上周五有同事问了我一个问题:Delegate和Event有什么区别?具体来说在设计一个类的时候,声明一个事件(Event)和声明一个Delegate类型的成员变量有啥区别。
 
我的第一反应是没啥区别,虽然从语法看起来不一样,但从代码希望达成的效果来看是一致的,本质都是回调函数。当然区别是肯定有的,我能给我的理由是两个:首先从与COM交互操作时,event对应COM接口中的事件;其次VS的编译环境对定义event提供了更加便捷的支持,可以为其自动生成回调函数的框架。
 
翻了翻MSDN,并没有直接描述两者的不同,不过存了个心眼,抽空做了一个小例子,还是发现了一些微妙的不同。
 
 
 
简单描述一下,首先定义一个最简单的类,就包括一个公共的委托类型的成员变量和一个公共事件,以及相应的触发函数。
 
        #region class CTest
        private class CTest
        {
            public EventHandler TestDelegate;
            public event EventHandler TestEvent;
 
            public void RaiseDelegate()
            {
                if (TestDelegate != null)
                    TestDelegate(this, EventArgs.Empty);
            }
 
            public void RaiseEvent()
            {
                if (TestEvent != null)
                    TestEvent(this, EventArgs.Empty);
            }
        }
 
        #endregion // End of class CTest
 
 
 
然后写一个窗口类,上面放两个按钮,一个按钮(btnRaiseDelegate)调用RaiseDelegate方法,一个按钮(btnRaiseEvent)调用RaiseEvent方法。并且在窗口类中定义两个回调函数,当这两个回调函数被调用时,分别在窗口中的ListBox(lstLog)中添加一行,说明到底是Delegate被触发,还是Event被触发。常规写法,很容易理解。
 
        private void TestDelegateFunc(Object sender, EventArgs e)
        {
            Debug.Assert(lstLog != null);
            lstLog.Items.Insert(0,String.Format("Delegate is called at [{0}]",DateTime.Now));
        }
 
        private void TestEventFunc(Object sender, EventArgs e)
        {
            Debug.Assert(lstLog != null);
            lstLog.Items.Insert(0, String.Format("Event is called at [{0}]", DateTime.Now));
        }
 
        private void btnRaiseDelegate_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Debug.Assert(m_oTest != null);
            m_oTest.RaiseDelegate();
        }
 
        private void btnRaiseEvent_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Debug.Assert(m_oTest != null);
            m_oTest.RaiseEvent();
        }
 
 
 
在订阅event和给Delegate赋值的时候发现了问题,Delegate赋值可以支持“=”操作符和“+=”操作符(也就是Delegate.Combine方法),而event只能够通过“+=”方式赋值。当对event使用“=”操作符时,提示错误“The event ‘DelegateAndEvent.FTest.CTest.TestEvent’ can only appear on the left side of += or -= (except whe used from within the type ‘DelegateAndEvent.FTest.Ctest’)”。嘿嘿,最根本的不同可能是这样的,event这个关键字对Delegate类型的成员变量追加了一种限制,禁用了赋值操作符,只能通过“+=”和“-=”修改Delegate的内容。那结果上有什么不同呢,让我们继续看下去,在窗口的构造函数中,完成CTest实例初始化工作。
 
        private CTest m_oTest = null;
 
        public FTest()
        {
            InitializeComponent();
 
            m_oTest = new CTest();
            Debug.Assert(m_oTest != null);
 
            m_oTest.TestDelegate += new EventHandler(TestDelegateFunc);
            m_oTest.TestDelegate = new EventHandler(TestDelegateFunc);
 
            m_oTest.TestEvent += new EventHandler(TestEventFunc);
            m_oTest.TestEvent += new EventHandler(TestEventFunc);
        }
 
 
 
运行测试程序,单击btnTestDelegate,ListBox中增加了一行输出,而单击btnTestEvent,ListBox中增加了两行输出。如图:
 
 
 
示例程序窗口
 
 
 
所以对于Delegate类型而言,赋值操作符是改写了内部全部内容,而“+=”和“-=”操作符只能够在原有基础上增加或者减少内容。event就像property一样,它是一种特殊的封装形式,对成员变量进行了一定的保护,限制了外界修改成员变量的部分内容。那么为什么要增加这样的限制呢,推测event更多的是考虑多人订阅的情况,不允许一个订阅者去修改其它订阅者的内容,如果支持赋值操作的话,那么最后一个订阅者有可能清除之前所有订阅信息。
 
因此可以给出这样一个使用建议:如果一次回调需要通知多个订阅者的话,那么采用event是一个很好的安全策略;如果任何时候只有一个订阅者的话,那么无论用delegate还是event都可以。 

Delegate成员变量和Event的区别的更多相关文章

  1. 《java入门第一季》之面向对象面试题(成员变量与局部变量的区别)

    /* 成员变量和局部变量的区别? A:在类中的位置不同 成员变量:在类中方法外 局部变量:在方法定义中或者方法声明上 B:在内存中的位置不同 成员变量:在堆内存 局部变量:在栈内存 C:生命周期不同 ...

