做了啥:
2016-06-14 12:50:15.385 MessageForward[67364:7174239] -[MFObject sendMessage]: unrecognized selector sent to instance 0x1006001a0
2016-06-14 12:50:15.387 MessageForward[67364:7174239] *** Terminating app due to uncaught exception 'NSInvalidArgumentException', reason: '-[MFObject sendMessage]: unrecognized selector sent to instance 0x1006001a0'
*** First throw call stack:
(
0 CoreFoundation 0x00007fff8fa554f2 __exceptionPreprocess + 178
1 libobjc.A.dylib 0x00007fff98396f7e objc_exception_throw + 48
2 CoreFoundation 0x00007fff8fabf1ad -[NSObject(NSObject) doesNotRecognizeSelector:] + 205
3 CoreFoundation 0x00007fff8f9c5571 ___forwarding___ + 1009
4 CoreFoundation 0x00007fff8f9c50f8 _CF_forwarding_prep_0 + 120
5 MessageForward 0x0000000100000f1f main + 79
6 libdyld.dylib 0x00007fff8bc2c5ad start + 1
7 ??? 0x0000000000000001 0x0 + 1
)
libc++abi.dylib: terminating with uncaught exception of type NSException
这个日志场景熟悉的不能再熟悉了,可以看出 _CF_forwarding_prep_0
函数调用了 ___forwarding___
函数,接着又调用了 doesNotRecognizeSelector
方法,最后抛出异常。但是靠这些是无法说服看客的,还得靠逆向工程反编译后再反汇编成伪代码来一探究竟,刨根问底。
__CF_forwarding_prep_0
和 ___forwarding_prep_1___
函数都调用了 ___forwarding___
,只是传入参数不同。___forwarding___
有两个参数,第一个参数为将要被转发消息的栈指针(可以简单理解为IMP),第二个参数标记是否返回结构体。 __CF_forwarding_prep_0
第二个参数传入 0
,___forwarding_prep_1___
传入的是 1,从函数名都能看得出来。下面是这两个函数的伪代码:
int __CF_forwarding_prep_0(int arg0, int arg1, int arg2, int arg3, int arg4, int arg5) {
rax = ____forwarding___(rsp, 0x0);
if (rax != 0x0) { // 转发结果不为空,将内容返回
rax = *rax;
}
else { // 转发结果为空,调用 objc_msgSend(id self, SEL _cmd,...);
rsi = *(rsp + 0x8);
rdi = *rsp;
rax = objc_msgSend(rdi, rsi);
}
return rax;
}
int ___forwarding_prep_1___(int arg0, int arg1, int arg2, int arg3, int arg4, int arg5) {
rax = ____forwarding___(rsp, 0x1);
if (rax != 0x0) {// 转发结果不为空,将内容返回
rax = *rax;
}
else {// 转发结果为空,调用 objc_msgSend_stret(void * st_addr, id self, SEL _cmd, ...);
rdx = *(rsp + 0x10);
rsi = *(rsp + 0x8);
rdi = *rsp;
rax = objc_msgSend_stret(rdi, rsi, rdx);
}
return rax;
}
在 x86_64
架构中,rax
寄存器一般是作为返回值,rsp
寄存器是栈指针。在调用 objc_msgSend
函数时,参数 arg0(self), arg1(_cmd), arg2, arg3, arg4, arg5
分别使用寄存器 rdi, rsi, rdx, rcx, r8, r9
的值。在调用 objc_msgSend_stret
时第一个参数为 st_addr
,其余参数依次后移。为了能够打包出 NSInvocation
实例并传入后续的 forwardInvocation:
方法,在调用 ___forwarding___
函数之前会先将所有参数压入栈中。因为寄存器 rsp
为栈指针指向栈顶,所以 rsp
的内容就是self
啦,因为 x86_64
是小端,栈增长方向是由高地址到低地址,所以从栈顶往下移动一个指针需要加 0x8(64bit
)。而将参数入栈的顺序是从后往前的,也就是说 arg0
是最后一个入栈的,位于栈顶:
__CF_forwarding_prep_0:
0000000000085080 push rbp ; XREF=___CFInitialize+138
0000000000085081 mov rbp, rsp
0000000000085084 sub rsp, 0xd0
000000000008508b mov qword [ss:rsp+0xb0], rax
0000000000085093 movq qword [ss:rsp+0xa0], xmm7
000000000008509c movq qword [ss:rsp+0x90], xmm6
00000000000850a5 movq qword [ss:rsp+0x80], xmm5
00000000000850ae movq qword [ss:rsp+0x70], xmm4
00000000000850b4 movq qword [ss:rsp+0x60], xmm3
00000000000850ba movq qword [ss:rsp+0x50], xmm2
00000000000850c0 movq qword [ss:rsp+0x40], xmm1
00000000000850c6 movq qword [ss:rsp+0x30], xmm0
00000000000850cc mov qword [ss:rsp+0x28], r9
00000000000850d1 mov qword [ss:rsp+0x20], r8
00000000000850d6 mov qword [ss:rsp+0x18], rcx
