using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine; public class AssetBundleLoad : MonoBehaviour { void Start () { AssetBundle ab = AssetBundle.LoadFromFile(Application.dataPath + "/StreamingAssets/player1.ab"); GameObject player = ab.LoadAsset<GameObject>("Necromancer"); GameObject.Instantiate<GameObject>(player, Vector3.zero, Quaternion.identity);
}
}

Unity加载AB资源的更多相关文章

  1. Unity加载AB包

    Unity制作游戏AB包 需要注意的是在游戏场景运行的情况下,不能编译AB包,不运行的情况下编译AB包需要使用Unity的扩展菜单功能,首先需要建立菜单用来编译AB包. 1.建立AB包的名字,首先选中 ...

  2. unity加载ab后,场景shader不起效问题(物件表现黑色)

    需要把unity自带的shader,加入到默认列表

  3. Unity加载AssetBundle的方法

    using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using System.IO; usin ...

  4. Unity加载模块深度解析(纹理篇)

    在游戏和VR项目的研发过程中,加载模块所带来的效率开销和内存占用(即“加载效率”.“场景切换速度”等)经常是开发团队非常头疼的问题,它不仅包括资源的加载耗时,同时也包含场景物件的实例化和资源卸载等.在 ...

  5. [转]全面理解Unity加载和内存管理

    [转]全面理解Unity加载和内存管理 最近一直在和这些内容纠缠,把心得和大家共享一下: Unity里有两种动态加载机制:一是Resources.Load,一是通过AssetBundle,其实两者本质 ...

  6. Unity3D研究院之异步加载游戏场景与异步加载游戏资源进度条

    Unity3D研究院之异步加载游戏场景与异步加载游戏资源进度条 异步任务相信大家应该不会陌生,那么本章内容MOMO将带领大家学习Unity中的一些异步任务.在同步加载游戏场景的时候通常会使用方法 Ap ...

  7. Unity3D AssetBundles 动态加载游戏资源

    AssetBundles are files which you can export from Unity to contain assets of your choice. These files ...

  8. 填补Resources和WWW加载本地资源的坑

    总的来说Resources和WWW加载本地资源坑比较多,大多与路径有关. 下面代码构成了一个路径的预读模块: 此模块主要解决的坑是:Resources或WWW加载本地的文件夹中的多个文件时,无法获取文 ...

  9. Error #2044: 未处理的 IOErrorEvent:。 text=Error #2035: 找不到 URL这是flash加载外部资源时有时会遇到的问题,对于此问题解决如下

    导致这个错误的主要原因是未添加IOErrorEvent事件监听,或者添加了监听,但是加载时使用了unload() 参考资料: http://blog.csdn.net/chjh0540237/arti ...

随机推荐

  1. generator 生成器

    L=[i*i for i in range(10)] print(L) G=(i*i for i in range(10)) #变中括号为小括号 print(G) 另一种方法: fib(max): n ...

  2. 机械革命 x7ti-s 1周年使用报告

    2017年11月19日在京东入手一台机械革命x7ti-s(https://item.jd.com/5048818.html)当时各种优惠返现什么的最终8399.5到手(是1060显卡的机械版).前几周 ...

  3. 实现硬件PWM控制电机旋转和通过编码器计算所转圈数的简单例程

    该例程所用的硬件设备: 直流电机驱动模块YYH-LWZ: H桥 大功率 正反转 刹车 PWM 调速 5/12/24V 12V直流减速电机JGB37-520B:ASLONG JGB37-520B编码器减 ...

  4. C# webapi简单学习

    创建WebApi项目: 在VS工具中创建一个ASP.NET Web应用程序 选择Webapi 一个webapi项目就创建好了 这里简单的写一个post和get两种请求的方法,由于post请求参数需要参 ...

  5. C语言典型编程3

    关于C的一些小而精的编程,适合希望提升编程能力的初学者学习:关键编程也就几句,但思维可以迁移到其他编程语言.同一问题,算法多种. //判断三角形类型#include<stdio.h>mai ...

  6. office2016产品密钥

    office2016专业增强版产品密钥: VL批量授权版:QCKNG-29MKJ-74G4B-X7DT8-JFHBB(亲测有效) office2016专业增强版密钥(Retail零售版),可电话激活 ...

  7. Windows7下安装、部署Weblogic和发布war项目

    安装 1 从官方下载安装包 链接 2 下载之后,放到 Java8\jdk1.8.0\bin目录下 3 打开cmd,输入 java -jar . 4 5 6 下面是我自定义的目录, 7 8 9 10 1 ...

  8. py_innodb_page_info

    python py_innodb_page_info.py -v /usr/local/var/mysql/ibdata1 mylib.py #encoding=utf-8 import os imp ...

  9. gerapy 实现自动化部署

    1 安装 2 在需要部署的目录下运行 gerapy init 会在当前目录下生成一个gerapy目录,并在gerapy目录下有一个projects 目录 3 切换到gerapy 目录 cd gerap ...

  10. 【Spring源码解析】—— 依赖注入结合SpringMVC Demo-xml配置理解

    在IOC容器初始化的梳理之后,对依赖注入做一个总结,就是bean实例化的过程,bean的定义有两种方式,一种是xml文件配置,一种是注解,这里是对xml配置文件的依赖注入的介绍,后续对bean与该部分 ...