要放假了  后天就可以 回家,心里很高兴,忙里偷闲写篇博客吧!!!!

  声明:这是我自己总结的,如果有不对的地方请大家不要较真

    

 

一 、变量声明

对所有的变量声明,我们都应该指定var,如果没有指定var,在严格模式下会报错,并且同一个作用域内的变量应该尽量采用一个var去声明,多个变量用“,”隔开。

  不推荐

function myFun(){
x=5;
y=10;
}

  不完全推荐

function myFun(){
var x=5;
var y=10;
}

  推荐

function myFun(){
var x=5,
y=10;
}

二、使用带类型判断的比较判断

总是使用 === 精确的比较操作符,避免在判断的过程中,由 JavaScript 的强制类型转换所造成的困扰。

如果你使用 === 操作符,那比较的双方必须是同一类型为前提的条件下才会有效。

不推荐
(function(w){
w.console.log('0' == 0); // true
w.console.log('' == false); // true
w.console.log('1' == true); // true
w.console.log(null == undefined); // true
var x = {
valueOf: function() {
return 'X';
}
};
w.console.log(x == 'X');//true
}(window.console.log)); 推荐
(function(w){
w.console.log('0' === 0); // false
w.console.log('' === false); // false
w.console.log('1' === true); // false
w.console.log(null === undefined); // false
var x = {
valueOf: function() {
return 'X';
}
};
w.console.log(x === 'X');//false
}(window));

三、变量赋值时的逻辑操作

  逻辑操作符 || 和 && 也可被用来返回布尔值。如果操作对象为非布尔对象,那每个表达式将会被自左向右地做真假判断。基于此操作,最终总有一个表达式被返回回来。这在变量赋值时,是可以用来简化你的代码的。

//不推荐
if(!x) {
if(!y) {
x = 1;
} else {
x = y;
}
} //推荐
x = x || y || 1;

四、分号

  总是使用分号,因为隐式的代码嵌套会引发难以察觉的问题。当然我们更要从根本上来杜绝这些问题[1] 。以下几个示例展示了缺少分号的危害:

// 1.
MyClass.prototype.myMethod = function() {
return 42;
} //这里没有分号
(function() {
})();
//2.
var x = {
'i': 1,
'j': 2
} // 这里没有分号 // 3.
var THINGS_TO_EAT = [apples, oysters, sprayOnCheese] // 这里没有分号
-1 == resultOfOperation() || die();

错误结果

  1. 1. JavaScript 错误 —— 首先返回 42 的那个 function 被第二个function 当中参数传入调用,接着数字 42 也被“调用”而导致出错。

  2. 2. 八成你会得到 ‘no such property in undefined’ 的错误提示,因为在真实环境中的调用是这个样子:xffVersion, ieVersion().

  3. 3.die 总是被调用。因为数组减 1 的结果是 NaN,它不等于任何东西(无论 resultOfOperation 是否返回 NaN)。所以最终的结果是 die() 执行完所获得值将赋给 THINGS_TO_EAT.

五、语句块内的函数声明

切勿在语句块内声明函数,在 ECMAScript 5 的严格模式下,这是不合法的。函数声明应该在作用域的顶层。但在语句块内可将函数申明转化为函数表达式赋值给变量。

//不推荐

if (x) {
function foo() {}
} //推荐 if (x) {
var foo = function() {};
}

六、数组和对象字面量

1.用数组和对象字面量来代替数组和对象构造器。数组构造器很容易让人在它的参数上犯错。

//不推荐
//数组长度3
var a1 = new Array(x1, x2, x3);
//数组长度2
var a2 = new Array(x1, x2);
//如果x1是一个自然数,那么它的长度将为x1
//如果x1不是一个自然数,那么它的长度将为1
var a3 = new Array(x1);
var a4 = new Array(); //正因如此,如果将代码传参从两个变为一个,那数组很有可能发生意料不到的长度变化。为避免此类怪异状况,请总是采用可读的数组字面量。 //推荐
var a = [x1, x2, x3];
var a2 = [x1, x2];
var a3 = [x1];
var a4 = [];

  2.对象构造器不会有类似的问题,但是为了可读性和统一性,我们应该使用对象字面量。

//不推荐
var o = new Object();
var o2 = new Object();
o2.a = 0;
o2.b = 1;
o2.c = 2;
o2['strange key'] = 3; //推荐
var o = {};
var o2 = {
a: 0,
b: 1,
c: 2,
'strange key': 3
};

七、三元条件判断(if 的快捷方法)

  用三元操作符分配或返回语句。在比较简单的情况下使用,避免在复杂的情况下使用。没人愿意用 10 行三元操作符把自己的脑子绕晕。

//不推荐
if(x === 10) {
return 'valid';
} else {
return 'invalid';
} //推荐
return x === 10 ? 'valid' : 'invalid';

八、重复的dom操作

  重复的dom操作,使用一个变量来进行接收很有必要,而不是频繁的去操作dom树,这对性能与代码的整洁及易维护性带来不好的影响

//不推荐
$('.myDiv').find('.span1').text('1');
$('.myDiv').find('.span2').text('2');
$('.myDiv').find('.span3').text('3');
$('.myDiv').find('.span4').text('4'); //推荐
var mydiv=$('.myDiv');
mydiv.find('.span1').text('1');
mydiv.find('.span2').text('2');
mydiv.find('.span3').text('3');
mydiv.find('.span4').text('4'); //在jquery .end()可使用的情况下应该优先使用.end() //推荐
$('.myDiv').find('.span1').text('1')
.end().find('.span2').text('2');
.end().find('.span3').text('3');
.end().find('.span4').text('4');

  这些都是我一年来的总结,有不对的地方还请指点一二

  

浅谈js代码规范的更多相关文章

  1. 浅谈PHP代码设计结构

    浅谈PHP代码设计结构 您的评价:       还行  收藏该经验       coding多年,各种代码日夜相伴,如何跟代码友好的相处,不光成为职业生涯的一种回应,也是编写者功力的直接显露. 如何看 ...