  2. java 成员变量和局部变量的区别

    将对象的存储在数组中会报错 public static void main(String[] args) { ArrayList<Goods> arrayList = new ArrayL ...

  3. iOS 成员变量和属性的区别

    一. 成员变量 1.成员变量的作用范围: @public:在任何地方都能直接访问对象的成员变量 @private:只能在当前类的对象方法中直接访问,如果子类要访问需要调用父类的get/set方法 @p ...

  4. Java中成员变量和局部变量的区别

    java面向对象过程中,最基本的两类变量就是成员变量和局部变量 成员变量是写在类中并且写在方法外部,一般写在每个类的头部,用于初始化或者方法操作,作用域是整个类被实例化到被销毁,中间变量都可以被外部方 ...

  5. 【Java基础】成员变量和局部变量的区别

    在类中的位置不同 成员变量:在类内部方法外部 局部变量:在方法体内部定义的或者方法的参数中定义的在内存中的位置不同 成员变量:在堆内存,有初始化值,byte,short,int,long->0, ...

  6. java当中成员变量和局部变量的区别

    1:成员变量定义在类中,整个类中都可以访问.2:局部变量定义在函数,语句,局部代码块中,只在所属的区域有效.3:成员变量存在于堆内存的对象中.4:局部变量存在于栈内存的方法中.5:成员变量随着对象的创 ...

  7. JAVA:成员变量和局部变量的区别

    1.作用于不同: 局部变量的作用域仅限于定义它的方法 成员变量的作用域在整个类的内部都是可见的 2.初始值不同 JAVA会给成员变量一个初始值 JAVA不会给局部变量赋予初始值 3.在同一个方法中,不 ...

  8. Java成员变量与局部变量的区别

    从语法形式上看,成员变量是属于类的,而局部变量是在方法中定义的变量或是方法的参数:成员变量可以被public,private,static等修饰符所修饰,而局部变量不能被访问控制修饰符及static所 ...

  9. Java 成员变量和属性的区别

    例一: 一个Student pojo类: public class Student{ private String name; private int age; public String getNa ...

随机推荐

  1. c++分割字符串(类似于boost::split)

    由于c++字符串没有split函数,所以字符串分割单词的时候必须自己手写,也相当于自己实现一个split函数吧! 如果需要根据单一字符分割单词,直接用getline读取就好了,很简单 #include ...

  2. js多个物体运动问题2

    问题1 http://www.cnblogs.com/huaci/p/3854216.html 在上一讲问题1,我们可以整理出2点: 1,定时器作为运动物体的属性 2,startMove方法,参数要传 ...

  3. Gradle cookbook(转)

    build.gradle apply plugin:"java" [compileJava,compileTestJava,javadoc]*.options*.encoding ...

  4. 人人API 分享到人人功能 修改版

    最近在搞一个日程管理网站, 需要实现分享到人人功能, 所以找了一下人人API, 然后根据自己需要修改了一下. 首先得有一个人人给的js文件, 如下: var Renren = Renren || {} ...

  5. C#取硬盘、CPU、主板、网卡的序号 ManagementObjectSearcher

    原文:C#取硬盘.CPU.主板.网卡的序号 ManagementObjectSearcher private void button1_Click(object sender, EventArgs e ...

  6. V离MWare至Openstack至FDIO

    离VMWare至Openstack 至FDIO  --软件虚拟化和硬件虚拟化相结合 作者:廖恒 以VMWare为代表的软件虚拟化技术在企业IT中已是耳熟能详的不争现实.据在HPISS任职的好友告知,V ...

  7. 一切从编辑器说起:web前端代码编辑器

    俗话说:工欲善其事,必先利其器. 工欲善其事必先利其器.谓工匠想要使他的工作做好,一定要先让工具锋利.比喻要做好一件事,准备工作非常重要. 前端写代码也是一样,需要一个好的适合自己的代码编辑器. 我想 ...

  8. 【cocos2d-js官方文档】二十五、Cocos2d-JS v3.0中的单例对象

    为何将单例模式移除 在Cocos2d-JS v3.0之前.全部API差点儿都是从Cocos2d-x中移植过来的,这是Cocos2d生态圈统一性的重要一环.可惜的是,这样的统一性也在非常大程度上限制了C ...

  9. [创意标题] spoj 11354 Amusing numbers

    意甲冠军: 给k(1<=k<=10^15),先询问k 大只包含数字5和6的数目是多少 实例 1那是,5 ,3那是,55 .4那是,56 思考: 首先,我们可以找到.有许多2这是头号,有两个 ...

  10. TextView于getCompoundDrawables()使用演示样本的方法

    MainActivity例如下列: package cc.testcompounddrawables; import android.app.Activity; import android.grap ...