五种数据结构

一、全局key操作

  1. --删
  2. flushdb --清空当前选择的数据库
  3. del mykey mykey2 --删除了两个 Keys
  4.  
  5. --改
  6. move mysetkey 1 --将当前数据库中的 mysetkey 键移入到 ID 1 的数据库中
  7. rename mykey mykey1 --将 mykey 改名为 mykey1
  8. renamenx oldkey newkey --如果 newkey 已经存在,则无效
  9. expire mykey 100 --将该键的超时设置为 100
  10. persist mykey --将该 Key 的超时去掉,变成持久化的键
  11.  
  12. --查
  13. keys my* --获取当前数据库中所有以my开头的key
  14. exists mykey --若不存在,返回0;存在返回1
  15. select 0 --打开 ID 0 的数据库
  16. ttl mykey --查看还有多少秒过期,-1表示永不过期,-2表示已过期
  17. type mykey --返回mykey对应的值的类型

二、2.String(字符串)

string是redis最基本的类型,一个key对应一个value。string类型是二进制安全的。意思是redis的string可以包含任何数据。比如jpg图片或者序列化的对象

string类型是Redis最基本的数据类型,一个键最大能存储512MB。

  1. --增
  2. set mykey "test" --为键设置新值,并覆盖原有值
  3. getset mycounter 0 -- 设置值,取值同时进行
  4. setex mykey 10 "hello" -- 设置指定 Key 的过期时间为10秒,在存活时间可以获取value
  5. setnx mykey "hello" --若该键不存在,则为键设置新值,如果key已经存在则插入无效
  6. mset key3 "stephen" key4 "liu" --批量设置键
  7.  
  8. --删
  9. del mykey --删除已有键
  10.  
  11. --改
  12. append mykey "hello" --若该键并不存在,返回当前 Value 的长度,该键已经存在,返回追加后 Value的长度
  13. incr mykey --值增加1,若该key不存在,创建key,初始值设为0,增加后结果为1
  14. decrby mykey 5 --值减少5
  15. setrange mykey 20 dd --把第2122个字节,替换为dd, 超过value长度,自动补0
  16.  
  17. --查
  18. exists mykey --判断该键是否存在,存在返回 1,否则返回0
  19. get mykey --获取Key对应的value
  20. strlen mykey --获取指定 Key 的字符长度
  21. ttl mykey --查看一下指定 Key 的剩余存活时间(秒数)
  22. getrange mykey 1 20 --获取第2到第20个字节,若20超过value长度,则截取第2个和后面所有的的
  23. mget key3 key4 --批量获取键

三、哈希(Hash)类型:(map<string,string>)

我们可以将Redis中的Hash类型看成具有<key,<key1,value>>,其中同一个key可以有多个不同key值的<key1,value>,所以该类型非常适合于存储值对象的信息。如Username、Password和Age等。如果Hash中包含很少的字段,那么该类型的数据也将仅占用很少的磁盘空间。

  1. --案例解释:
  2. --Map类型:
  3. hset key field1 "s"
  4. redis.key=key redis.value=( map.key=field1 map.value=s )
  5.  
  6. --增
  7. hset key field1 "s" --若字段field1不存在,创建该键及与其关联的Hash, Hash中,keyfield1 ,并设values ,若字段field1存在,则覆盖
  8. hsetnx key field1 s --若字段field1不存在,创建该键及与其关联的Hash, Hash中,keyfield1 ,并设values 若字段field1存在,则无效
  9. hmset key field1 "hello" field2 "world --一次性设置多个字段
  10.  
  11. --删
  12. hdel key field1 --删除 key 键中字段名为 field1 的字段
  13. del key -- 删除键
  14.  
  15. --改
  16. hincrby key field 1 --给field的值加1
  17.  
  18. --查
  19. hget key field1 --获取键值为 key,字段为 field1 的值
  20. hlen key --获取key键的字段数量
  21. hexists key field1 --判断 key 键中是否存在字段名为 field1 的字段
  22. hmget key field1 field2 field3 --一次性获取多个字段
  23. hgetall key --返回 key 键的所有field值及value值
  24. hkeys key --获取key 键中所有字段的field值
  25. hvals key --获取 key 键中所有字段的value值

四、List类型

List类型是按照插入顺序排序的字符串链表(所以它这里的list指的相当于java中的linkesdlist)。和数据结构中的普通链表一样,我们可以在其头部(left)和尾部(right)添加新的元素。在插入时,如果该键并不存在,Redis将为该键创建一个新的链表。与此相反,如果链表中所有的元素均被移除,那么该键也将会被从数据库中删除。List类型:(链表:最后一个插入的元素,位置索引为o)

