C#生成缩略图,C#给图片添加水印
生成缩略图
#region 生成缩略图
/// <summary>
/// 生成缩略图
/// </summary>
/// <param name="originalImagePath">源图路径(物理路径)</param>
/// <param name="thumbnailPath">缩略图路径(物理路径)</param>
/// <param name="width">缩略图宽度</param>
/// <param name="height">缩略图高度</param>
/// <param name="mode">生成缩略图的方式</param>
public static void MakeThumbnail(string originalImagePath, string thumbnailPath, int width, int height, string mode)
{
Image originalImage = Image.FromFile(originalImagePath); int towidth = width;
int toheight = height; int x = ;
int y = ;
int ow = originalImage.Width;
int oh = originalImage.Height; switch (mode)
{
case "HW"://指定高宽缩放(可能变形)
break;
case "WC":
if (originalImage.Width > width)
{
toheight = originalImage.Height * width / originalImage.Width;
}
else
{
towidth = originalImage.Width;
toheight = originalImage.Height;
}
break;
case "W"://指定宽,高按比例
toheight = originalImage.Height * width / originalImage.Width;
break;
case "H"://指定高,宽按比例
towidth = originalImage.Width * height / originalImage.Height;
break;
case "Cut"://指定高宽裁减(不变形)
if ((double)originalImage.Width / (double)originalImage.Height > (double)towidth / (double)toheight)
{
oh = originalImage.Height;
ow = originalImage.Height * towidth / toheight;
y = ;
x = (originalImage.Width - ow) / ;
}
else
{
ow = originalImage.Width;
oh = originalImage.Width * height / towidth;
x = ;
y = (originalImage.Height - oh) / ;
}
break;
default:
break;
} //新建一个bmp图片
Image bitmap = new System.Drawing.Bitmap(towidth, toheight); //新建一个画板
Graphics g = System.Drawing.Graphics.FromImage(bitmap); //设置高质量插值法
g.InterpolationMode = System.Drawing.Drawing2D.InterpolationMode.High; //设置高质量,低速度呈现平滑程度
g.SmoothingMode = System.Drawing.Drawing2D.SmoothingMode.HighQuality; //清空画布并以透明背景色填充
g.Clear(Color.Transparent); //在指定位置并且按指定大小绘制原图片的指定部分
g.DrawImage(originalImage, new Rectangle(, , towidth, toheight),
new Rectangle(x, y, ow, oh),
GraphicsUnit.Pixel); try
{
//以jpg格式保存缩略图
bitmap.Save(thumbnailPath, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Jpeg);
}
catch (System.Exception e)
{
throw e;
}
finally
{
originalImage.Dispose();
bitmap.Dispose();
g.Dispose();
}
}
#endregion
在图片上生成图片水印
#region 在图片上生成图片水印
/// <summary>
/// 在图片上生成图片水印
/// </summary>
/// <param name="Path">原服务器图片路径 </param>
/// <param name="Path_syp">生成的带图片水印的图片路径 </param>
/// <param name="Path_sypf">水印图片路径 </param>
public static void AddWaterPic(string Path, string Path_syp, string Path_sypf,string style)
{
Path = HttpContext.Current.Server.MapPath(Path);
Path_syp = HttpContext.Current.Server.MapPath(Path_syp); System.Drawing.Image image = System.Drawing.Image.FromFile(Path);
System.Drawing.Image copyImage = System.Drawing.Image.FromFile(Path_sypf);
Graphics g = Graphics.FromImage(image);
int x=;
int y=; switch (style)
{
case "C":
x = image.Width/ - copyImage.Width/;
y = Convert.ToInt32(image.Height * 0.8) - copyImage.Height/;
break;
case "RD":
x = (image.Width - copyImage.Width) - ;
y = (image.Height - copyImage.Height) - ;
break;
} Rectangle rect = new Rectangle(x, y, copyImage.Width, copyImage.Height);
g.DrawImage(copyImage, rect, , , copyImage.Width, copyImage.Height, GraphicsUnit.Pixel);
g.Dispose(); image.Save(Path_syp);
image.Dispose();
}
#endregion
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