vector 容器

vector是C++标准模版库(STL,Standard Template Library)中的部分内容。之所以认为是一个容器,是因为它能够像容器一样存放各种类型的对象,简单的说:vector是一个能够存放任意类型的动态数组,能够增加和压缩数据。

使用vector容器之前必须加上<vector>头文件:#include<vector>;

vector属于std命名域的内容,因此需要通过命名限定:using std::vector;也可以直接使用全局的命名空间方式:using namespace std;

vector成员函数

c.push_back(elem)在尾部插入一个elem数据。

  1. vector<int> v;
  2. v.push_back(1);

c.pop_back()删除末尾的数据。

  1. vector<int> v;
  2. v.pop_back();

c.assign(beg,end)将[beg,end)一个左闭右开区间的数据赋值给c。

  1. vector<int> v1,v2;
  2. v1.push_back(10);
  3. v1.push_back(20);
  4. v2.push_back(30);
  5. v2.assign(v1.begin(),v1.end());

c.assign (n,elem)将n个elem的拷贝赋值给c。

  1. vector<int> v;
  2.  
  3. v.assign(5,10);//往v里放5个10

c.at(int index)传回索引为index的数据,如果index越界,抛出out_of_range异常。

  1. vecto<int> v;
  2. cout << v.at(2) << endl;//打印vector中下标是2的数据

c.begin()返回指向第一个数据的迭代器。

c.end()返回指向最后一个数据之后的迭代器。

  1. vector<int> v;
  2. v.push_back(1);
  3. v.push_back(2);
  4. v.push_back(3);
  5. vector<int>::iterator it;
  6. for(it = v.begin();it!=v.end();it++){
  7. cout << *it << "\t";
  8. }
  9. cout << endl;

c.rbegin()返回逆向队列的第一个数据,即c容器的最后一个数据。

c.rend()返回逆向队列的最后一个数据的下一个位置,即c容器的第一个数据再往前的一个位置。

  1. vector<int> v;
  2. v.push_back(1);
  3. v.push_back(2);
  4. v.push_back(3);
  5. vector<int>::reverse_iterator it;
  6. for(it = v.rbegin();it!=v.rend();it++){
  7. cout << *it << "\t";
  8. }
  9. cout << endl;

c.capacity()返回容器中数据个数,翻倍增长。

  1. vector<int> v;
  2. v.push_back(1);
  3. cout << v.capacity() << endl; // 1
  4. v.push_back(2);
  5. cout << v.capacity() << endl; // 2
  6. v.push_back(3);
  7. cout << v.capacity() << endl; // 4

c.clear()移除容器中的所有数据。

  1. vector<int>::iterator it;
  2. for(it = v.begin();it!=v.end();it++){
  3. cout << *it << "\t";
  4. }
  5. v.clear();
  6. for(it = v.begin();it!=v.end();it++){
  7. cout << *it << "\t";
  8. }
  9. cout << endl;

c.empty()判断容器是否为空。

  1. vector<int> v;
  2. v.push_back(1);
  3. v.push_back(2);
  4. v.push_back(3);
  5. if(!v.empty()){
  6. cout << "v is not empty!" << endl;
  7. }

c.erase(pos)删除pos位置的数据,传回下一个数据的位置。

  1. vector<int> v;
  2. v.push_back(1);
  3. v.push_back(2);
  4. v.push_back(3);
  5. v.erase(v.begin());

c.erase(beg,end)删除[beg,end)区间的数据,传回下一个数据的位置。

  1. vector<int> v;
  2. v.push_back(1);
  3. v.push_back(2);
  4. v.push_back(3);
  5. v.erase(v.begin(),v.end());

c.front()返回第一个数据。

c.back()传回最后一个数据,不检查这个数据是否存在。

  1. vector<int> v;
  2. v.push_back(1);
  3. v.push_back(2);
  4. v.push_back(3);
  5. if(!vec.empty()){
  6. cout << the first number is:” << v.front() << endl;
  7. cout << the last number is:” << v.back() << endl;
  8. }

c.insert(pos,elem) 在pos位置插入一个elem的拷贝,返回插入的值的迭代器。

c.insert(pos,n,elem)在pos位置插入n个elem的数据,无返回值。

c.insert(pos,beg,end)在pos位置插入在[beg,end)区间的数据,无返回值。

  1. vector<int> v;
  2. v.insert(v.begin(),10);
  3. v.insert(v.begin(),2,20);
  4. v.insert(v.begin(),v1.begin(),v1.begin()+2);

c.size()返回容器中实际数据的个数。

c.resize(num)重新指定队列的长度。(往往用来增加vector的长度,小->大 ok 大->小 没用!)