  1. --增
  2. lpush mykey a b --若key不存在,创建该键及与其关联的List,依次插入a ,b List类型的key存在,则插入value
  3. lpushx mykey2 e --若key不存在,此命令无效, key存在,则插入value
  4. linsert mykey before a a1 --在 a 的前面插入新元素 a1
  5. linsert mykey after e e2 --在e 的后面插入新元素 e2
  6. rpush mykey a b --在链表尾部先插入b,在插入alpush list a b那么读的时候是b,a的顺序,而rpush是怎么放怎么读出来
  7. rpushx mykey e --若key存在,在尾部插入e, key不存在,则无效
  8. rpoplpush mykey mykey2 -- mykey的尾部元素弹出,再插入到mykey2 的头部(原子性的操作)
  9.  
  10. --删
  11. del mykey --删除已有键
  12. lrem mykey 2 a --从头部开始找,按先后顺序,值为a的元素,删除数量为2个,若存在第3个,则不删除
  13. ltrim mykey 0 2 --从头开始,索引为0,1,23个元素,其余全部删除
  14.  
  15. --改
  16. lset mykey 1 e --从头开始, 将索引为1的元素值,设置为新值 e,若索引越界,则返回错误信息
  17. rpoplpush mykey mykey --将 mykey 中的尾部元素移到其头部
  18.  
  19. --查
  20. lrange mykey 0 -1 --取链表中的全部元素,其中0表示第一个元素,-1表示最后一个元素。
  21. lrange mykey 0 2 --从头开始,取索引为0,1,2的元素
  22. lpop mykey --获取头部元素,并且弹出头部元素,出栈
  23. lindex mykey 6 --从头开始,获取索引为6的元素 若下标越界,则返回nil

五、set类型

Set类型看作为没有排序的字符集合。如果多次添加相同元素,Set中将仅保留该元素的一份拷贝。

  1. --增
  2. sadd myset a b c --若key不存在,创建该键及与其关联的set,依次插入a ,b,c。若key存在,则插入value中,若a myset中已经存在,则插入了 b c 两个新成员。
  3.  
  4. --删
  5. spop myset --尾部的b被移出,事实上b并不是之前插入的第一个或最后一个成员
  6. srem myset a d f --若f不存在, 移出 ad ,并返回2
  7.  
  8. --改
  9. smove myset myset2 a --将a myset 移到 myset2
  10.  
  11. --查
  12. sismember myset a --判断 a 是否已经存在,返回值为 1 表示存在。
  13. smembers myset --查看set中的内容
  14. scard myset --获取Set 集合中元素的数量
  15. srandmember myset --随机的返回某一成员
  16. sdiff myset1 myset2 --显示myset1myset2比较后myset1独有的值(例:myset11,2,3,4myset22,3,5,6,那最终显示1,4
  17. sdiff myset1 myset2 myset3 --显示myset1myset2myset3比较后myset1独有的值
  18. sdiffstore diffkey myset myset2 myset3 --3个集和比较,获取独有的元素,并存入diffkey 关联的Set
  19. sinter myset myset2 myset3 --获得3个集合中都有的元素(交集)
  20. sinterstore interkey myset myset2 myset3 --把交集存入interkey 关联的Set
  21. sunion myset myset2 myset3 --获取3个集合中的成员的并集
  22. sunionstore unionkey myset myset2 myset3 --把并集存入unionkey 关联的Set

六、Sorted-Sets类型

Sorted-Sets中的每一个成员都会有一个分数(score)与之关联,Redis正是通过分数来为集合中的成员进行从小到大的排序。成员是唯一的,但是分数(score)却是可以重复的。

分数:按分数高低排序。位置索引:分数最低的索引为0

  1. --增
  2. zadd myzset 2 "two" 3 "three" --添加两个分数分别是 2 3 的两个成员
  3.  
  4. --删
  5. zrem myzset one two --删除多个成员变量,返回删除的数量
  6.  
  7. --改
  8. zincrby myzset 2 one --将成员 one 的分数增加 2,并返回该成员更新后的分数(分数改变后相应它的index也会改变)
  9.  
  10. --查
  11. zrange myzset 0 -1 WITHSCORES --返回所有成员和分数,不加WITHSCORES,只返回成员
  12. zrank myzset one --获取成员oneSorted-Set中的位置索引值。0表示第一个位置(分数越后,index就越后,所以它是有序的)
  13. zcard myzset --获取 myzset 键中成员的数量
  14. zcount myzset 1 2 --获取分数满足表达式 1 <= score <= 2 的成员的数量
  15. zscore myzset three --获取成员 three 的分数
  16. zrangebyscore myzset (1 2 --获取分数满足表达式 1 < score <= 2 的成员
  17.  
  18. #-inf 表示第一个成员,+inf最后一个成员
  19. #limit限制关键字
  20. #2 3 是索引号
  21. zrangebyscore myzset -inf +inf limit 2 3 --返回索(index)是23的成员
  22. zremrangebyscore myzset 1 2 -- 删除分数 1<= score <= 2 的成员,并返回实际删除的数量
  23. zremrangebyrank myzset 0 1 --删除位置索引满足表达式 0 <= rank <= 1 的成员
  24. zrevrange myzset 0 -1 WITHSCORES --按位置索引从高到低,获取所有成员和分数
  25.  
  26. #原始成员:位置索引从小到大
  27. one 0
  28. two 1
  29. #执行顺序:把索引反转
  30. 位置索引:从大到小
  31. one 1
  32. two 0
  33. #输出结果: two
  34. one
  35. zrevrange myzset 1 3 --获取位置索引,为1,2,3的成员
  36.  
  37. #相反的顺序:从高到低的顺序
  38. zrevrangebyscore myzset 3 0 --获取分数 3>=score>=0的成员并以相反的顺序输出
  39. zrevrangebyscore myzset 4 0 limit 1 2 --获取索引是12的成员,并反转位置索引

 想太多,做太少,中间的落差就是烦恼。想没有烦恼,要么别想,要么多做。上尉【19】

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