hdu 1846 Brave Game 简单博弈
今天,大家选择上机考试,就是一种勇敢(brave)的选择;这个短学期,我们讲的是博弈(game)专题;所以,大家现在玩的也是“勇敢者的游戏”,这也是我命名这个题目的原因。
当然,除了“勇敢”,我还希望看到“诚信”,无论考试成绩如何,希望看到的都是一个真实的结果,我也相信大家一定能做到的~
各位勇敢者要玩的第一个游戏是什么呢?很简单,它是这样定义的:
1、 本游戏是一个二人游戏;
2、 有一堆石子一共有n个;
3、 两人轮流进行;
4、 每走一步可以取走1…m个石子;
5、 最先取光石子的一方为胜;
如果游戏的双方使用的都是最优策略,请输出哪个人能赢。
每组测试数据占一行,包含两个整数n和m(1<=n,m<=1000),n和m的含义见题目描述。
23 2
4 3
second
#include <iostream> using namespace std; int main()
{
int n,m;
int t;
cin>>t;
while(t--)
{
cin>>n>>m;
if(n<=m)
{
cout<<"first"<<endl;
}
else if(n%(m+)==)
{
cout<<"second"<<endl;
}
else cout<<"first"<<endl;
}
return ;
}
hdu 1846 Brave Game 简单博弈的更多相关文章
- HDU.1846 Brave Game (博弈论 巴什博弈)
HDU.1846 Brave Game (博弈论 巴什博弈) 题意分析 巴什博奕裸题 博弈论快速入门 代码总览 include <bits/stdc++.h> using namespac ...
- HDU 1846 Brave Game(巴什博弈超简单题)
题目传送:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1846 Problem Description 十年前读大学的时候,中国每年都要从国外引进一些电影大片, ...
- HDU 1846 Brave Game(简单巴什博弈)
Brave Game Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total ...
- HDU 1846 Brave Game (巴什博弈)
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1846 十年前读大学的时候,中国每年都要从国外引进一些电影大片,其中有一部电影就叫<勇敢者的游戏& ...
- HDU 1846 Brave Game(巴什博弈)
题目链接: 传送门 Brave Game Time Limit: 1000MS Memory Limit: 65536K 题目描述 各位勇敢者要玩的第一个游戏是什么呢?很简单,它是这样定义的: ...
- hdu 1846 Brave Game (博弈)
Brave Game Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total ...
- HDU 1846 Brave Game【巴什博弈裸题】
Brave Game Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Total Su ...
- 题解报告:hdu 1846 Brave Game(巴什博弈)
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1846 Problem Description 十年前读大学的时候,中国每年都要从国外引进一些电影大片, ...
- HDU 1846 Brave Game (博弈水题)
题意:中文...你们懂得. 析:这个就是一个水题博弈,就是一个巴什博弈定理,直接就没有变,如果你们看过我写的那个,这个题绝对水过. 附地址:http://www.cnblogs.com/dwtfukg ...
随机推荐
- C#对html的操作
1,获取相对路径的html然后保存到本地路径 /// <summary> /// Html方法 /// </summary> /// <returns></r ...
- MVC4 + WebAPI + EasyUI + Knockout-授权代码维护
我的权限系统设计实现MVC4 + WebAPI + EasyUI + Knockout(四)授权代码维护 一.前言 权限系统设计中,授权代码是用来控制数据访问权限的.授权代码说白了只是一树型结构的数据 ...
- .NET中 类型,对象,线程栈,托管堆在运行时的关系
.NET中 类型,对象,线程栈,托管堆在运行时的关系 The Relationship at Run Time between Types,Objects,A Thread's Stack,and T ...
- ASP.NET4.5Web API及非同步程序开发系列3
ASP.NET4.5Web API及非同步程序开发系列(3) 接着上一篇博客的内容做一个补充,正好是一个大哥提出来的,我们看看一个有趣的现象. 请求相关问题的补充: 我们先在Controller中的定 ...
- Entity Framework:如果允许模型处于非法状态,在某些场景下,记得清空DbContext
Entity Framework:如果允许模型处于非法状态,在某些场景下,记得清空DbContext 背景 之前写过两篇文章介绍模型的合法性: DDD:关于模型的合法性,Entity.IsValid( ...
- Java中System.getProperty()的参数
Java中System.getProperty的使用方法: 1,System.getProperty返回的数值,比如java.version,java.home,os.name,user.home以及 ...
- 一步一步深入spring(3)--spring的依赖注入方式
对于spring配置一个bean时,如果需要给该bean提供一些初始化参数,则需要通过依赖注入方式,所谓的依赖注入就是通过spring将bean所需要的一些参数传递到bean实例对象的过程,sprin ...
- Android数据存储汇总
1.sharedpreference,存储简单的信息,比如用户名,密码 package com.google.datastore.sharep; import android.app.Activity ...
- Bitmap的一个简单实现
一.Bitmap简介 Bitmap是一种常用的数据结构,其实就是一个连续的数组,主要是用于映射关系,如映射整数,一位代表一个数,即这里假设Bitmap有100Bytes * 8 这么多的位,那么这里可 ...
- C语言之switch
一 switch的语法 switch(表达式){ case 常量表达式1: 代码块1 break; case 常量表达式2: 代码块2 break; case 常量表达式3: 代码块3 break; ...