00000000000850db mov qword [ss:rsp+0x10], rdx
00000000000850e0 mov qword [ss:rsp+0x8], rsi
00000000000850e5 mov qword [ss:rsp], rdi
00000000000850e9 mov rdi, rsp ; argument #1 for method ____forwarding___
00000000000850ec mov rsi, 0x0 ; argument #2 for method ____forwarding___
00000000000850f3 call ____forwarding___
消息转发的逻辑几乎都卸载___forwarding___
函数中了,实现比较复杂,反编译出的伪代码也不是很直观。我对arigrant.com
的结果完善如下:
int __forwarding__(void *frameStackPointer, int isStret) {
id receiver = *(id *)frameStackPointer;
SEL sel = *(SEL *)(frameStackPointer + 8);
const char *selName = sel_getName(sel);
Class receiverClass = object_getClass(receiver);
// 调用 forwardingTargetForSelector:
if (class_respondsToSelector(receiverClass, @selector(forwardingTargetForSelector:))) {
id forwardingTarget = [receiver forwardingTargetForSelector:sel];
if (forwardingTarget && forwarding != receiver) {
if (isStret == 1) {
int ret;
objc_msgSend_stret(&ret,forwardingTarget, sel, ...);
return ret;
}
return objc_msgSend(forwardingTarget, sel, ...);
}
}
// 僵尸对象
const char *className = class_getName(receiverClass);
const char *zombiePrefix = "_NSZombie_";
size_t prefixLen = strlen(zombiePrefix); // 0xa
if (strncmp(className, zombiePrefix, prefixLen) == 0) {
CFLog(kCFLogLevelError,
@"*** -[%s %s]: message sent to deallocated instance %p",
className + prefixLen,
selName,
receiver);
<breakpoint-interrupt>
}
// 调用 methodSignatureForSelector 获取方法签名后再调用 forwardInvocation
if (class_respondsToSelector(receiverClass, @selector(methodSignatureForSelector:))) {
NSMethodSignature *methodSignature = [receiver methodSignatureForSelector:sel];
if (methodSignature) {
BOOL signatureIsStret = [methodSignature _frameDescriptor]->returnArgInfo.flags.isStruct;
if (signatureIsStret != isStret) {
CFLog(kCFLogLevelWarning ,
@"*** NSForwarding: warning: method signature and compiler disagree on struct-return-edness of '%s'. Signature thinks it does%s return a struct, and compiler thinks it does%s.",
selName,
signatureIsStret ? "" : not,
isStret ? "" : not);
}
if (class_respondsToSelector(receiverClass, @selector(forwardInvocation:))) {
NSInvocation *invocation = [NSInvocation _invocationWithMethodSignature:methodSignature frame:frameStackPointer];
[receiver forwardInvocation:invocation];
void *returnValue = NULL;
[invocation getReturnValue:&value];
return returnValue;
} else {
CFLog(kCFLogLevelWarning ,
@"*** NSForwarding: warning: object %p of class '%s' does not implement forwardInvocation: -- dropping message",
receiver,
className);
return 0;
}
}
}
SEL *registeredSel = sel_getUid(selName);
// selector 是否已经在 Runtime 注册过
if (sel != registeredSel) {
CFLog(kCFLogLevelWarning ,
@"*** NSForwarding: warning: selector (%p) for message '%s' does not match selector known to Objective C runtime (%p)-- abort",
sel,
selName,
registeredSel);
} // doesNotRecognizeSelector
else if (class_respondsToSelector(receiverClass,@selector(doesNotRecognizeSelector:))) {
[receiver doesNotRecognizeSelector:sel];
}
else {
CFLog(kCFLogLevelWarning ,
@"*** NSForwarding: warning: object %p of class '%s' does not implement doesNotRecognizeSelector: -- abort",
receiver,
className);
}
// The point of no return.