  2. 浅谈JS之AJAX

    0x00:什么是Ajax? Ajax是Asynchronous Javascript And Xml 的缩写(异步javascript及xml),Ajax是使用javascript在浏览器后台操作HT ...

  3. 浅谈JS中的闭包

    浅谈JS中的闭包 在介绍闭包之前,我先介绍点JS的基础知识,下面的基础知识会充分的帮助你理解闭包.那么接下来先看下变量的作用域. 变量的作用域 变量共有两种,一种为全局变量,一种为局部变量.那么全局变 ...

  4. 浅谈 js 正则字面量 与 new RegExp 执行效率

    原文:浅谈 js 正则字面量 与 new RegExp 执行效率 前几天谈了正则匹配 js 字符串的问题:<js 正则学习小记之匹配字符串> 和 <js 正则学习小记之匹配字符串优化 ...

  5. 浅谈 js 数字格式类型

    原文:浅谈 js 数字格式类型 很多人也许只知道 ,123.456,0xff 之类的数字格式.其实 js 格式还有很多数字格式类型,比如 1., .1 这样的,也有 .1e2 这样的. 可能有人说这是 ...

  6. 浅谈 js 语句块与标签

    原文:浅谈 js 语句块与标签 语句块是什么?其实就是用 {} 包裹的一些js代码而已,当然语句块不能独立作用域.可以详细参见这里<MDN block> 也许很多人第一印象 {} 不是对象 ...

  7. 浅谈 js 字符串 trim 方法之正则篇

    原文:浅谈 js 字符串 trim 方法之正则篇 关于 trim 其实没啥好说的,无非就是去除首位空格,对于现代浏览器来说只是简单的正则 /^\s+|\s+$/ 就可以搞定了.而且支持中文空格   等 ...

  8. 浅谈 js eval作用域

    原文:浅谈 js eval作用域 就简单聊下如何全局 eval 一个代码. var x = 1; (function () { eval('var x = 123;'); })(); console. ...

  9. 浅谈JS面向对象

    浅谈JS面向对象 一 .什么是面向过程 就是分析出解决问题所需要的步骤,然后用函数把这些步骤一步一步实现,使用的时候一个一个依次调用就可以了.注重代码的过程部分. 二.什么是面向对象 最先出现在管理学 ...

随机推荐

  1. fn标签

    <%@ taglib prefix="fn" uri="http://java.sun.com/jsp/jstl/functions"%>

  2. 品牌笔记本预装windows的OEM分区解决方案(联想)

    我的Y480出厂预装的win7,现在过了好久了,系统早就格盘重装成win8.1了,但是分区表里面还有个OEM分区.里面存的应该是预装的系统备份,跟笔记本电源键旁边的恢复键直接绑定......不过系统既 ...

  3. struts2-----新建项目

    1. 建立界面原型 2. 建立Struts.xml 确定namespace, package, action, 空方法, result, 界面原型修改, 匹配现有设置, 测试, 做好规划 3. 建立数 ...

  4. 从零开始HTML

      1.属性 HTML 标签可以拥有属性.属性提供了有关 HTML 元素的更多的信息.属性总是以名称/值对的形式出现,比如:name="value". 属性总是在 HTML 元素的 ...

  5. [Shell]随机数

    0-1之间的随机数# awk 'BEGIN{srand();printf "%.16f\n",rand()}' 0-20之间随机数# awk 'BEGIN{srand();sum= ...

  6. 五、pig学习

    一.什么是pig 1.pig和sql.map-reduce的关系 来自为知笔记(Wiz)

  7. 贪心法基础题目 HDU

    贪心算法的基本步骤: 1.从问题的某个初始解出发.2.采用循环语句,当可以向求解目标前进一步时,就根据局部最优策略,得到一个部分解,缩小问题的范围或规模.3.将所有部分解综合起来,得到问题的最终解. ...

  8. (中等) POJ 1436 Horizontally Visible Segments , 线段树+区间更新。

    Description There is a number of disjoint vertical line segments in the plane. We say that two segme ...

  9. Mac iTerm2使用rz、sz从远程上传下载文件

    使用 brew install lrzsz .如果安装遇到错误的话,使用以下方法: 在mac终端下运行: brew install lrzsz (安装教程:http://brew.sh/index_z ...

  10. DWR3.0框架入门(1) —— 实现ajax

    框架简介:DWR(Direct Web Remoting)      是一个用于改善web页面与Java类交互的远程服务器端Ajax开源框架,可以帮助开发人员开发包含AJAX技术的网站.它可以允许在浏 ...