做游戏时发现背景图色阶现象严重,想了想会不会是显卡色深问题,于是加了下面一段代码,结果解决这个问题。

graphics.PreferredBackBufferFormat = Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SurfaceFormat.Color;

调试时发现PreferredBackBufferFormat默认值是Bgr565,只有16位,因此32位图像就会产生色阶。

是不是这样的呢?用920测试了下,结果920的PreferredBackBufferFormat默认值也是Bgr565,但是没有色阶问题……………………………………

啊……不管怎样,红色代码把问题解决了并且无BUG。

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