c.reserve()保留适当的容量。

  针对resize()和reserver()做一点分析:

  reserve是容器预留空间,但并不真正创建元素对象,在创建对象之前,不能引用容器内的元素,因此当加入新的元素时,需要用push_back()/insert()函数。

  resize是改变容器的大小,并且创建对象,因此,调用这个函数之后,就可以引用容器内的对象了,因此当加入新的元素时,用operator[]操作符,或者用迭代器来引用元素对象。

  再者,两个函数的形式是有区别的,reserve函数之后一个参数,即需要预留的容器的空间;resize函数可以有两个参数,第一个参数是容器新的大小,第二个参数是要加入容器中的新元素,如果这个参数被省略,那么就调用元素对象的默认构造函数。

  reserve只是保证vector的空间大小(capacity)最少达到它的参数所指定的大小n。在区间[0, n)范围内,如果下标是index,vector[index]这种访问有可能是合法的,也有可能是非法的,视具体情况而定。
     resize和reserve接口的共同点是它们都保证了vector的空间大小(capacity)最少达到它的参数所指定的大小。

c.max_size()返回容器能容量的最大数量。

c1.swap(c2)将c1和c2交换。

swap(c1,c2)同上。

  1. vector<int> v1,v2,v3;
  2. v1.push_back(10);
  3. v2.swap(v1);
  4. swap(v3,v1);

vector<type>c;创建一个空的vector容器。

vector<type> c1(c2);复制一个vector。

vector<type> c(n);创建一个vector,含有n个数据,数据均以缺省构造产生,即全0;

vector<type> c(n,elem)创建一个vector,含有n个elem的拷贝数据。

vector<type> c(beg,end)创建一个以[beg,end)区间的vector。

~vector<type>()   销毁所有数据,施放内存。

压缩一个臃肿的vector

很多时候大量的删除数据,或者通过使用reserver(),结果vector的空间远远大于实际的需要。所以需要压缩vector到它的实际大小。resize()能增加vector的大小。clear()仅仅移除容器内的数据,不能改变capacity()的大小,所以对vector进行压缩非常重要。

测试一下clear()函数:

结果:

  1. clear before: 1 2 3
  2. clear before capacity:4
  3. after clear:
  4. after clear capacity:4

为什么这里打印的capacity()的结果是4不做详细解释,请参考上面关于capacity的介绍。 通过结果,我们可以看到clear()之后数据全部清除了,但是capacity()依旧是4。

假设:我们通过原本的vector来创建一个新的vector,让我们看看将会发生什么?

结果:

  1. v.capacity()4
  2. v1.capacity()3

可以看出,v1的capacity()是v的实际大小,因此可以达到压缩vector的目的。但是我们不想新建一个,我们想在原本的vector(即v)上进行压缩,那么借鉴上面的方式思考另一种方式。

假设:我们通过swap函数把v1交换回v,看看会发生什么?

结果:

  1. v.capacity()4
  2. v1.capacity()3
  3. v.swap(v1).capacity()3

可以看出,v.capacity()变成了3,目的达到。但是代码给人感觉繁琐臃肿,我们从新考虑一种新的写法,采用匿名对象来代替v1这个中间对象:vector<int> (v).swap(v);

测试:

结果:

  1. v.capacity()4
  2. v.capacity()3

可以看到 v.capacity()由4编程了3,目的达到。


之前没有关注C++11,感谢@egmkang,确实在C++11中已经提供了shrink_to_fit()函数实现vector的压缩。

如下:

结果:

  1. Default-constructed capacity is 0
  2. Capacity of a 100-element vector is 100
  3. Capacity after clear() is 100
  4. Capacity after shrink_to_fit() is 0

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