kill(getpid(), 9);
}
这么一大坨代码就是整个消息转发路径的逻辑,概况如下:
1.先调用forwardingTargetForSelector
方法获取新的target作为receiver重新执行selector,如果返回的内容不合法(为 nil 或旧receiver 一样),那就进入第一步。
2.调用 methodSignatureForSelector
获取方法签名后,判断返回类型信息是否正确,再调用forwardInvocation
执行 NSInvocation
对象,并将结果返回。如果对象没实现methodSignatureForSelector
方法,进入第三步。
3.调用 doesNotRecognizeSelector
方法。
doesNotRecognizeSelector
之前其实还有个判断selector 在Runtime 中是否注册过的逻辑,但在我们正常发消息的时候,不会出现此问题。但如果手动创建一个 NSInvocation
对象并调用 invoke
,并将第二个参数设置成一个不存在的selector,那就会导致这个问题,并输入日志”does not match selector known to Objective C runtime”。较真的读者可能会有疑问:为何这段逻辑判断用不到却还存在着?难道除了 __CF_forwarding_prep_0
和 ___forwarding_prep_1___
函数还有其他函数调用___forwarding___
么?莫非消息转发还有其他路径?其实并不是!原因是 ___forwarding___
调用了___forwarding___
函数,以下方法也会调用 ___invoking___
函数:
-[NSInvocation invoke]
-[NSInvocation invokeUsingIMP:]
-[NSInvocation invokeSuper]
doesNotRecognizeSelector
方法其实在libobj.A.dylib 中已经废弃了,而是在CF框架中实现,而且也不是开源的。从函数调用栈可以发现 doesNotRecognizeSelector
之后会抛出异常,而Runtime 中废弃的实现只是打印日志后直接杀掉进程(__builtin_trap()
)。下面是CF中实现的伪代码:
void -[NSObject doesNotRecognizeSelector:](void * self, void * _cmd, void * arg2) {
r14 = ___CFFullMethodName([self class], self, arg2);
_CFLog(0x3, @"%@: unrecognized selector sent to instance %p", r14, self, r8, r9, stack[2048]);
rbx = _CFMakeCollectable(_CFStringCreateWithFormat(___kCFAllocatorSystemDefault, 0x0, @"%@: unrecognized selector sent to instance %p"));
if (*(int8_t *)___CFOASafe != 0x0) {
___CFRecordAllocationEvent();
}
rax = _objc_rootAutorelease(rbx);
rax = [NSException exceptionWithName:@"NSInvalidArgumentException" reason:rax userInfo:0x0];
objc_exception_throw(rax);
return;
}
void +[NSObject doesNotRecognizeSelector:](void * self, void * _cmd, void * arg2) {
r14 = ___CFFullMethodName([self class], self, arg2);
_CFLog(0x3, @"%@: unrecognized selector sent to class %p", r14, self, r8, r9, stack[2048]);
rbx = _CFMakeCollectable(_CFStringCreateWithFormat(___kCFAllocatorSystemDefault, 0x0, @"%@: unrecognized selector sent to class %p"));
if (*(int8_t *)___CFOASafe != 0x0) {
___CFRecordAllocationEvent();
}
rax = _objc_rootAutorelease(rbx);
rax = [NSException exceptionWithName:@"NSInvalidArgumentException" reason:rax userInfo:0x0];
objc_exception_throw(rax);
return;
}
也就是说我们可以override doesNotRecognizeSelector
或者捕获其爆出的异常。在这里还是大有文章可做的。
总结
我将整个流程绘制出来,过滤了一些不会进入的分支路径和跟主题无关的细节:
介于国内关于这块知识的好多文章描述不够准确和详细,或是对消息转发的原理描述理解不够深刻,或是侧重贴源码而欠思考,所以我做了一个比较全面详细的讲解。
参考文献
Why objc_msgSend Must be Written in Assembly
Hmmm, What’s that Selector?
A Look Under the Hood of objc_msgSend()
Printing Objective-C Invocations in LLDB
Objective-C中的消息发送总结的更多相关文章
- 浅谈Objective—C中的面向对象特性
Objective-C世界中的面向对象程序设计 面向对象称程序设计可能是现在最常用的程序设计模式.如何开发实际的程序是存在两个派系的-- 面向对象语言--在过去的几十年中,很多的面向对象语言被发明出来 ...
