ES5-ES6-ES7_对象的扩展
简化的对象写法
省略同名的属性值,省略方法的function
let x = 1; let y = 2; let point = { x, y, setX (x) { this.x = x } }; console.log(point)
Object.create(prototype, [descriptors])
以指定对象(prototype)为原型创建新的对象,为新的对象指定新的属性, 并对属性进行描述(descriptors)
- value : 指定值
- writable : 标识当前属性值是否是可修改的, 默认为false
- configurable: 标识当前属性是否可以被删除 默认为false
- enumerable: 标识当前属性是否能用for in 枚举 默认为false
var obj1 = { name: 'huang', age: 13 } var obj2 = {} obj2 = Object.create(obj1, { sex: { value: '男', writable: true } }); console.log(obj2) console.log(obj1) // 以obj1为原型创建的对象obj2,是不能继承obj1对象下的属性的,在obj2中作为原型存在 // 可以获取到并且可以修改 console.log(obj2.name) // huang obj2.name = 'liu' console.log(obj2.name) // liu // 新增的属性,进行操作的时候要看创建的时候是怎么描述的,可不可以修改,删除等 console.log(obj2.sex) // 男 delete obj2.sex // 运行结果没有删掉,是因为创建这个属性的时候默认是不可以删除的
Object.defineProperties(object, descriptors)
为指定对象定义扩展多个属性
get :用来获取当前属性值得回调函数(当获取扩展属性的时候会自动调用)
set :修改当前属性值得触发的回调函数,并且实参即为修改后的值
存取器属性:setter,getter一个用来存值,一个用来取值
var obj = { firstName: 'kobi', lastName: 'bulanen' } Object.defineProperties(obj, { fullName: { get: function () { return this.firstName + ' ' + this.lastName }, set: function (data) { // 监听扩展属性,当扩展属性发生变化的时候会自动调用,自动调用的时候会将变化的值作为实际参数注入到set函数中 var names = data.split(' ') this.firstName = names[0] this.lastName = names[1] } } }) console.log(obj) console.log(obj.fullName) //kobi bulanen obj.firstName = 'tim' // 原来的属性可以这样修改 obj.lastName = 'can' // 扩展的属性也可以这样修改,但是这个属性扩展的时候必须要有set方法 console.log(obj.fullName) //tim can
对象本身其实也有这个get和set方法
对象本身的两个方法
get propertyName(){} 用来得到当前属性值的回调函数
set propertyName(){} 用来监视当前属性值变化的回调函数
var obj = { firstName: 'kobi', lastName: 'bulanen', get fullName() { return this.firstName + ' ' + this.lastName }, set fullName(data) { var names = data.split(' ') this.firstName = names[0] this.lastName = names[1] } } console.log(obj.fullName) //kobi bulanen obj.fullName = 'tim can' // 当对象没有set方法的时候是修改不成功的 console.log(obj.fullName) // tim can
Object.is(v1, v2)
判断2个数据是否完全相等
let Obj1 = { name: 'huang' } let Obj2 = { name: 'huang' } console.log(0 == -0) // true console.log(NaN == NaN) // false NaN跟任何数据都不相等 console.log(Object.is(0, -0)) // false console.log(Object.is(NaN, NaN)) // true console.log(Object.is(Obj1, Obj2)) // false
Object.assign(target, source1, source2..)
将源对象的属性复制到目标对象上
let Obj1 = { name: 'huang' } let Obj2 = { name: 'liu' } let Obj3 = {} // 第一个是目标对象,第二个开始就要复制属性的对象 // 如果复制的属性有重复的情况,那么结果是最后一个对象的属性 Object.assign(Obj3, Obj1, Obj2) console.log(Obj3) // {name: "liu"}
直接操作 __proto__ 属性
let Obj1 = { moneny: 30000 } let Obj2 = {} Obj2.__proto__ = Obj1 // 表示的是obj1是obj2的原型 console.log(Obj2) //他还是个空对象,但是会有obj1的原型 console.log(Obj2.moneny) // 能够获取到obj1原型下的moneny属性的值
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