C++中为什么有时要使用extern "C"
extern "C"的作用
在C++引用lua的头文件时,我们总会写成:
- extern "C" {
- #include "lua.h"
- #include "lualib.h"
- #include "lauxlib.h"
- }
为什么要这么做呢?原因是C++的编译器会对程序中符号进行修饰,这个过程在编译器中叫符号修饰(Name Decoration)或者符号改编(Name Mangling)。
同时我们知道C++是能够兼容C的,如果我们有了一个C语言的头文件和其对于的库,在C++中如何使用它呢?在include该头文件的时候当然要加入extern "C",否则按照C++的符号进行符号修饰,那么在库中就会找不到该符号了。
为了加深印象,再看一个例子:
- //a minimum program to test why extern "C" is need in C++
- #include<stdio.h>
- namespace myname {
- int var = ;
- }
- extern "C" int _ZN6myname3varE;
- int main()
- {
- printf("%d\n", _ZN6myname3varE);
- myname::var ++;
- printf("%d\n", _ZN6myname3varE);
- printf("%p\n",&_ZN6myname3varE);
- printf("%p\n", &myname::var);
- return ;
- }
编译执行结果:
- $:~/blog/lua$ g++ extern_c.cc
- $:~/blog/lua$ ./a.out
- 0x601040
- 0x601040
在这个例子中,我们根据g++编译器的符号修饰规则,仿造了一个C变量(gcc不进行符号修饰),欺骗了编译器,把myname::var 和 _ZN6myname3varE当成了同一个变量了。
还有另外一个问题,C语言不支持extern "C"语法,如果我们想写一个头文件,同时支持被C和C++引用,该怎么办?可以使用C++的宏 "__cplusplus"来判断是不是C++编译器。
- #ifdef __cplusplus
- extern "C" {
- #endif
- // 正式定义。。。
- #ifdef __cplusplus
- }
- #endif
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