- ActiveMQ点对点的消息发送案例
公司最近会用MQ对某些业务进行处理,所以,这次我下载了apache-activemq-5.12.0-bin把玩下. 基于练习方便需要,使用Windows的版本. 参考的优秀文章: activemq的几 ...
- 【ActiveMQ】ActiveMQ在Windows的安装,以及点对点的消息发送案例
公司最近会用MQ对某些业务进行处理,所以,这次我下载了apache-activemq-5.12.0-bin把玩下. 基于练习方便需要,使用Windows的版本. 参考的优秀文章: activemq的几 ...
- RocketMQ 消息发送system busy、broker busy原因分析与解决方案
目录 1.现象 2.原理解读 2.1 RocketMQ 网络处理机制概述 2.2 pair.getObject1().rejectRequest() 2.3 漫谈transientStorePoolE ...
- 源码分析 Kafka 消息发送流程(文末附流程图)
温馨提示:本文基于 Kafka 2.2.1 版本.本文主要是以源码的手段一步一步探究消息发送流程,如果对源码不感兴趣,可以直接跳到文末查看消息发送流程图与消息发送本地缓存存储结构. 从上文 初识 Ka ...
- 源码分析 Kafka 消息发送流程
Futuresend(ProducerRecord<K, V> record) Futuresend(ProducerRecord<K, V> record, Callback ...
- [UWP]UWP中获取联系人/邮件发送/SMS消息发送操作
这篇博客将介绍如何在UWP程序中获取联系人/邮件发送/SMS发送的基础操作. 1. 获取联系人 UWP中联系人获取需要引入Windows.ApplicationModel.Contacts名称空间. ...
- 探索 OpenStack 之(15):oslo.messaging 和 Cinder 中 MessageQueue 消息的发送和接收
前言:上一篇文章 只是 RabbitMQ 的科普,本文将仔细分析 Cinder 中 RabbitMQ 的各组件的使用.消息的发送和接收等.由于各流程步骤很多,本文只会使用若干流程图来加以阐述,尽量做到 ...
- 如何在优雅地Spring 中实现消息的发送和消费
本文将对rocktmq-spring-boot的设计实现做一个简单的介绍,读者可以通过本文了解将RocketMQ Client端集成为spring-boot-starter框架的开发细节,然后通过一个 ...
随机推荐
- React-Native(三):React Native是基于React设计的
React Native是基于React js设计的. 参考:<React 入门实例教程> React 起源于 Facebook 的内部项目,因为该公司对市场上所有 JavaScript ...
- JEECG 新版在线文档WIKI正式发布
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. https://blog.csdn.net/zhangdaiscott/article/details/80 JEECG 新版在线文档WIKI正式 ...
- [LeetCode] Shortest Unsorted Continuous Subarray 最短无序连续子数组
Given an integer array, you need to find one continuous subarray that if you only sort this subarray ...
- jenkins构建个人github上的项目
最近刚进一家新公司,公司采用的是自动化集成测试工具jenkins进行,构建,部署项目 因为以前,没接触过这类工具,所以打算在自己本机安装一个jenkins进行学习 具体安装步骤,很简单,不做讲解 1. ...
- StandardContext
错误信息: 2014-2-6 21:37:19 org.apache.catalina.startup.HostConfig checkResources信息: Reloading context [ ...
- [ZJOI 2010]base 基站选址
Description 题库链接 给出 \(n\) 个村庄的横坐标 \(D_i\) .要求在这 \(n\) 个村庄内最多选择 \(m\) 个作为通讯基站,在村庄 \(i\) 建造通讯基站的代价为 \( ...
- P2520 [HAOI2011]向量
题目描述 给你一对数a,b,你可以任意使用(a,b), (a,-b), (-a,b), (-a,-b), (b,a), (b,-a), (-b,a), (-b,-a)这些向量,问你能不能拼出另一个向量 ...
- [Codeforces 864A]Fair Game
Description Petya and Vasya decided to play a game. They have n cards (n is an even number). A singl ...
- STL注意比较函数
可重复插入?: set<int ,less_equal<int> >s; s.insert(10); s.insert(10); 第二次调用insert,集合回去确认10是否已 ...
- [bzoj4874]筐子放球
来自FallDream的博客,未经允许,请勿转载,谢谢. 小N最近在研究NP完全问题,小O看小N研究得热火朝天,便给他出了一道这样的题目: 有 n 个球,用整数 1 到 n 编号.还有 m 个筐子,用 ...