[Tip]重写PanGestureRecognizer
目标
识别当前pan方向是指定方向
需要API
重写
- (void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event;
获取所在view上的滑动速率- (CGPoint)velocityInView:(nullable UIView *)view;
通过速率排序当前pan方向,获取方向
代码:
.h
////仿照SSWDirectionalPanGestureRecognizer,仅作为学习项目使用。
#import <UIKit/UIKit.h>
typedef NS_ENUM(NSInteger, HJPanDirection) {
HJPanDirectionRight,
HJPanDirectionDown,
HJPanDirectionLeft,
HJPanDirectionUp
};
@interface HJDirectionPanGestureRecognizer : UIPanGestureRecognizer
@property (nonatomic, assign) HJPanDirection direction;
@end
.m
#import "HJDirectionPanGestureRecognizer.h"
#import <UIKit/UIGestureRecognizerSubclass.h>
@interface HJDirectionPanGestureRecognizer ()
@property (nonatomic, assign) BOOL dragging;
@end
@implementation HJDirectionPanGestureRecognizer
- (void)touchesMoved:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
[super touchesMoved:touches withEvent:event];
if (self.state == UIGestureRecognizerStateFailed) {
return;
}
CGPoint velocity = [self velocityInView:self.view];
if (!self.dragging && !CGPointEqualToPoint(velocity, CGPointZero)) {
NSDictionary * velocities = @{@(HJPanDirectionRight):@(velocity.x),
@(HJPanDirectionDown) :@(velocity.y),
@(HJPanDirectionLeft) :@(-velocity.x),
@(HJPanDirectionUp) :@(-velocity.y)};
NSArray * keysSorted = [velocities keysSortedByValueUsingSelector:@selector(compare:)];
if ([[keysSorted lastObject] integerValue] != self.direction) {
self.state = UIGestureRecognizerStateFailed;
}
self.dragging = YES;
}
}
////UIGestureRecognizerStateEnded after automatically called.
- (void)reset {
[super reset];
self.dragging = NO;//reset
}
@end
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